目录 数据.内存.变量的概念及三者之间的关系 什么是数据 数据的特点 什么是内存 栈内存 堆内存 JS引擎如何管理内存 什么是变量 变量是普通类型时 变量是引用类型时 数据.内存.变量的三者之间的关系 给函数传递实参时,是值传递还是引用传递 数据.内存.变量的概念及三者之间的关系 什么是数据 数据就是存储在内存中代表特定信息的东西,这个东西本质上就是许多个0和1组成的 数据的特点 可传递 var a = 123 var b = 123 可运算 var a = 123 a += 1 什么是内存 内…
博客搬迁,给你带来的不便,敬请谅解! http://www.suanliutudousi.com/2017/11/06/js-node-children%e4%b8%8enode-childnodes%e4%b8%8enode-firstchildnodelastchild%e4%b9%8b%e9%97%b4%e7%9a%84%e5%85%b3%e7%b3%bb/…
不同点:node.children不会取到节点下面的TextNode但是node.childNodes会取到 共同点:两者都是集合类数组,可以通过索引的方式取到值也可以用for循环遍历…
Node是搞后端的,不应该被被归为前端,更不应该用前端的观点去理解,去面试node开发人员.所以这份面试题大全,更侧重后端应用与对Node核心的理解. node开发技能图解 node 事件循环机制 起源 node正风生火起,很多介绍却停留在入门阶段,无法投入生产 node相关的高质量面试题更是少之又少,很难全面考查应聘者的node能力 许多文章在讲第三方类库,可是这些库质量差距较大,一旦遇到问题怎么办 必需的,全面了解node核心才能成为一名合格的node开发人员 目标与原则 前后端兼顾,更侧重…
前言 如果你有一定的前端基础,比如 HTML.CSS.JavaScript.jQuery.那么Node.js 能让你以最低的成本快速过渡成为一个全栈工程师(我称这个全栈为伪全栈,我认为的全栈也要精通数据库,不喜勿喷),从而触及后端和移动端的开发.当然,Node.js也不是万能的.也不是说学了它就可以完全取代后端的其他开发语言,它有自己的使命和擅长的应用领域. 除此之外现在非常火热的 Vue.js,React.js ,等很多数据层动态交互优先选用了Node.js,一些比较流行的打包工具也是如此.综…
node 模块化 JS 诞生的时候,仅仅是为了实现网页表单的本地校验和简单的 dom 操作处理.所以并没有模块化的规范设计. 项目小的时候,我们可以通过命名空间.局部作用域.自执行函数等手段实现变量不冲突.但是到了大一点的项目,各种组件,各种第三方插件和各种 js 脚步融合的时候,就会发现这些技巧远远不够. 模块化的演变 为什么要有 JS 模块化呢?在浏览器中,顶层作用域的变量是全局的,所以项目稍微复杂点,如果引用的 js 非常多的时候,很容易造成命名冲突,然后造成很大意想不到的结果. 为了避免…
节点由python写成,编译通过,运行时报错如下: ERROR: cannot launch node of type [teleop/teleop_key]: can't locate node [teleop_key] in package [teleop] 报错原因:权限不够!需要把telep_key.py改成可执行文件权限.…
JS对象类型 JS中,可以将对象分为"内部对象"."宿主对象"和"自定义对象"三种. 1.本地对象 ECMA-262定义为"独立于宿主环境的JS实现提供的对象".简单来说,本地对象就是JS定义的类(引用类型).它们包括: Object/Function/Array/String/Boolean/Number/Date/RegExp/Error/ EvalError/RangeError/ReferenceError/Synta…
JS是面向对象的语言,函数也是对象.下面大致介绍下实例,原型与构造函数之间的关系. 构造函数模式 function Person(name,age){ this.name = name; this.age = age; this.sayname = function(){ alert(this.name); } } 定义构造函数,函数名字首字母大写,并使用new操作符实例化构造函数.构造函数本身也是函数,只不过可以用来创建对象.构造函数的特点是: 1.没有显式的创建对象 2.将属性和方法赋给力t…
学习JS的过程中,想要掌握面向对象的程序设计风格,对象模型(原型和继承)是其中的重点和难点,拜读了各类经典书籍和各位前辈的技术文章,感觉都太过高深,花费了不少时间才搞明白(个人智商是硬伤/(ㄒoㄒ)/~~),这里略作总结尽量通俗易懂. 先来看看基本概念: 1.对象:属性和方法的集合,即变量和函数的封装.每个对象都有一个__proto__属性,指向这个对象的构造函数的原型对象.这里有九种创建对象方法 2.构造器函数:用于创建对象的函数,通过new关键字生成对象.函数名一般首字母大写的.请区别于工厂…