1.RunLoop 1)运行循环: 运行循环在 iOS 开发中几乎不用,但是概念的理解却非常重要. 同一个方法中的代码一般都在同一个运行循环中执行,运行循环监听 UI 界面的修改事件,待本次运行循环结束时,统一将界面的修改渲染出来. 点击事件触发结束后立即结束本次运行循环. 作用: 保证程序不退出. 负责监听所有事件,例如:手势触摸,时钟触发,网络加载数据完成等. 特性: 没有事件时,会休眠(省电),一旦监听到事件,会立即响应. 每一个线程都有一个 runloop,但是只有主线程的 runloo…