代理模式(Proxy Pattern)C#版本的】的更多相关文章

代理模式(proxy pattern):作用:为其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问.代理对象在客户端对象和目标对象之间起中介的作用. 代理模式涉及到的角色: 抽象角色:声明真实对象和代理对象的共同接口. 2.代理角色:代理角色内部含有对真实对象的引用,这样可以操控真实的对象.同时,代理对象提供与真实对象相同的接口,以便在任何时候都能代替真实的对象.另外,代理对 象在执行真实对象操作时,附加其他的操作,相当于对真实对象进行封装. 3.真实角色:它是代理对象所代表的真实角色,是我们最终要引…
原文:乐在其中设计模式(C#) - 代理模式(Proxy Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 代理模式(Proxy Pattern) 作者:webabcd 介绍 为其他对象提供一个代理以控制对这个对象的访问. 示例 有一个Message实体类,某对象对它的操作有Insert()和Get()方法,用一个代理来控制对这个对象的访问. MessageModel using System; using System.Collections.Generic; using…
代理模式(Proxy Pattern) 介绍为其他对象提供一个代理以控制对这个对象的访问. 示例有一个Message实体类,某对象对它的操作有Insert()和Get()方法,用一个代理来控制对这个对象的访问. MessageModel using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Pattern.Proxy { /// <summary> /// Message实体类 /// <…
代理模式(proxy pattern) 未使用代理模式 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 部分代码參考: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/37698747 假设须要监控(monitor)类的某些状态, 则须要编写一个监控类, 并同过监控类进行监控. 但只局限于本地, 假设须要远程监控, 则须要使用代理模式(proxy pattern). 详细方法: 1. 类中须要提…
说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修炼之道)>一书的阅读笔记.个人感觉这本书讲的不错,有兴趣推荐读一读.详细内容也可以看看此书作者的博客https://blog.csdn.net/LoveLion/article/details/17517213 模式概述 近年来,代购已逐步成为电子商务的一个重要分支.何谓代购,简单来说就是找人帮忙购买所需要的商品,当然你可能需要向实施代购的人支付一定的费用.代购通常分为两种类型:一种是因为在当地买不到某件商品,又或者是因…
using System; namespace Test { //抽象角色:声明真实对象和代理对象的共同接口. //代理角色:代理对象角色内部含有对真实对象的引用,从而可以操作真实对象, //同时代理对象提供与真实对象相同的接口以便在任何时刻都能代替真实对象. //同时,代理对象可以在执行真实对象操作时,附加其他的操作,相当于对真实对象进行封装. //实角色:代理角色所代表的真实对象,是我们最终要引用的对象. //使用场景:当我们需要使用的对象很复杂或者需要很长时间去构造, //这时就可以使用代…
代理模式(Proxy),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. UML图: 模型设计: Subject类: package com.cnblog.clarck; /** * Subject 类,定义了RealSubject和Proxy的共用接口, 这样就在任何使用RealSubject的地饭都可以使用Proxy * * @author clarck * */ public abstract class Subject { public abstract void request(); }…
定义: 给某一个对象提供一个代理或者占位符,并由代理类来控制对原对象的访问.代理对象在客户端和实际对象之间启到了中介作用,并且强调了代理类对原对象的控制作用.例如:安全代理.缓冲代理.远程代理等. 结构图: Subject:抽象主题类,定义了真实主题和代理类的共同接口,客户端根据该抽象接口进行编程,对代理类的内部实现不需要关心. RealSubject:真实主题类,实现了真正的业务操作,但因为一些原因不能或不允许客户端直接访问. Proxy:代理主题类,包含了对真实主题的引用,当调用真实主题的操…
一.概述在软件开发中,有些对象由于创建成本高.访问时需要与其它进程交互等原因,直接访问会造成系统速度慢.复杂度增大等问题.这时可以使用代理模式,给系统增加一层间接层,通过间接层访问对象,从而达到隐藏系统复杂性.提高系统性能的目的.二.代理模式代理模式为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问.其结构图如下: Subject定义了RealSubject和Proxy共用的接口,使得在任何使用RealSubject的地方都可以使用ProxyRealSubject定义了Proxy所代表的实体.Prox…
引言 代理这个词语,大家在现实世界已经频繁的接触过,例如火车站代理售票点,因为这些代理售票点的存在,我们不必要去火车站的售票处就可以查询或者取到火车票.代理点本身是没有能力生产车票的,我们在代理处享受到的其实就是火车站售票处的服务,同时我们还能够在代理点享受到火车站售票处没有的服务,例如代理点有个自动售货机,我们还能够享受到购物的服务.这就是代理的优势所在 在设计模式中也有那么一种模式,与代理这个定义紧密相连,下面我将以最简洁的代码展示它 /// <summary> /// 业务抽象 ///…
