前言 对象的内存分配,往大的方向上讲,就是在堆上分配,少数情况下也可能会直接分配在老年代中,分配的规则并不是百分之百固定的,其细节决定于当前使用的是哪种垃圾收集器组合,当然还有虚拟机中与内存相关的参数.垃圾收集器组合一般就是Serial+Serial Old和Parallel+Serial Old,前者是Client模式下的默认垃圾收集器组合,后者是Server模式下的默认垃圾收集器组合,文章使用对比学习法对比Client模式下和Server模式下同一条对象分配原则有什么区别. TLAB 首先讲…