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目录 6. 面向对象的三大特性 6.1 封装 6.1.1 私有 private 6.1.2 受保护 protected 6.1.3 公开 public 6.2 继承 6.2.1 继承的概念与作用 6.2.2 继承与被继承 6.2.3 继承的特征 6.2.4 继承的查找顺序问题 6.2.5 super 6.2.6 单继承与多继承 6.2.7 菱形继承(钻石继承)问题 6.2.8 构造函数 6.3 多态 6.3.1 多态的概念 6.3.2 多态与多态性 6.3.3 Mixin 设计模式 6.3.4…
python类的继承原理 一.类的继承顺序 class A(object): def test(self): print('from A') passclass B(A): # def test(self): # print('from B') passclass C(A): # def test(self): # print('from C') passclass D(A): # def test(self): # print('from D') passclass E(B): # def t…
目录 1. 面向对象概述 1.1 OOP 思想 1.2 几个名词 1.3 类与对象 2. 类的基本实现 2.1 类的命名 2.2 如何声明一个类 2.3 如何实例化一个类 2.4 如何访问对象成员 2.5 如何检查类与对象的所有成员 3. anaconda 基本使用 4. 类和对象的成员分析 5. 关于 self 1. 面向对象概述 1.1 OOP 思想 接触到任意一个任务,首先想到的是任务中的世界的构成(模型化) 1.2 几个名词 名词 释义 OO 面向对象 OOA 面向对象分析 OOD 面向…
目录 7. 类相关函数 8. 类的成员描述符(属性) 9. 类的内置属性 10. 类的常用魔术方法 10.1 操作类 10.2 描述符 10.3 属性操作 10.4 运算分类相关魔术方法 接上一篇 [Python3] 022 面向对象 第二弹 7. 类相关函数 函数 释义 issubclass 检测一个类是否为另一个类的子类 isinstance 检测一个对象是否为一个类的实例 hasattr 检测一个对象是否有成员 xxx getattr get attribute setattr set a…
目录 11. 类和对象的三种方法 12. 抽象类 12.1 抽象方法 12.2 抽象类 12.3 抽象类的使用 13. 自定义类 接上一篇 [Python3] 023 面向对象 第三弹 11. 类和对象的三种方法 实例方法 需要实例化对象才能使用的方法 通过对象访问 静态方法 不需要实例化 通过类直接访问 类方法 不需要实例化 挖坑 三个方法具体区别 坑号编码:Py024-1 12. 抽象类 12.1 抽象方法 概念:没有具体实现内容的方法称为抽象方法 主要意义:规范了子类的行为和接口 12.2…
Java基础-面向对象第二特征之继承(Inheritance) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.继承的概述 在现实生活中,继承一般指的是子女继承父辈的财产.在程序中,继承描述的是事物之间的所属关系,通过继承可以使多种事物之间形成了一种关系体系.例如公司中的研发部员工,运维部员工,人事部员工都属于员工,程序中便可以描述为研发部员工和维护部员工继承自员工,同理,JavaEE工程师和Python工程师继承自研发部员工,而网络运维工程师和系统运维工程师继承自维护部员…
前言 浅谈Hybrid技术的设计与实现 浅谈Hybrid技术的设计与实现第二弹 浅谈Hybrid技术的设计与实现第三弹——落地篇 接上文:浅谈Hybrid技术的设计与实现(阅读本文前,建议阅读这个先) 上文说了很多关于Hybrid的概要设计,可以算得上大而全,有说明有demo有代码,对于想接触Hybrid的朋友来说应该有一定帮助,但是对于进阶的朋友可能就不太满足了,他们会想了解其中的每一个细节,甚至是一些Native的实现,小钗这里继续抛砖引玉,希望接下来的内容对各位有一定帮助. 进入今天的内容…
前端学习 第二弹: JavaScript中的一些函数与对象(1) 1.apply与call函数 每个函数都包含两个非继承而来的方法:apply()和call(). 他们的用途相同,都是在特定的作用域中调用函数. 接收参数方面不同,apply()接收两个参数,一个是函数运行的作用域(this),另一个是参数数组.call()方法第一个参数与apply()方法相同,但传递给函数的参数必须列举出来. 举个例子: function Person(name,age) { this.name=name; t…
继上一次介绍了<神奇的六边形>的完整游戏开发流程后(可点击这里查看),这次将为大家介绍另外一款魔性游戏<跳跃的方块>的完整开发流程. (点击图片可进入游戏体验) 因内容太多,为方便大家阅读,所以分多次来讲解. 若要一次性查看所有文档,也可点击这里. 接上回(<跳跃的方块>Part 9) (四)排行榜界面 排行榜榜单元素 排行榜的榜单也是一个TableView,所以我们先建立一个榜单元素的控制脚本:RankItem.js. // define a user behavio…
typecho流程原理和插件机制浅析(第二弹) 兜兜 393 2014年04月02日 发布 推荐 1 推荐 收藏 14 收藏,3.7k 浏览 上一次说了 Typecho 大致的流程,今天简单说一下插件机制和插件的编写方法. 还是先上index.php if (!@include_once 'config.inc.php') { file_exists('./install.php') ? header('Location: install.php') : print('Missing Confi…