Android 中的 Matrix】的更多相关文章

第一部分 Matrix的数学原理 在Android中,如果你用Matrix进行过图像处理,那么一定知道Matrix这个类.Android中的Matrix是一个3 x 3的矩阵,其内容如下: Matrix的对图像的处理可分为四类基本变换: Translate           平移变换 Rotate                旋转变换 Scale                  缩放变换 Skew                  错切变换 从字面上理解,矩阵中的MSCALE用于处理缩放变…
第三部分 应用 在这一部分,我们会将前面两部分所了解到的内容和Android手势结合起来,利用各种不同的手势对图像进行平移.缩放和旋转,前面两项都是在实践中经常需要用到的功能,后一项据说苹果也是最近才加上的,而实际上在Android中,咱们通过自己的双手,也可以很轻松地实现之. 首先创建一个Android项目PatImageView,同时创建一个Activity:PatImageViewActivity.完成这一步后, 记得在AndroidManifest.xml中增加如下许可: <uses-p…
写在前面 看这篇笔记之前先看一下参考文章,这篇笔记没有系统的讲述矩阵和代码的东西,参考文章写的也有错误的地方,要辨证的看. 如何计算矩阵乘法 android matrix 最全方法详解与进阶(完整篇) Android Matrix 最全方法详解与进阶 1-4 Canvas 对绘制的辅助 clipXXX() 和 Matrix 矩阵的乘法 比如有矩阵A和矩阵B,他们分别为: 可以看到A为2行3列的矩阵,B为3行2列的矩阵,矩阵乘法符合下面的规则: 只有A的列数和B的行数相等,A和B才可以做乘法 A*…
第二部分 代码验证 在第一部分中讲到的各种图像变换的验证代码如下,一共列出了10种情况.如果要验证其中的某一种情况,只需将相应的代码反注释即可.试验中用到的图片: 其尺寸为162 x 251. 每种变换的结果,请见代码之后的说明. import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; im…
本篇博客主要讲解一下如何处理对一个Bitmap对象进行处理,包括:缩放.旋转.位移.倾斜等.在最后将以一个简单的Demo来演示图片特效的变换. 1. Matrix概述 对于一个图片变换的处理,需要Matrix类的支持,它位于"android.graphics.Matrix"包下,是Android提供的一个3*3 矩阵工具类: 它本身不能对图像或View进行变换,但它可与其他API结合来控制图形.View的变换,如Canvas.Matrix提供了一些方法来控制图片变换: setTrans…
Matrix 是 Android SDK 提供的一个矩阵类,它代表一个 3 X 3 的矩阵 Matrix主要可以对图像做4种基本变换 Translate 平移变换 Rotate 旋转变换 Scale 缩放变换 Skew 错切变换 Matrix类中的方法,主要也是和这四个变换相关,只是对计算过程做了封装,作用对象是Bitmap而不是Canvas 利用 Matrix 来进行 Translate(平移).Scale(缩放).Rotate(旋转)的操作,就是在操作着这个矩阵中元素的数值来达到我们想要的效…
一.概述 1. 在Android中,如果你用Matrix进行过图像处理,那么一定知道Matrix这个类.Android中的Matrix是一个3 x 3的矩阵,其内容如下 2.Matrix的对图像的处理可分为四类基本变换: Translate           平移变换 Rotate                旋转变换 Scale                  缩放变换 Skew                  错切变换 针对每种变换,Android提供了pre.set和post三种操…
以前在线性代数中学习了矩阵,对矩阵的基本运算有一些了解,现在在Android中有一个Matrix类,它的中文意思就是矩阵.Matrix主要是用于图像的缩放.平移.旋转.扭曲等操作.图像处理,主要用到的是乘法. 下面是一个乘法的公式: 在Android里面,Matrix由9个float值构成,是一个3*3的矩阵.如下图 其含义如下: sinX和cosX,表示旋转角度的cos值和sin值(旋转角度是按顺时针方向计算的).translateX和translateY表示x和y的平移量.scale是缩放的…
虽说以前学习过线性代数和图形学原理,但是在实际中碰到matrix还是疑惑了好一阵子,今天通过向同事请教终于找到一点门路,特总结如下: Matrix主要用于对平面进行缩放,平移,旋转以及倾斜操作,为简化矩阵变换,Android封装了一系列方法来进行矩阵变换,其中包括pre系列方法:preScale,preTranslate,preRotate,preSkew,set系列方法:setScale,setTranslate,setRotate,setSkew,post系列方法:postScale,pos…
本文行文目录: 一.Camera与Matrix初步认识 二.Camera与Matrix旋转效果拆分介绍 三.Camera与Matrix实现立体3D切换效果 [csdn地址:http://blog.csdn.net/zhangke3016/article/details/52093776] 一.Camera与Matrix初步认识 android中一共有两个Camera,分别为: android.graphics.Camera android.hardware.Camera 今天我们要说的是第一个C…
