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网络通信中socket有自己的内核发送缓冲区和内核接受缓冲区,好比是一个水池, 当用户发送数据的时候会从用户缓冲区拷贝到socket的内核发送缓冲区,然后从 socket发送缓冲区发出去, 当用户要读取数据时,就是从socket内核读缓冲区读 到用户缓冲区.所以TCP中recv, send, read, write等函数并不是真的直接读写 发送报文,而是将数据分别写到socket内核缓冲区,或者从socket内核缓冲区读 到用户区. 对于读有两种状态,可读和不可读,当用户从socket中读取数据…
python网络编程——IO多路复用之epoll 1.内核EPOLL模型讲解     此部分参考http://blog.csdn.net/mango_song/article/details/42643971博文并整理 首先我们来定义流的概念,一个流可以是文件,socket,pipe等可以进行I/O操作的内核对象.不管是文件,还是套接字(socket),还是管道(pipe),我们都可以把他们看作流. 之后我们来讨论I/O操作,通过read,我们可以从流中读入数据:通过write,我们可以往流中写…
1.基本知识 epoll是在2.6内核中提出的,是之前的select和poll的增强版本.相对于select和poll来说,epoll更加灵活,没有描述符限制.epoll使用一个文件描述符管理多个描述符,将用户关系的文件描述符的事件存放到内核的一个事件表中,这样在用户空间和内核空间的copy只需一次. 2.epoll接口 epoll操作过程需要三个接口,分别如下: #include <sys/epoll.h> int epoll_create(int size); int epoll_ctl(…
1.基本知识 epoll是在2.6内核中提出的,是之前的select和poll的增强版本.相对于select和poll来说,epoll更加灵活,没有描述符限制.epoll使用一个文件描述符管理多个描述符,将用户关系的文件描述符的事件存放到内核的一个事件表中,这样在用户空间和内核空间的copy只需一次. 2.epoll接口 epoll操作过程需要三个接口,分别如下: #include <sys/epoll.h> int epoll_create(int size); int epoll_ctl(…
epoll是Linux中用于IO多路复用的机制,在nginx和redis等软件中都有应用,redis的性能好的原因之一也就是使用了epoll进行IO多路复用,同时epoll也是各大公司面试的热点问题. IO多路复用 IO多路复用是一种同步IO模型,使得一个线程就可以对多个文件描述符进行监听.当有文件描述符准备就绪时,函数就会返回,从而通知应用进行相应的处理:当没有描述符就绪时,函数就会阻塞. IO多路复用对于网络应用来说是非常重要的,在没有IO多路复用时,应用一般通过同步阻塞(每个socket连…
1.内核EPOLL模型讲解     此部分参考http://blog.csdn.net/mango_song/article/details/42643971博文并整理 首先我们来定义流的概念,一个流可以是文件,socket,pipe等可以进行I/O操作的内核对象.不管是文件,还是套接字(socket),还是管道(pipe),我们都可以把他们看作流. 之后我们来讨论I/O操作,通过read,我们可以从流中读入数据:通过write,我们可以往流中写入数据.现在假定1种情形,我们需要从流中读数据,但…
本文以我的小型聊天室为例,对于服务器端的代码,做了三次改进,我将分别介绍阻塞式IO,select,epoll . 一:阻塞式IO 对于聊天室这种程序,我们最容易想到的是在服务器端accept之后,然后fork一个进程或者pthread_create创建一个线程去处理相应的连接,代码如下 : #include<stdio.h> #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<sys/time.h> #…
原文: 前言 本章节是用基本的Linux基本函数加上epoll调用编写一个完整的服务器和客户端例子,可在Linux上运行,客户端和服务端的功能如下: 客户端从标准输入读入一行,发送到服务端 服务端从网络读取一行,然后输出到客户端 客户端收到服务端的响应,输出这一行到标准输出 服务端代码 代码如下: #include <unistd.h> #include <sys/types.h> /* basic system data types */ #include <sys/soc…
前一篇介绍了epoll的LT模式,LT模式注意epollout事件在数据全部写成功后需要取消关注, 或者更改为EPOLLIN. 而这次epoll的ET模式,要注意的是在读和写的过程中要在循环中写完或者读完所有数据, 确保不要丢掉一些数据. 因为epoll ET模式只在两种边缘更改的时候触发,对于读事件只在内核缓冲区由空变为 非空通知一次用户,对于写事件,内核缓冲区只在由满变为非满的情况通知用户一次. 下面是代码 int main(){ int eventsize = 20; struct epo…
前言 本章节是用基本的Linux基本函数加上epoll调用编写一个完整的服务器和客户端例子,可在Linux上运行,客户端和服务端的功能如下: 客户端从标准输入读入一行,发送到服务端 服务端从网络读取一行,然后输出到客户端 客户端收到服务端的响应,输出这一行到标准输出 服务端 代码如下: #include <unistd.h>#include <sys/types.h> /* basic system data types */#include <sys/socket.h>…