最新 iOS 框架整体梳理(一)】的更多相关文章

在前面一篇中整理出来了一些了,下面的内容是接着上面一篇的接着整理.上篇具体的内容可以点击这里查看:   最新 iOS 框架整体梳理(一) Part - 2          34.CoreTelephoy 这个框架我们可以用来监听用户通话状态,比如说当你的应用处于活跃状态的时候,突然用户接电话了,当他接电话和接完电话的时候你需要去做一些处理,那就可以使用到这个框架. iOS电话监听 CoreTelephony框架的简单使用 35.CoreText 首先这个框架还是需要我们注意一下的,它里面涉及到…
这一篇得把介绍框架这个系列终结了,不能超过三篇了,不然太长了..... 还是老规矩,前面两篇的机票在下方: 最新 iOS 框架整体梳理(一) 最新 iOS 框架整体梳理(二) Part - 3            62.Metal  MetalKit Metal ( [ˈmetl] )  这是一个和 OpenGLES 类似的面向底层的图形处理接口,这也是苹果自己搞出来的,所以这个框架我还是推荐要有一个大概的了解. Metal 系列教程(1)- Metal 介绍及基本使用  (系列文章三篇都是讲…
前言 这段话其实是我差不多写完文章之后再回过头来写的,原本在写文章之前想写一下写的初衷的,但当我写完之后感觉初衷没有收获更真切一些.其实到这篇为止总结出来的也就三十多个,有些是比较新的框架,有些是我们开发者一直在使用接触的框架,我感觉收获还是很多. 很多东西你要不是一个一直在了解跟进WWDC内容的开发者可能时间一长你就不知道最近都出了些什么新的框架,但这样你走一遍之后你就会把许多遗漏掉的东西找回来,我的想法一直都没有变,作为一个移动端的开发者,不仅要“向下深挖” ,“向上学习”也是最基本的条件,…
iOS的整体架构分为4层——Cocoa Touch层.Media层.Core Services层和Core OS层,下面概要介绍一下这4层. Cocoa Touch:构建iOS应用的一些基本系统服务,如多任务,触摸输入和推送通知 Address Book UI : 前缀为AB,访问用户的联系人信息 Event Kit UI :前缀为EK,访问用户的日历事件数据 Game Kit :前缀GK,提供能够进行point to point网络通信的API iAd:前缀AD,广告sdk Map Kit:前…
最新iOS 6 in Xcode4.5新特性编程之二(上)——Storyboard和属性自动绑定 从Xcode 4.3开始,Storyboard 就是iOS 5和iOS 6中令人兴奋的一个新特性,他将为你在创建用户界面上节省很多时间. 那么究竟什么是Storyboard呢?我将用一幅图片来向你展示: 下面这个就是本实例中即将用到的Storyboard. 关于故事板编程,我在“最新Xcode 4.3.2 下使用Storyboard和ARC开发iPhone4程序 03——Storyboard类及使用…
01 mybatis框架整体概况(2018.7.10)- F:\廖雪峰 JavaEE 企业级分布式高级架构师课程\廖雪峰JavaEE一期\第一课(2018.7.10) maven用的是3.39的版本 F:\廖雪峰 JavaEE 企业级分布式高级架构师课程\廖雪峰JavaEE一期\第一课(2018.7.10)\笔记\01_MyBatis\02_工具\maven工具包 mysql用的是5.5的版本 mysql的客户端用的是Mysql_Front ecplise和Maven全都是绿色版本 基于的jdk…
前言 做iOS开发有3年了,从当初的小白到现在,断断续续看过很多资料,之前也写过一些博文来记录,但是感觉知识点都比较凌乱.所以最近准备抽时间把iOS开发的相关知识进行一个梳理,主要分为OC基础.UI控件.多线程.动画.网络.数据持久化.自动布局.第三方框架等几个模块进行梳理.本文是 iOS开发知识梳理博文集汇总,有一些博文是之前写的直接拿过来,也有一些是重新梳理的,大概框架我们分为这么几个部分,后面我们慢慢添加内容. 一 OC基础 iOS开发的语言主要有Object-C和swift,目前开发一直…
转载至: http://www.cnblogs.com/Imaigne/p/4153397.html 您的项目引用了最新实体框架:但是,找不到数据链接所需的与版本兼容的实体框架数据库 EF6使用Mysql的技巧 在vs2013中使用mysql连接entityFramework经常会遇到这个问题:您的项目引用了最新实体框架:但是,找不到数据连接所需的与版本兼容的实体框架数据提供程序.请退出此向导,安装兼容提供程序,重新生成您的项目,然后再执行操作. 在vs中 使用mysql的问题多的会让人蛋疼.在…
如果你曾试图创建自己的iOS框架,你知道这不是一个头脑发热作出的决定 — 管理依赖以及写测试用例一点也不简单.本教程将会带你从头到尾创建你的第一个iOS框架,让你可以创建自己的框架. 我们将在框架暴露一个名为 RGBUIColor(red:green:blue) 的函数,这个函数根据参数返回一个新的UIColor.我们将使用 Swift 创建它,并使用 Carthage 作为依赖管理器.在 Carthage.CocoaPods 或者 git submodules 中都可以使用我们的框架. 让我们…
iOS框架介绍      Cocoa Touch   GameKit  实现对游戏中心的支持,让用户能够在线共享他们的游戏相关的信息  iOS设备之间蓝牙数据传输   从iOS7开始过期   局域网游戏  http://www.cnblogs.com/KidReborn/archive/2011/10/17/2215641.html   iAd     用来在应用中提供广告条 广告条与用户UI视图进行合并,与苹果的iAd服务一起工作,自动处理.加载和呈现富媒体广告以及应答在那些广告条上的点击等所…