前面有了解到RESET中断相关代码,结尾处通过一句jmp进入了无限循环,之后CPU将会在每一帧PUU进入VBlank状态时,接收NMI中断信号, 跳转至NMI代码处继续执行,直到遇见RTI指令时又返回Start结尾处继续循环,或者通过复位按钮,再次触发RESET中断,从头执行Start的代码. 这是一个比较基本的CPU运行流程,SMB在NMI中断程序中维持了整个游戏系统的运行. 其中就包括OperModeExecutionTree——场景控制例程树程序,例程树算是我对JumpEngine之后定义…
在SMB的源码中大概有不到20处看起来很奇怪的指令,它的格式是通过jsr指令调用一个名为JumpEngine的函数,其后并不是跟随某些后续的逻辑指令,而是通过.dw定义了一系列16位地址. 我们可以看到在jsr指令之前,还会将某个值写入A寄存器. JumpEngine函数本身代码并不长: 让我们来看看这段函数到底做了什么: 1.将A寄存器的值乘以2,然后写入Y寄存器: 2.从栈中取出2字节数据,分别写入$04.$05,然后将Y寄存器的值+1: 3.通过"后索引间接寻址"方式,将($04…
前提知识: 任天堂游戏系统的画面分辨率是256*240像素,基本的显示单位是tile,包含8x8=64个像素 根据电视机的制式不同,NTSC制式只显示256*224,也就是32x28个tile,画面的第一行以及最下方一行的tile是不显示的 PAL制式完整显示32x30个,SMB是以NTSC制式开发的. AreaParserTaskControl是一个比较核心的程序,其下关联的子程序树完成了几乎全部的的游戏画面绘制工作. 从截图中我们可以看到,这个函数主要是用来循环调用另一个处理程序AreaPa…
跟随代码结尾处的中断向量,我们可以看到RESET中断所在地址为Start标签处. 这部分代码比较简单,从字面便可基本理解. 1.(682~683)状态寄存器设置,sei指令用于禁用IRQ中断,SMB中并没有用到它,cld指令用于设置CPU在执行数学运算指令时以二进制进行2.(684~685)PPU_CTRL_REG1($2000)端口初始化设置,这里要对任天堂游戏系统的硬件控制端口有所了解,暂时可以先记住D7位为0表示禁用NMI中断3.(686~687)TXS指令用于通过X寄存器设置栈寄存器的值…
本系列将从以下三个方面对Tinker进行源码解析: Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之一:Dex热更新 Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之二:资源文件热更新 Android热更新开源项目Tinker源码解析系类之三:so文件热更新 转载请标明本文来源:http://www.cnblogs.com/yyangblog/p/6252855.html更多内容欢迎star作者的github:https://github.com/LaurenceYang/artic…
[原]Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之一:Dex热更新 Tinker是微信的第一个开源项目,主要用于安卓应用bug的热修复和功能的迭代. Tinker github地址:https://github.com/Tencent/tinker 首先向微信致敬,感谢毫无保留的开源出了这么一款优秀的热更新项目. 因Tinker支持Dex,资源文件及so文件的热更新,本系列将从以下三个方面对Tinker进行源码解析: Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之一:Dex热更…
上一篇文章介绍了Dex文件的热更新流程,本文将会分析Tinker中对资源文件的热更新流程. 同Dex,资源文件的热更新同样包括三个部分:资源补丁生成,资源补丁合成及资源补丁加载. 本系列将从以下三个方面对Tinker进行源码解析: Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之一:Dex热更新 Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之二:资源热更新 Android热更新开源项目Tinker源码解析系类之三:so热更新 转载请标明本文来源:http://www.cnblogs…
