多线程一直以来都是面试必考点,而volatile.synchronized也是必问点,这里我试图用容易理解的方式来解释一下volatile. 来看一下它的最大特点和作用: 一 使变量在多个线程间可见 猛一看很奇怪,我定义个变量就好了,大家都能访问啊,为毛在多个线程间会有变量不可见? 换种说法,我在一个线程里去修改另外一个线程的变量,可能会修改不成功!而且是永远不成功. 这下更懵逼了,为毛? 来看一下java的内存模型简易图 这个图我来解释一下,先看堆内存区域(被所有线程共享)这个地方. 首先我们…
在Thread中有异常处理器相关的方法 在ThreadGroup中也有相关的异常处理方法 示例 未检查异常 对于未检查异常,将会直接宕掉,主线程则继续运行,程序会继续运行 在主线程中能不能捕获呢? 我们简单粗暴一点,直接全部包到try catch中 你会发现,然而并没有什么卵用,主线程中的try catch并不会得到什么信息,跟原来的结果还是一样的,线程直接宕掉 已检查异常 对于已检查的异常,run方法本身是不支持抛出的,上面代码中,想要throws,IDE提示异常,从run方法可以看得出来 r…
前言 多线程并发编程是Java编程中重要的一块内容,也是面试重点覆盖区域,所以学好多线程并发编程对我们来说极其重要,下面跟我一起开启本次的学习之旅吧. 正文 线程与进程 1 线程:进程中负责程序执行的执行单元 线程本身依靠程序进行运行 线程是程序中的顺序控制流,只能使用分配给程序的资源和环境 2 进程:执行中的程序 一个进程至少包含一个线程 3 单线程:程序中只存在一个线程,实际上主方法就是一个主线程 4 多线程:在一个程序中运行多个任务 目的是更好地使用CPU资源 线程的实现 继承Thread…
目录结构: contents structure [+] 线程的创建与启动 继承Thread类创建线程类 实现Runnable接口创建线程类 使用Callable和Future创建线程 线程的生命周期 控制线程 join线程 后台线程 线程睡眠:sleep 线程让步:yield 改变线程优先级 终止线程 使用退出标志终止线程 使用stop强行终止线程 使用interrupt终止线程 线程同步 概述 同步锁(Synchronized) 同步锁(Lock) 死锁 线程通信 使用wait和notify…
synchronized是Java中解决并发问题的一种最常用的方法,也是最简单的一种方法. synchronized的四种使用方式 修饰代码块:被修饰的代码块称为同步语句块,其作用的范围是大括号{}括起来的代码,作用于调用对象 修饰方法:被修饰的方法称为同步方法,其作用的范围是整个方法,作用于调用对象 注意:synchronized修饰方法时必须是显式调用,如果没有显式调用,例如子类重写该方法时没有显式加上synchronized,则不会有加锁效果. 修饰静态方法:其作用的范围是整个静态方法,作…
LockSupport是用来创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语. LockSupport中的park() 和 unpark() 的作用分别是阻塞线程和解除阻塞线程,而且park()和unpark()不会遇到“Thread.suspend 和 Thread.resume所可能引发的死锁”问题. 因为park() 和 unpark()有许可的存在:调用 park() 的线程和另一个试图将其 unpark() 的线程之间的竞争将保持活性. 基本用法 LockSupport 很类似于二元信号量(只有1…
LockSupport类是Java6(JSR166-JUC)引入的一个类,提供了基本的线程同步原语.LockSupport实际上是调用了Unsafe类里的函数,归结到Unsafe里,只有两个函数: public native void unpark(Thread jthread); public native void park(boolean isAbsolute, long time); isAbsolute参数是指明时间是绝对的,还是相对的. 仅仅两个简单的接口,就为上层提供了强大的同步原…
引入高速缓存概念 在计算机在执行程序时,以指令为单位来执行,每条指令都是在CPU中执行的,而执行指令过程中,势必涉及到数据的读取和写入. 由于程序运行过程中的临时数据是存放在主存(物理内存)当中的,这时就存在一个问题,由于CPU执行指令的速度很快,而从内存读取数据和向内存写入数据的过程相对很慢,因此如果任何时候对数据的操作都要通过和内存的交互来进行,会大大降低指令执行的速度.因此就引入了高速缓存. 特性:缓存(Cache memory)是硬盘控制器上的一块内存,是硬盘内部存储和外界接口之间的缓冲…
本文将详解java中的异常和异常处理机制 异常简介 什么是异常? 程序运行时,发生的不被期望的事件,它阻止了程序按照程序员的预期正常执行,这就是异常. Java异常的分类和类结构图 1.Java中的所有不正常类都继承于Throwable类.Throwable主要包括两个大类,一个是Error类,另一个是Exception类: 错误:Error类以及他的子类的实例,代表了JVM本身的错误.包括虚拟机错误和线程死锁,一旦Error出现了,程序就彻底的挂了,被称为程序终结者:例如,JVM 内存溢出.一…
详解Java中的clone方法 参考:http://blog.csdn.net/zhangjg_blog/article/details/18369201/ 所谓的复制对象,首先要分配一个和源对象同样大小的空间,在这个空间中创建一个新的对象.那么在java语言中,下面两种方式创建对象有什么区别呢? 使用new操作符创建一个对象 使用clone方法复制一个对象 那么这两种方式有什么相同和不同呢? new操作符的本意是分配内存.程序执行到new操作符时, 首先去看new操作符后面的类型,因为知道了类…