单机类型:最开始的软件就是那些不需要联网的单机软件. CS类型:有的程序需要统一管理软件中使用的数据, 所以就将保存数据的数据库统一存放在一台主机中, 所有的用户在需要数据时都要从主机获取, 这时就分出了客户端和服务 端, 用户安装的软件叫客户端(Client), 统一管理数据的主机中的软件就叫服务端(Server), 这种结构就叫CS 结构. BS类型:客户机上只要安装一个浏览器(Browser),可以访问所有同种类型的网站, 当然它主要用 展示数据, 具体业务处理是在不同的服务端进行的, 这…
1.4.2 solr字段类型 (1.4.2.1) 字段类型定义和字段类型属性. (1.4.2.2) solr附带的字段类型 (1.4.2.3) 使用货币和汇率 (1.4.2.4) 使用Dates(日期) (1.4.2.5) 使用枚举字段 (1.4.2.6) 使用外部文件和程序 (1.4.2.7) 字段属性使用案例 字段类型定义和字段类型属性 字段类型元素fieldType包含4个信息的类型:name,class-实现类的名称,analyzer-用于字段类型的分析,字段属性Field. schem…
本文翻译自<effective modern C++>,由于水平有限,故无法保证翻译完全正确,欢迎指出错误.谢谢! 博客已经迁移到这里啦 Item 5解释了比起显式指定类型,使用auto来声明变量提供了大量技术上的优点,但是有时候auto的类型推导出zigs(这个类型),但是你想要的是zag(另外一个类型).举个例子,假设我有一个函数以Widget为参数并且返回一个std::vector<bool>,每个bool指示Widget是否提供了特定的特性: std::vector<…
Go所提供的面向对象功能十分简洁,但却兼具了类型检查和鸭子类型两者的有点,这是何等优秀的设计啊! Duck typing in computer programming is an application of the duck test 鸭子测试 鸭子类型 指示编译器将类的类型检查安排在运行时而不是编译时   type checking can be specified to occur at run time rather than compile time. <代码的未来> https:…
首先祝大家中秋佳节快乐~ 0x00 前言 众所周知的一点是C#语言是一种强调类型的语言,而C#作为Unity3D中的游戏脚本主流语言,在我们的开发工作中能够驾驭好它的这个特点便十分重要.事实上,怎么强调C#的这个特点都不为过,因为它牵涉到编程的很多方面.一个很好的例子便是我们本文要介绍的内容——可空型,它是因何出现的,而它的出现又有什么意义呢?以及如何在Unity3D游戏的开发中使用它呢?那么就请各位读者朋友带着这些疑问,通过下面的文字来寻找这些问题的答案吧. 0x01 如果没有值? 一个了解一…
前言 之前对几个没什么理解,只是简单的用过可空类型,也是知道怎么用,至于为什么,还真不太清楚,通过整理本文章学到了很多知识,也许对于以后的各种代码优化都有好处. 本文的重点就是:值类型直接存储其值,引用类型存储对值的引用,值类型存在堆栈上,引用类型存储在托管堆上,值类型转为引用类型叫做装箱,引用类型转为值类型叫拆箱. 这一句话概括起来很简单,可是真正的理解起来却没那么简单,对于我来说吧. 值类型和引用类型 C#值类型数据直接在他自身分配到的内存中存储数据,而C#引用类型只是包含指向存储数据位置的…
List接口的toArray方法可以把一个结合转化为数组,但是使用不方便,toArray()方法返回的是一个Object数组,所以需要自行转变. toArray(T[] a)虽然返回的是T类型的数组,但是还是需要传入一个T类型的数组,这也挺麻烦的.我们期望输入的是一个泛型化的list,这样就能转化为泛型数组了. 看代码: import java.util.Arrays; import java.util.List; public class Client<T> { public static…
本篇博客稍微有点长,它实际上包括两个内容:一是mysql字段类型的介绍,二是在mysql建表过程中是如何正确选择这些字段类型; 字段类型 数值 MySQL 的数值数据类型可以大致划分为两个类别,一个是整数,另一个是浮点数或小数. 许多不同的子类型对这些类别中的每一个都是可用的,每个子类型支持不同大小的数据,并且 MySQL 允许我们指定数值字段中的值是否有正负之分(UNSIGNED)或者用零填补(ZEROFILL). INT 在 MySQL 中支持的 5 个主要整数类型是 TINYINT,SMA…
在一个项目中使用LINQ和EF时出现了题目所示的异常,搜索了很多资料都找不到解决办法,主要是因为EF方面的知识欠缺. 先将情况记录如下,以供以后参考. 查询主要设计两张表,由外键关联: 在进行下面的查询时,出现异常:无法将类型“System.Nullable`1”强制转换为类型“System.Object”.LINQ to Entities 仅支持强制转换 EDM 基元或枚举类型. public ActionResult GetIpSegments() { //List<Ipsegment>…
条款6 当推断意外类型时使用显式的类型初始化语句 基础知识 当使用std::vector<bool>的时候,类型推断会出现问题: std::vector<bool> features(const Widget& w); // OK ]; processWidget(w, highPriority); // ERROR auto highPriority = features(w)[]; processWidget(w, highPriority); // undefined…