代理模式   代理模式即给一个真实类提供一个代理类,该代理类代替真实类完成其功能,一般还可在代理类上添加一些真实类不具有的附加功能,通俗来讲代理模式就是我们生活中常见的中介,代理模式又可分为静态代理和动态代理. 静态代理   静态代理需要代理类和目标类实现一样的接口,一般将被代理对象组合到代理类中,然后使用其完成对应功能,并可在代理类中添加额外功能. 租房静态代理过程 第一步:创建服务接口 public interface Rent { // 出租房屋 void rent(); } 第二步:实现…
我们知道Google早就被墙了,所以FQ才能访问Google呢,这个“FQ”的过程就是一个代理的过程.“代理模式”在之前的博客中不止一次的提及过,之前的委托回调就是代理模式的具体应用.今天我们就从“FQ”中来认识一下代理模式.代理模式的定义如下: 代理模式:为另一个对象提供一个替身或占位符以控制对这个对象的访问. 首先说一下什么是“代理”吧,其实代理很好理解,你就把“代理”看成是二道贩子,说的好听点叫代理商.就是你买个东西,不从生产地直接买,而是通过二道贩子,三道贩子来进行购买,这些商贩就是代理…
介绍 为其他对象提供一个代理以控制对这个对象的访问. 示例 有一个Message实体类,某对象对它的操作有Insert()和Get()方法,用一个代理来控制对这个对象的访问. MessageModel using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Pattern.Proxy { /// <summary> /// Message实体类 /// </summary> publi…
定义: 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问: 角色: 1,抽象主题类,(接口或者抽象类),抽象真实主题和代理的共有方法(如下Subject类): 2,具体实现的主题类,继承或者实现抽象主题类的抽象方法(如下RealSubject类): 3,代理类,继承实现抽象主题类,并提供传递具体实现主题类,在实现方法里面调用具体实现的主题类(如下ProxySubject类); Subject.java /** * Created by Administrator on 2016/8/31. */ p…
代理模式proxy 定义 为其他对象提供一种代理,并以控制对这个对象的访问.最简单的理解,买东西都是要去商店的,不会去工厂. java实现三要素 proxy(代理)+subject(接口)+realSubject(实现类) 定义一个接口 代理类和实现类均实现1定义的接口 代理类持有实现类的实例,并在代理类中调用 代码示例 //定义共同的接口 interface Sourceable{ void method(); } //具体实现类 class Source implements Sourcea…
一,总体概要 1,笔者浅谈 当我们浏览网页时,网页中的图片有时不会立即展示出来,这就是通过虚拟代理来替代了真实的图片,而代理存储了真实图片的路径和尺寸,这就是代理方式的一种. 代理模式是比较有用途的一种模式,而且变种较多(虚代理.远程代理.copy-on-write代理.保护代理.Cache代理.防火墙代理.同步代理.智能指引),应用场合覆盖从小结构到整个系统的大结构, 我们也许有代理服务器等概念,代理概念可以解释为:在出发点到目的地之间有一道中间层,意为代理. 代理对象角色内部含有对真实对象的…
设计模式(十一)代理模式Proxy(结构型) 1.概述 因为某个对象消耗太多资源,而且你的代码并不是每个逻辑路径都需要此对象, 你曾有过延迟创建对象的想法吗 ( if和else就是不同的两条逻辑路径) ? 你有想过限制访问某个对象,也就是说,提供一组方法给普通用户,特别方法给管理员用户?以上两种需求都非常类似,并且都需要解决一个更大的问题:你如何提供一致的接口给某个对象让它可以改变其内部功能,或者是从来不存在的功能? 可以通过引入一个新的对象,来实现对真实对象的操作或者将新的对象作为真实对象的一…
代理模式 PROXY 别名Surrogate 意图 为其他的对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. 代理模式含义比较清晰,就是中间人,中介公司,经纪人... 在计算机程序中,代理就表示一个客户端不想或者不能够直接引用一个对象 而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用 结构 代理模式的根本在于隔离,如下图所示,间接访问 代理对象如何能够真的代理真实对象? 在Java语言中,看起来像的一个方式就是实现同一接口   代理角色和真实对象角色拥有共同的抽象类型,他们拥有相同的对外接口reque…
应用场景: 领导都有秘书,一般会代理领导的部分职能角色,处理签字.报销.开会等任务.很多新人可能都只知道秘书的存在,毕竟每天与其打交道,不知道领导的存在.但是领导的的确确是真实存在的. 场景说明: 代理模式就是创建一个代理对象(秘书),用这个代理对象去代表真实对象.客户端得到这个对象以后,跟得到真实对象一样来使用. 当客户端操作代理对象时,实际上功能最终还是会由真实的对象来完成,只不过通过代理来操作而已.最终表现为,客户端操作代理,代理操作真实对象,对应上面的,员工都找秘书办事,秘书统一向领导汇…
简介 代理模式属于行为型模式的一种, 控制对其他对象的访问, 起到中介作用. 代理模式核心角色: 真实角色,代理角色; 按实现方式不同分为静态代理和动态代理两种; 意图 控制对其它对象的访问. 类图 实现 JDK自带了Proxy的实现, 下面我们先使用JDK的API来演示代理如何使用, 随后再探究Proxy的实现原理,并自己来实现Proxy. JDK代理类的使用: (InvocationHandler,Proxy) 使用JDK实现的代理代码如下, 先定义业务接口`Car`,然后实现该接口`QQC…