  Cwinux源码解析系列…
通过前面的学习我们已经掌握了Volley的基本用法,没看过的建议大家先去阅读我的博文[安卓网络请求开源框架Volley源码解析系列]初识Volley及其基本用法.如StringRequest用来请求一段文本信息,JsonRequest(JsonObjectRequest.JsonArrayRequest)用于请求一条JSON格式的数据,ImageRequest则是用于请求网络上的图片资源.但是我们知道在网络上传输的轻量级数据还包括另外一种即XML.但是Volley中目前还没提供用于请求XML格式…
本文为 TiKV 源码解析系列的第三篇,继续为大家介绍 TiKV 依赖的周边库 rust-prometheus,本篇主要介绍基础知识以及最基本的几个指标的内部工作机制,下篇会介绍一些高级功能的实现原理. rust-prometheus 是监控系统 Prometheus 的 Rust 客户端库,由 TiKV 团队实现.TiKV 使用 rust-prometheus 收集各种指标(metric)到 Prometheus 中,从而后续能再利用 Grafana 等可视化工具将其展示出来作为仪表盘监控面板…
本系列文章主要面向 TiKV 社区开发者,重点介绍 TiKV 的系统架构,源码结构,流程解析.目的是使得开发者阅读之后,能对 TiKV 项目有一个初步了解,更好的参与进入 TiKV 的开发中.本文是本系列文章的第六章节.重点介绍 TiKV 中 Raft 的优化. 在分布式领域,为了保证数据的一致性,通常都会使用 Paxos 或者 Raft 来实现.但 Paxos 以其复杂难懂著称,相反 Raft 则是非常简单易懂,所以现在很多新兴的数据库都采用 Raft 作为其底层一致性算法,包括我们的 TiK…
转载请标明出处:一片枫叶的专栏 知乎上看了一篇非常不错的博文:有没有必要阅读Android源码 看完之后痛定思过,平时所学往往是知其然然不知其所以然,所以为了更好的深入Android体系,决定学习android framework层源码.这篇文章就是源码学习的汇总篇,包含学习源码的流程,文章列表等等,会根据学习的进度不定时更新. 在学习源码的时候容易进入一个误区就是只见树木不见森林,具体而言就是对某一个知识点扣的太死了,而忽略了整个流程,所以在我学习的过程中主要学习源码的执行流程而不纠结于细节,…
相信我,你会收藏这篇文章的 本篇文章是这段时间撸出来的SpringBoot源码解析系列文章的汇总,当你使用SpringBoot不仅仅满足于基本使用时.或者出去面试被面试官虐了时.或者说想要深入了解一下这个东西时,那么这篇文章绝对能够满足你 SpringBoot自动装配原理解析 本篇文章是当你想要深入学习SpringBoot时最应该读的一篇文章,它包含了SpringBoot的精髓:约定大于配置这句话的原理及实现方式,除了自动装配的原理之外还包含了一个自定义Star的小惊喜 SpringBoot源码…
相信我,你会收藏这篇文章的 本篇文章是这段时间撸出来的Spring源码解析系列文章的汇总,总共包含以下专题.喜欢的同学可以收藏起来以备不时之需 SpringIOC源码解析(上) 本篇文章搭建了IOC源码解析的demo环境,启动这个环境即可开启阅读Spring源码的第一步 开始源码阅读时介绍了Spring容器中最经典的容器ClassPathXmlApplicationContext,这个容器是我们在学习Spring的时候最先接触的一个容器,它负责加载当前环境下的xml配置文件 紧接着介绍了bean…
先看一张图 0 这个图是Eureka官方提供的架构图,整张图基本上把整个Eureka的核心功能给列出来了,当你要阅读Eureka的源码时可以参考着这个图和下方这些文章 EurekaServer EurekaServer就是我们常说的服务端 Eureka服务端的启动可参考这篇文章EurekaServer自动装配及启动流程解析 它维护了一张服务注册表,在这个服务注册表中包含了所有的客户端信息 当服务端启动时会做这么几个事情: 向集群中的其他服务端发起数据同步请求:Eureka应用注册与集群数据同步源…
