Android之异步调用】的更多相关文章

概述 AsyncTask可以很好的,准确的使用UI线程,他可以将一个比较耗时(几秒钟)的动作运行在后台,并且能将结果返回至UI线程中,不需要通过(Thread操作和Handler操作). 使用时必须通过创建一个AsyncTask的子类,至少重写其doInBackground(顾名思义,你想在后台执行怎样的一个操作)方法,大多数也会重写onPostExcute(后台执行完之后你想将一个结果返回在UI线程的哪里)方法. AsyncTask的三种泛型定义和四个步骤 首先了解AsyncTask的三种泛型…
在Android编程的过程中,如果在Activity中某个操作会运行比较长的时间,比如:下载文件.这个时候如果在主线程中直接下载文件,会造成Activity卡死的现象:而且如果时间超过5秒,会有ANR报错. 在这种情况下, 可以使用Thread来处理,而如果在这期间需要根据Thread中的操作来更新界面,就需要使用Handler来处理. 涉及到的类主要有:Handler.Thread.Message.MessageQueue.Looper.HandlerThread 如果是针对上面的情况,可以只…
关于基于Android上ArcGIS Server GP服务的调用,已经有前辈给出了很好的例子: http://blog.csdn.net/esrichinacd/article/details/9231815 以及官方的帮助文档: https://developers.arcgis.com/android/sample-code/viewshed/ 详细通过仔细学习上面的内容,您也可以基本了解GP服务的使用过程. 本文我们主要将以下三部分内容: 1.学会使用使用ArcMap构建等值线GP服务模…
关于基于Android上ArcGIS Server GP服务的调用,已经有前辈给出了很好的例子: http://blog.csdn.net/esrichinacd/article/details/9231815 以及官方的帮助文档: https://developers.arcgis.com/android/sample-code/viewshed/ 详细通过仔细学习上面的内容,您也可以基本了解GP服务的使用过程. 本文我们主要将以下三部分内容: 1.学会使用使用ArcMap构建等值线GP服务模…
  在网络上搜索Android图片异步加载的相关文章,目前大部分提到的解决方案,都是采用Map<String, SoftReference<Drawable>>  这样软引用的方式缓存网络图片.具体的例子见这篇文章. 核心代码如下: 1 public class AsyncImageLoader { 2 3 private HashMap<String, SoftReference<Drawable>> imageCache; 4 5 public Asyn…
将近一个月没有更新博客了,由于这段时间以来准备毕业论文等各种事务缠身,一直没有时间和精力沉下来继续学习和整理一些东西.最近刚刚恢复到正轨,正好这两天看了下Android上关于图片异步加载的开源项目,就顺便整理记录下来,作为这一个多月来博客的重新开火做饭吧.从今天起我会陆续恢复博客的更新,也希望大家继续支持. 今天要介绍的是Github上一个使用非常广泛的图片异步加载库Android-Universal-Image-Loader,该项目的功能十分强大,可以说是我见过的目前功能最全.性能最优的图片异…
今天要介绍的是Github上一个使用非常广泛的图片异步加载库Android-Universal-Image-Loader,该项目的功能十分强大,可以说是我见过的目前功能最全.性能最优的图片异步加载解决方案.做Android的同学都知道,Android加载大量图片时,由于系统分配给图片加载的内存大小有限,所以,如果加载图片量非常大的话容易报OOM异常,关于这个异常已经有不少解决方案了,我就不赘述.下面就简要介绍下这个开源项目的主要功能和使用: 一.功能概要 多线程图片加载: 灵活更改ImageLo…
目录: 一. android使用ksoap2调用webservice 二. 异步调用 三. Android使用ksoap2调用C#中的webservice实现图像上传参考方法 四. 图像传输中Base64编码问题 一. android使用ksoap2调用webservice 这个话题很多文章中做过讨论,这里需要说明的一点,You can't do Network operations on the main thread. Checkout :http://developer.android.c…
前言 如果你在阅读本文之前,你不知道Handler在Android中为何物,我建议你先看看本系列的第一篇博文<Android:异步处理之Handler+Thread的应用(一)>:我们都知道在Android系统中不能在子线程中直接更新UI界面,所以我们一般借助Handler+Thread或者AsyncTask这两种方法来实现UI界面的更新.而Handler+Thread这方法其实就是子线程向UI主线程进行消息传递,通知UI主线程去更新界面的一套机制.因为有时候面试官比较喜欢和蔼可亲的考你Han…
前言 在上一篇文章中<Android:异步处理之Handler+Thread的应用(一)>,我们知道Android的UI主线程主要负责处理用户的按键事件.用户的触屏事件以及屏幕绘图事件等:既然UI老人家都这么忙了,我们这些开发者肯定不能不识趣的去添乱阻塞UI线程什么的,否则UI界面万一停止响应了呢——这不是招骂的节奏么?!所以我们知道用Handler+Thread的方法,在子线程中处理耗时的任务,任务完成后通过Handler通知UI主线程更新UI界面,皆大欢喜有木有. 可是这样,还是有某些人觉…