在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能.这种类型的设计模式属于结构型模式. 在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口. 概述 意图 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. 主要解决 在直接访问对象时带来的问题. 比如说:要访问的对象在远程的机器上.在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问),直接访问会给使用者或者系统结构带来很多麻烦,我们可以在访问此对象时加上一个对此…
转载:https://www.cnblogs.com/yangchongxing/p/7654725.html 代理模式定义如下: Provide a surrogate or placeholder for another object to control access to it.为另一个对象提供一个代理或占位符以控制对它的访问. 代理模式使用非常广泛,理解代理模式对解决实际问题大有裨益的.使用代理模式必须让代理类和目标类实现相同的接口. 我们以添加用户业务为例 // 用户接口 packa…
一.代理模式 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. 代理模式分为四种: 远程代理:为了一个对象在不同的地址空间提供局部代表.这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实. 虚拟代理:根据需要创建开销很大的对象.通过它来存放实例化需要很长时间的对象. 安全代理:用来控制真实对象访问时的权限. 智能指引:当调用目标对象时,代理可以处理其他的一些操作.(智能指针) 二.UML图 三.例子 (1)虚代理 考虑一个可以在文档中嵌入图形对象的文档编辑器.有些图形对象的创建开销很大.但是打开文档必须…
代理模式是对象的结构模式.代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用. 代理模式是常用的Java 设计模式,它的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息.过滤消息.把消息转发给委托类,以及事后处理消息等.代理类与委托类之间通常会存在关联关系,一个代理类的对象与一个委托类的对象关联,代理类的对象本身并不真正实现服务,而是通过调用委托类的对象的相关方法,来提供特定的服务 代理模式的结构 所谓代理,就是一个人或者机构代表另一个人或者机构采取行动.在一…
1.代理模式 代理模式的作用是:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. 在某些情况下,一个客户不想或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用. 代理模式一般涉及到的角色有:抽象角色:声明真实对象和代理对象的共同接口.代理角色:代理对象角色内部含有对真实对象的引用,从而可以操作真实对象,同时代理对象提供与真实对象相同的接口以便在任何时刻都能代替真实对象.同时,代理对象可以在                   执行真实对象操作时,附加其他的操作,相当于对…
在GOF的<设计模式:可复用面向对象软件的基础>一书中对代理模式是这样说的:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问.结合上面的游戏代理的例子和下面的图,我们来进行分析一下.以前你是这样玩游戏: 现在有了游戏代理,你是这样玩游戏: 代理服务器干了什么?它代替你去和游戏服务器进行交互.它访问游戏服务器的速度比你使用校园网访问游戏服务器的速度快很多.所以,你的游戏延迟就下来了. 代理模式分为四类:远程代理,虚代理,保护代理和智能引用.在下面使用场合会对这四种进行分别介绍. UML类图 Prox…
1.概述 因为某个对象消耗太多资源,而且你的代码并不是每个逻辑路径都需要此对象, 你曾有过延迟创建对象的想法吗 ( if和else就是不同的两条逻辑路径) ? 你有想过限制访问某个对象,也就是说,提供一组方法给普通用户,特别方法给管理员用户?以上两种需求都非常类似,并且都需要解决一个更大的问题:你如何提 供一致的接口给某个对象让它可以改变其内部功能,或者是从来不存在的功能? 可以通过引入一个新的对象,来实现对真实对象的操作或者将新的对象作为真实对象的一个替身.即代理对象.它可以在客户端和目标对象…
代理模式,主要是逻辑和实现解耦.具体逻辑如何,由代理Proxy自己来设计,我们只需要把逻辑Subject交给代理即可. 主要应用场景,包括创建大开销对象时,使用代理来慢慢创建:远程代理,如网络不确定时,创建一个本地代理来操作网络,完成时通知本地其他操作(有点回调的意思):控制访问,通过代理增加一些逻辑来进行相应的校验操作等.…
一.什么是代理模式 Proxy模式又叫做代理模式,是构造型的设计 模式之一,它可以为其他对象提供一种代理(Proxy)以 控制对这个对象的访问. 所谓代理,是指具有与代理元(被代理的对象)具有 相同的接口的类,客户端必须通过代理与被代理的目标 类交互,而代理一般在交互的过程中(交互前后),进行某些特别的处理. 二.代理模式的结构 三.代理模式的角色和职责 subject(抽象主题角色): 真实主题与代理主题的共同接口. RealSubject(真实主题角色):      定义了代理角色所代表的真…
代理模式的共同优点如下: (1) 能够协调调用者和被调用者,在一定程度上降低了系统的耦合度. (2) 客户端可以针对抽象主题角色进行编程,增加和更换代理类无须修改源代码,符合开闭原则,系统具有较好的灵活性和可扩展性. 此外,不同类型的代理模式也具有独特的优点,例如: (1) 远程代理为位于两个不同地址空间对象的访问提供了一种实现机制,可以将一些消耗资源较多的对象和操作移至性能更好的计算机上,提高系统的整体运行效率. (2) 虚拟代理通过一个消耗资源较少的对象来代表一个消耗资源较多的对象,可以在一…