本系列文章主要面向 TiKV 社区开发者,重点介绍 TiKV 的系统架构,源码结构,流程解析.目的是使得开发者阅读之后,能对 TiKV 项目有一个初步了解,更好的参与进入 TiKV 的开发中. 需要注意,TiKV 使用 Rust 语言编写,用户需要对 Rust 语言有一个大概的了解.另外,本系列文章并不会涉及到 TiKV 中心控制服务 Placement Driver(PD) 的详细介绍,但是会说明一些重要流程 TiKV 是如何与 PD 交互的. TiKV 是一个分布式的 KV 系统,它采用 R…
最近利用端午假期,我把LiteDB的源码仔细的阅读了一遍,酣畅淋漓,确实收获了不少.后面将编写一系列关于LteDB的文章分享给大家,希望这么好的源码不要被埋没. 1.LiteDB是什么 这是一个小型的.NET平台开源的NoSQL类型的轻量级文件数据库.特点是小和快,由于完全由C#'编写,所以可以支持LINQ,创建数据库是一个单一文件,类似Sqlite. 关于它的中文介绍大家可以看一下.net前辈-数据之巅的博客:https://www.cnblogs.com/asxinyu/p/dotnet_O…
基本概念梳理 IoC(Inversion of Control,控制反转)就是把原来代码里需要实现的对象创建.依赖,反转给容器来帮忙实现.我们需要创建一个容器,同时需要一种描述来让容器知道要创建的对象与对象的关系.这个描述最具体的表现就是我们所看到的配置文件. DI(Dependency Injection,依赖注入)就是指对象被动接受依赖类而不自己主动去找,换句话说,就是指对象不是从容器中查找它依赖的类,而是在容器实例化对象时主动将它依赖的类注入给它. 撇开Spring源码不看,从我们自身的理…
文章系作者原创,如有转载请注明出处,如有雷同,那就雷同吧~(who care!) 一.写在前面 这是源码分析计划的第一篇,博主准备把一些常用的集合源码过一遍,比如:ArrayList.HashMap及其对应的线程安全实现,此文章作为自己相关学习的一个小结,记录学习成果的同时,也希望对有缘的朋友提供些许帮助. 当然,能力所限,难免有纰漏,希望发现的朋友能够予以指出,不胜感激,以免误导了大家! 二.稳扎稳打过源码 首先,是源码内部的成员变量定义以及构造方法: /** * Default initia…
感谢不知名朋友的打赏,感谢你的支持! 开始 在追寻Feign源码的过程中发现了一些套路,既然是套路,就可以举一反三,所以值得关注. 这篇会详细解析Feign Client配置和初始化的方式,这些方式大多依赖Spring的游戏规则,在和Spring相关的各个组件中都可以看到类似的玩法,都是可以举一反三.所以熟悉这些套路大有益处. 内容 在上一篇中,我们提到了注解FeignClient引入了FeignClientsRegistrar,它继承ImportBeanDefinitionRegistrar.…
开始 Feign在Spring Cloud体系中被整合进来作为web service客户端,使用HTTP请求远程服务时能就像调用本地方法,可见在未来一段时间内,大多数Spring Cloud架构的微服务之间调用都会使用Feign来完成. 所以准备完整解读一遍Feign的源码,读源码,我个人觉得一方面,可以在使用的基础上对内部实现的细节的了解,提高使用时对组件功能的信心,另一方面,开源组件的代码质量一般都比较高,对代码结构组织一般比较优秀,还有,内部实现的一些细节可能优秀开发的思考所得,值得仔细揣…
目录 tarnado tarnado源码安装 tarnado测试程序 application类的解析 一. tarnado简介 最近在学习Python,无意间接触到的tarnado,感觉tarnado还蛮好的那么tarnado到底什么呢?tarnado是由Python开发的一个非阻塞式web服务器框架,他与许多主流的web框架有很大的不同(当然其他的web框架我还真的不知道多少),epoll和非阻塞的方式让他可以每秒数以千计的连接,非常适合与实时的web服务.以下地址为tarnado官方的解释h…
LitDB里面索引的数据结构是用跳表来实现的,我知道的开源项目中使用跳表的还包括Redis,大家可以上网搜索关于Redis的跳表功能的实现.在这一章,我将结合LiteDB中的示例来讲解跳表. 1.跳表与其他数据结构对比 我们经常能够听说B树,红黑树,AVL树,Splay Tree, Treep,但是让我们打开编辑器自己去实现,可能要考虑好很多细节.使用跳表就很简单了,它是一种随机化的数据结构,效率和红黑树及AVL树不相上下,同时它的原理不复杂,只要能看懂链表操作,就能轻松的实现跳表. 1.1 跳…