1 TextView文本框 1.1 TextView类的结构 TextView 是用于显示字符串的组件,对于用户来说就是屏幕中一块用于显示文本的区域.TextView类的层次关系如下: java.lang.Object   ↳ android.view.View   ↳ android.widget.TextView 直接子类: Button, CheckedTextView, Chronometer, DigitalClock, EditText 间接子类: AutoCompleteTextV…
原文地址:http://www.cnblogs.com/menlsh/archive/2013/02/03/2890888.html 在Android中,对图像进行颜色方面的处理,如黑白老照片.泛黄旧照片.高对比度.低饱和度等效果,都可以通过使用颜色矩阵(ColorMatrix)来实现. 1.颜色矩阵(ColorMatrix)介绍 颜色矩阵M是一个5*4的矩阵,如图1所示.在Android中,颜色矩阵M是以一维数组m=[a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,l,m,n,o,p,q,r,s,…
在Android中,我们想获取图片的宽和高应该怎么办?一.正常加载图片的方法下获取宽和高 举一个简单的例子:创建一个图片的副本 //加载原图 Bitmap bmSrc = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.photo3); //创建副本 //1.创建与原图一模一样大小的bitmap对象,该对象中目前是没有内容的,可以比喻为创建了和原图一样大小 //的白纸 Bitmap bmCopy = Bitmap.createBit…
SensorManager是Android中的一个类,其有一个函数getRotationMatrix,可以计算出旋转矩阵,进而通过getOrientation求得设备的方向(航向角.俯仰角.横滚角).函数getRotationMatrix的源码如下所示,源码中虽然对该函数整体进行了解释,但是对代码中各个参数的计算没有说明,如为什么加速度的数值要和磁力计的数值做差乘.在网上各种搜索后,找到一段老外对这个问题的英文解释,很好的回答了上述问题.大意翻译(包括自己的理解)如下:加速度数值和磁力计数值均是…
在Android中,对图片的处理需要使用到Matrix类,Matrix是一个3 x 3的矩阵,他对图片的处理分为四个基本类型: 1.Translate————平移变换 2.Scale————缩放变换 3.Rotate————旋转变换 4.Skew————错切变换 在Android的API里对于每一种变换都提供了三种操作方式:set(用于设置Matrix中的值).post(后乘,根据矩阵的原理,相当于左乘).pre(先乘,相当于矩阵中的右乘).默认时,这四种变换都是围绕(0,0)点变换的,当然可以…
比如Drawable中有一系列连续的图片,img_0.png, img_1.png, img_2.png ... 如果要动态获取这些图片,通过"R.drawable.img_x"的ID方式指定是不行的,因为这个ID无法动态变化,即你是无法通过字符串拼接的方法来实现的. 但可以通过下面方式获取: String imgname = "img_" + idx; int imgid = getResources().getIdentifier(imgname, "…
Android中Canvas绘图基础详解(附源码下载) 原文链接  http://blog.csdn.net/iispring/article/details/49770651   AndroidCanvasPaint绘图基础详解   目录   Android中,如果我们想绘制复杂的自定义View或游戏,我们就需要熟悉绘图API.Android通过Canvas类暴露了很多drawXXX方法,我们可以通过这些方法绘制各种各样的图形.Canvas绘图有三个基本要素:Canvas.绘图坐标系以及Pai…
Android中相机和相冊使用分析 欢迎转载,但请尊重原创(文章来自不易,转载请标明转载出处,谢谢) 在手机应用程序中,使用自带的相机拍照以及相冊选择喜欢的图片是最常见只是的用户需求,那么怎么合理使用相机和相冊来选择照片是重要的,以下就以项目中实际需求为例进行说明,这里实现的功能例如以下: 1 使用相机和相冊选择图片.并裁剪较小图片(经常使用于剪裁小图) 2 使用相机和相冊选择图片,并裁剪较大图片(经常使用于裁剪大图) 详细的实现功能清楚了.那么就一一进行说明,详细例如以下(这里不会罗列怎么上传…
Android中有两个比较重要的矩阵,ColorMatrix和Matrix.ColorMatrix用来改变bitmap的颜色和透明度,Matrix用来对bitmap平移.缩放.错切.对矩阵的概念不理解可参考:https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%9F%A9%E9%98%B5#%E7%9F%A9%E9%98%B5%E4%B9%98%E6%B3%95 [ColorMatrix(色彩矩阵)] Android中Bitmap色彩用了一个[R, G, B, A],4*1的矩阵来…
android中Bitmap的放大和缩小的方法 时间 2013-06-20 19:02:34  CSDN博客原文  http://blog.csdn.net/ada168855/article/details/9139777 /**Bitmap放大的方法*/ private static Bitmap big(Bitmap bitmap) {     Matrix matrix = new Matrix();     matrix.postScale(1.5f,1.5f);  //长和宽放大缩小…
