观察者模式(jdk实现)】的更多相关文章

作者:zuoxiaolong8810(左潇龙),转载请注明出处,特别说明:本博文来自博主原博客,为保证新博客中博文的完整性,特复制到此留存,如需转载请注明新博客地址即可. 本章我们讨论一个除前面的单例以及代理模式之外,一个WEB项目中有可能用到的设计模式,即观察者模式. 说起观察者模式,LZ还是非常激动的,当初这算是第一个让LZ感受到设计模式强大的家伙.当初LZ要做一个小型WEB项目,要上传给服务器文件,一个需求就是要显示上传进度,LZ就是用这个模式解决了当时的问题,那时LZ接触JAVA刚几个月…
一:观察者模式简介 二:jdk实现观察者模式的源码 三:实际例子 四:观察者模式的优点和不足 五:总结 一:观察者模式简介 有时又被称为发布(publish )-订阅(Subscribe)模式.模型-视图(View)模式.源-收听者(Listener)模式或从属者模式)是软件设计模式的一种.在此种模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知.这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现.此种模式通常被用来实现事件处理系统.这段话引自百度百科,粗看很懵.在观察…
作者:zuoxiaolong8810(左潇龙),转载请注明出处,特别说明:本博文来自博主原博客,为保证新博客中博文的完整性,特复制到此留存,如需转载请注明新博客地址即可. 本章我们讨论一个除前面的单例以及代理模式之外,一个WEB项目中有可能用到的设计模式,即观察者模式. 说起观察者模式,LZ还是非常激动的,当初这算是第一个让LZ感受到设计模式强大的家伙.当初LZ要做一个小型WEB项目,要上传给服务器文件,一个需求就是要显示上传进度,LZ就是用这个模式解决了当时的问题,那时LZ接触JAVA刚几个月…
1.定义 在对象中定义一对多的依赖,当一个对象改变状态,依赖它的对象会收到通知并更新. 2.实现   (主要通过jdk自己定义的观察者实现) 以气象站通知展示板为例子,当气象站收到的各种参数改变的时候,就通知展示板并显示收到的参数. 定义一个气象站,继承jdk的Observable类 public class WeatherData extends Observable{ private float temperature; private float humidity; private flo…
由于JDK中为了方便开发人员,已经写好了现成的观察者接口和被观察者类. 先来观察者接口: //观察者接口,每一个观察者都必须实现这个接口 public interface Observer { //这个方法是观察者在观察对象产生变化时所做的响应动作,从中传入了观察的对象和一个预留参数 void update(Observable o, Object arg); } 下面是被观察者类: import java.util.Vector; //被观察者类 public class Observable…
原文:(六)观察者模式详解(包含观察者模式JDK的漏洞以及事件驱动模型) 作者:zuoxiaolong8810(左潇龙),转载请注明出处. 本章我们讨论一个除前面的单例以及代理模式之外,一个WEB项目中有可能用到的设计模式,即观察者模式. 说起观察者模式,LZ还是非常激动的,当初这算是第一个让LZ感受到设计模式强大的家伙.当初LZ要做一个小型WEB项目,要上传给服务器文件,一个需求就是要显示上传进度,LZ就是用这个模式解决了当时的问题,那时LZ接触Java刚几个月,比葫芦画瓢的用了观察者模式.…
意图:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新. 主要解决:一个对象状态改变给其他对象通知的问题,而且要考虑到易用和低耦合,保证高度的协作. 何时使用:一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知,进行广播通知. 如何解决:使用面向对象技术,可以将这种依赖关系弱化. 关键代码:在抽象类里有一个 ArrayList 存放观察者们. 应用实例: 1.拍卖的时候,拍卖师观察最高标价,然后通知给其他竞价者竞价.…
目录 Spring介绍 设计理念 核心组件的协同工作 设计模式的应用 代理模式 策略模式 特性应用 事件驱动编程 异步执行 定时任务 日常开发使用非常多的Spring,它的设计理念是什么呢?有哪些核心的组件呢?为啥又需要这些组件呢?在Spring中用到了哪些设计模式呢?Spring有哪些高级特性,该如何使用呢?本文将对这些做简要的介绍,希望看完本文您能了解这些知识! Spring介绍 Spring是一个Java轻量级的IOC容器,实现了AOP的特性,非侵入性框架.提供了对持久层.事务.Web层等…
观察者模式学习之二:使用jdk的自带的工具类实现,与自己实现相比,两者有以下的区别: 1,自己实现,需要定义观察者的接口类和目标对象的接口类.使用java util的工具类,则不需要自己定义观察者和目标对象的接口类了,jdk已经定义好了. 2,自己实现,具体的目标对象类中,实现了接口方法后,还必须要自己实现维护观察者的注册删除信息.但是使用jdk,则不需要了,在 jdk的util下的observable类里面已经帮忙维护好了. 3,目标对象触发观察者的update的通知方式有了变化,自己的实现,…
定义:观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新. 对象:    抽象主题角色:每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者.抽象主题提供可以增加和删除观察者角色的方法. 具体主题角色:在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知. 抽象观察者角色:为所有具体的观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己. 具体观察者角色:该角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调. 代码示例: 使用JDK…