文章索引 framework解析 resource allocator tensor op node kernel graph device function shape_inference 拾遗 common_runtime解析 device session graph_optimizer executor-1 executor-2 direct_session 后记 关于起源 阅读tensorflow源码时,为了敦促自己主动思考,把阅读的笔记整理成了博客,拿出来跟大家分享. 关于迭代 文章都…
前几篇准备写完feign的源码,这篇直接给出Feign的最佳实践,考虑到目前网上还没有一个比较好的实践解释,对于新使用spring cloud的同学会对微服务之间的依赖产生一些迷惑,也会走一些弯路.这里给出目前本人在公司推荐的最佳实践,供各位参考. 1,服务提供方在Facade层定义好接口信息,包括接口路径,请求方式,入参,出参,返回错误等,并提供jar. 2,服务调用方项目引入提供方Facade层的jar,在自己项目中抄一份接口的定义,再包一层代理提供给自己业务层调用. 抄一份虽然说看起来不是…
在这一篇里,我将用图文的方式展示LiteDB中页的结构及作用,内容都是原创,在描述的过程中有不准确的地方烦请指出. 1.LiteDB页的技术工作原理 LiteDB虽然是单个文件类型的数据库,但是数据库有很多信息,例如索引,集合,文件等.为了管理这些信息,LiteDB实现了数据库页的概念.页是一个拥有4096 字节的 存储相同信息的地址块.页也是操作磁盘文件(读写)的最小单元.LiteDB有6中页类型,类图如下: 1.1 BasePage BasePage是数据库页类型的父类,使用一个常量字段PA…
一.简介 BP vNext 封装了两种事件总线结构,第一种是 ABP vNext 自己实现的本地事件总线,这种事件总线无法跨项目发布和订阅.第二种则是分布式事件总线,ABP vNext 自己封装了一个抽象层进行定义,并使用 RabbitMQ编写了一个基本实现. 在使用方式上,两种事件总线的作用基本相同. 事件总线分布在两个模块,在 Volo.Abp.EventBus 模块内部,定义了事件总线的抽象接口,以及本地事件总线 (ILocalEventBus) 的实现.分布式事件总线的具体实现,是在 V…
开始 初始化Feign客户端当然是整个过程中的核心部分,毕竟初始化完毕就等着调用了,初始化时候准备的什么,流程就走什么. 内容 从上一篇中,我们已经知道,对于扫描到的每一个有@FeignClient,都会组装一个FactoryBean即FeignClientFactoryBean注册到spring容器中,如此在spring 容器初始化的时候,创建FeignClient的Bean时都会调用FeignClientFactoryBean的getObject方法. FeignClientFactoryB…
通信架构 首先,看下hdfs的交互图: 可以看到通信方面是有几个角色的:客户端(client).NameNode.SecondaryNamenode.DataNode;其中SecondaryNamenode只与NameNode交互,其余的三种之间可以相互交互,所以便有了client->NameNode,client->DataNode,DataNode->NameNode,DataNode->DataNode,外加SecondaryNamenode<->NameNode…
在安卓中当涉及到网络请求时,我们通常使用的是HttpUrlConnection与HttpClient这两个类,网络请求一般是比较耗时,因此我们通常会在一个线程中来使用,但是在线程中使用这两个类时就要考虑到如何将处理结果传出去,通常的解决方法就是采用接口回调技术来解决,代码如下: public static void doGetRequest(final String uri,final HttpCallbackListener listener) throws IOException { new…