ViewPager类主要被用来实现可滑动的视图功能,这里我们就来共同学习Android中ViewPager实现滑动条及与Fragment结合的实例教程,需要的朋友可以参考下 自主实现滑动指示条先上一个基本效果图: 1.XML布局布局代码如下: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/andro…
android中ImageView的ScaleType属性 ScaleType的值分别代表的意义: ImageView是Android中的基础图片显示控件,该控件有个重要的属性是ScaleType,该属性用以表示显示图片的方式,共有8种取值 ScaleType.CENTER::图片大小为原始大小,如果图片大小大于ImageView控件,则截取图片中间部分,若小于,则直接将图片居中显示. ScaleType.CENTER_CROP:将图片等比例缩放,让图像的短边与ImageView的边长度相同,即…
Android 中加载几百张图片做帧动画防止 OOM 的解决方案 最近,项目中有个需求:就是要做一个帧动画,按理说这个是很简单的!但是我能说这个帧动画拥有几百张图片吗?...... 填坑一 ---帧动画 一开始我的想法是直接用帧动画来做,可是我太天真了,当帧数放到 50 几张的时候,已经在有些机器上奔溃了!所以这个方案否决! 填坑二 ---GIF动图 虽然可以显示,但是已经卡的我,已经不想看了,直接放弃 填坑三 ---视频 在这里,我突然想到我可以直接把他做成一个小视频啊,而且可以极限压缩视频.…
Android 中对于图片的内存优化方法,需要的朋友可以参考一下     1. 对图片本身进行操作 尽量不要使用 setImageBitmap.setImageResource. BitmapFactory.decodeResource 来设置一张大图,因为这些方法在完成 decode 后,最终都是通过 Java 层的 createBitmap 来完成的,需要消耗更多内存.因此,改用先通过 BitmapFactory.decodeStream 方法,创建出一个 bitmap,再将其设为 Imag…
资源使用 Android 中支持三种格式的位图文件:.png(首选), .jpg(可接受),.gif(不建议) 为什么首推 PNG 呢? 官网的描述如下: 注:在构建过程中,可通过 aapt 工具自动优化位图文件,对图像进行无损压缩.例如,不需要超过 256 色的真彩色 PNG 可通过调色板转换为 8 位 PNG.这样产生的图像质量相同,但所需内存更少.因此请注意,此目录中的图像二进制文件在构建时可能会发生变化.如果您计划将图像解读为比特流以将其转换为位图,请改为将图像放在 res/raw/ 文…
在Android的应用中,有时候我们想仅仅显示一部分图像,这时候就要求图形截图. 1.随意截取图像的方法,以下我们具体介绍一下android中的重要类--Bitmap public final class Bitmap extends Object implements Parcelable java.lang.Object   android.graphics.Bitmap 以下是Bitmap的全部应用方法,我们要熟悉记住: 公有方法 boolean compress(Bitmap.Compr…
Android FrameWork 层给我们提供了很多界面组件,但是在实际的商业开发中这些组件往往并不能完全满足我们的需求,这时候我们就需要自定义我们自己的视图和动画. 我们要重写系统的View就必须了解View的基本用法和结构,如下图所示是Android官方指导中的View结构图: Android应用的绝大部分UI组件都放在android.widget包及其子包.android.view包及其子包中,Android应用的所有UI组件都继承了View类,View组件非常类似于Swing编程的JP…
数据结构在Android中也有着大量的运用,这里采用数据结构与源代码分析相结合,来认识Android的数据结构 线性表 线性表可分为顺序存储结构和链式存储结构 顺序存储结构-ArrayList 通过对源代码的产看得知,ArrayList继承自AbstractList,实现了多个接口,其中List里面就实现了常用的一些操作,包括增删改查清除大小等等 public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<…
LinearLayout : 线性布局 在一般情况下,当有很多控件需要在一个界面列出来时,我们就可以使用线性布局(LinearLayout)了,  线性布局是按照垂直方向(vertical)或水平方向(horizontal)的顺序依次排序子元素,每一个子元素都位于前一个元素之后,下面我们就简单的了解一下吧 在XML布局文件中会遇到如下一些单位 px:是屏幕的像素点   dp:一个基于density的抽象单位,屏幕的物理尺寸   sp:同dp相似,但会根据用户的字体大小进行缩放 XML代码如下:改…
今天我们一起来探讨下安卓中BroadcastReceiver组件以及详细分析下它的两种注册方式. BroadcastReceiver也就是"广播接收者"的意思,顾名思义,它就是用来接收来自系统和应用中的广播.在Android系统中,广播体现在方方面面,例如当开机完成后系统会产生一条广播,接收到这条广播就能实现开机启动服务的功能:当网络状态改变时系统会产生一条广播,接收到这条广播就能及时地做出提示和保存数据等操作:当电池电量改变时,系统会产生一条广播,接收到这条广播就能在电量低时告知用户…