MAUI Build 2020 大会上,微软终于正式公布 .NET 上的跨平台框架,正式版将在 .NET 6 和大家见面. MAUI 是日益流行的 Xamarin.Forms 的进化,Xamarin.Forms 已经有6年历史了. 多年来,UPS,Ernst&Young 和 Delta 等公司一直在利用 .NET 上的 Xamarin 来推动其业务发展.它在帮助小型企业最大化其 95% 以上代码共享的开发投资并击败竞争对手进入市场方面也非常成功. MAUI 将这一成功扩展到移动设备上,使其包含桌…
.NET 6 preview已经上线,是时候为在BUILD 2020上宣布的新.NET Multi-platform App UI(MAUI)做准备了.对于客户端应用程序开发人员来说,这一年.NET有很多令人兴奋的变化.让我们回顾这些亮点,并看看明年可能会发生些什么. .NET 6的规划和项目执行是公开进行的,我们有一个很棒的网站,它集中展现了整个.NET的GitHub里程碑和用户故事.您可以访问themesof.net并在Xamarin中搜索以查看概览.…
什么鬼,我的CPF快写好了,你居然也要搞跨平台UI框架?什么Maui? 之前怎么不早说要搞跨平台UI框架呢?看到谷歌搞flutter眼红了?明年年底发布?又搞这种追别人屁股的烂事情. 什么MVU模式?模仿Dart?用C#代码直接写UI的模式和我的CPF很像啊. 当初我考虑过XML,Json来描述UI,但是我感觉这些都是多余的累赘,而且还需要学习语法,感觉Xaml很啰嗦,如果有设计器的话,直接生成对应的UI代码不是更直接?而且用XML.Json需要多消耗解析UI代码的资源. 所以一开始我是模仿Wi…
系列目录     [已更新最新开发文章,点击查看详细] .NET Core 实现了跨平台,支持在 Windwos.Linux.macOS上开发与部署,但是也仅限于Web应用程序.对于Windows桌面端应用程序,WinForm 与 WPF 技术是当前最成熟.应用最多的解决方案.因为它们的UI与Windwos操作系统的底层技术紧密关联,所以在Linux.macOS上无法实现相同的UI功能.目前对于跨平台的桌面端UI需求,.NET还没有统一完整的解决方案.期待.NET6中的MAUI能给大家带来惊喜.…
CPF(暂时命名)(Cross platform framework),模仿WPF的框架,支持NETCore的跨平台UI框架,暂时不够完善,只用于测试,暂时只支持Windows和Mac.支持数据绑定,CSS,动画... 可能有人会说,不是有个开源的Avalonia ,我试过,不过他的性能不行,启动速度慢,内存占用高,附带的dll一大堆,他的是Xaml来描述UI的,我的不提供Xaml,直接用C#来写,以后将出设计器直接生成C#代码. CpfObject相当于WPF里的DependencyObjec…
CPF的安卓端适配采用Xamarin的安卓绑定库,而不是Xamarin.Form.CPF和flutter差不多,完全由skia绘制,基本不依赖原生控件. 当前还只是预览版,不建议用在正式项目中. 可能有人会问,你这个和Maui和Xamarin.Form有什么区别? 1.CPF的控件完全由skia绘制,保证各个平台一致性,不管是显示还是行为.Maui和Xamarin.Form主要还是封装原生控件为主. 2.不需要写Xaml,采用C#描述UI,css写样式 项目结构,一个是Xamarin.Andro…
.NET Core UI框架Avalonia,Avalonia是一个基于WPF XAML的跨平台UI框架,并支持多种操作系统:Windows(.NET Framework,.NET Core),Linux(GTK),MacOS,Android和iOS. Avalonia目前处于测试阶段. GitHub:https://github.com/AvaloniaUI/Avalonia 开发准备 VS 2017安装扩展 https://marketplace.visualstudio.com/items…
最近在手上的项目开发中,从原来的使用Sprite全手写UI,开始逐步使用StablexUI,感觉还是相当不错的,强大.高效.轻量.灵活,非常适应我当前的实际需求. 不过作为小种语言的一个小众第三方开源库,虽然StablexUI的官方文档还算比较全面,但实际使用中遇到的很多问题都是文档未涉及或语焉不详的,需要参考源代码进行分析,这里会使用系列博文的形式,把我的学习心得记载下来,一方面作为备忘供自己未来查询,也可供其他开发者参考. 首先简单介绍一下StablexUI库. StablexUI是一个纯H…
​​​原文地址 现在用 C# 来开发​跨平台应用已经有很成熟的方案,即共用非界面代码,而每个操作系统搭配特定的用户界面代码.这个方案的好处是可以直接使用操作系统原生的控件和第三方控件,还能够和操作系统深度集成. 这里的深度集成主要是指一些 Windows 专有的系统特性: Windows 托盘 Windows 跳转列表 Windows 系统主题 也包括一些移动平台的特性,例如 iOS 的原生滑动. ​由于操作系统上其他程序一般都使用原生控件,于是只有当你的程序采用同样技术时,它才能很好地保持一致…
前言: 近期,小弟根据GitHub.前端社区.掘金等平台对当前流行的前端UI框架的进行了小小的整理和汇总(ps:前端UI框架的应用是通过GitHub star数,社区热度和使用范围等进行的粗略的汇总[不分先后]).希望对寻找UI框架的小伙伴们提供点帮助. 以下对前端UI框架的移动端.PC端和混合APP的应用进行了列举. 移动端UI框架 Mint UI(饿了么团队) 中文官网:http://mint-ui.github.io/#!/zh-cn 描述:基于vue的移动端UI框架 基于vue 组件库:…