java实现矩形区域的交和并】的更多相关文章

在编写图形界面软件的时候,经常会遇到处理两个矩形的关系. 如图[1.jpg]所示,矩形的交集指的是:两个矩形重叠区的矩形,当然也可能不存在(参看[2.jpg]).两个矩形的并集指的是:能包含这两个矩形的最小矩形,它一定是存在的. 本题目的要求就是:由用户输入两个矩形的坐标,程序输出它们的交集和并集矩形. 矩形坐标的输入格式是输入两个对角点坐标,注意,不保证是哪个对角,也不保证顺序(你可以体会一下,在桌面上拖动鼠标拉矩形,4个方向都可以的). 输入数据格式: x1,y1,x2,y2 x1,y1,x…
363. 矩形区域不超过 K 的最大数值和 给定一个非空二维矩阵 matrix 和一个整数 k,找到这个矩阵内部不大于 k 的最大矩形和. 示例: 输入: matrix = [[1,0,1],[0,-2,3]], k = 2 输出: 2 解释: 矩形区域 [[0, 1], [-2, 3]] 的数值和是 2,且 2 是不超过 k 的最大数字(k = 2). 说明: 矩阵内的矩形区域面积必须大于 0. 如果行数远大于列数,你将如何解答呢? class Solution { public static…
矩形区域 Accepts: 717 Submissions: 1619 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Problem Description 小度熊有一个桌面,小度熊剪了非常多矩形放在桌面上.小度熊想知道能把这些矩形包围起来的面积最小的矩形的面积是多少. Input 第一行一个正整数 T.代表測试数据组数(1≤T≤20 ).接下来 T 组測试数据. 每组測试数据占若…
杂家前文曾写过一篇关于仅仅拍摄特定区域图片的demo.仅仅是比較简陋.在坐标的换算上不是非常严谨,并且没有完毕预览界面四周暗中间亮的效果,深以为憾.今天把这个补齐了. 在上代码之前首先交代下,这里面存在着换算的两种模式.第一种,是以屏幕上的矩形区域为基准进行换算.举个样例.屏幕中间一个 矩形框为100dip*100dip.这里一定要使用dip为单位,否则在不同的手机上屏幕呈现的矩形框大小不一样. 先将这个dip换算成px.然后依据屏幕的宽和高的像素计算出矩形区域,传给Surfaceview上铺的…
LeetCode:矩形区域[223] 题目描述 在二维平面上计算出两个由直线构成的矩形重叠后形成的总面积. 每个矩形由其左下顶点和右上顶点坐标表示,如图所示. 示例: 输入: -3, 0, 3, 4, 0, -1, 9, 2 输出: 45 说明: 假设矩形面积不会超出 int 的范围. 题目分析 这道题目应该很简单,但是思路一定清晰,即搞清楚矩形重叠的条件: Java题解 public int computeArea(int A, int B, int C, int D, int E, int…
矩形区域不超过k的最大数值和 给定一个非空二维矩阵 matrix 和一个整数 k,找到这个矩阵内部不大于 k 的最大矩形和. 示例: 输入: matrix = [[1,0,1],[0,-2,3]], k = 2 输出: 2 解释: 矩形区域 [[0, 1], [-2, 3]] 的数值和是 2,且 2 是不超过 k 的最大数字(k = 2). 说明: 矩阵内的矩形区域面积必须大于 0. 如果行数远大于列数,你将如何解答呢? 解题思路: 根据题意,寻找二维数组中所有可以组成的矩形中面积不超过k的最大…
前言 好长时间没写博文了,今天偷偷懒写篇关于opencv2中鼠标响应操作的文章. 鼠标操作属于用户接口设计,以前一直使用Qt来做,但是如果只需要简单的鼠标,键盘操作,直接调用opencv库的函数也未尝不可,鼠标操作之前已经接触很多了,在MFC,QT,OpenGL,等等中,理论主要就是两点,一是监控鼠标操作,鼠标点击,移动,松开,然后通过mouse_event识别判断出那一种鼠标的操作,根据不同的操作然后进行处理,二是在主函数中加入鼠标的回调函数,将鼠标操作与程序的窗口绑定. 第一节 函数介绍 暂…
代码: RootViewController.m #import "RootViewController.h" @interface RootViewController () @end @implementation RootViewController - (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil { self = [super initWithNibName:nib…
传统的Win32通过GDI提供图形显示的功能,包括了基本的绘图功能,如画线.方块.椭圆等等,高级功能包括了多边形和Bezier的绘制.这样app就不用关心那些图形学的细节了,有点类似于UNIX上的X-window协议.你信或者不信,那些看上去很花哨的控件,其实就是一笔一划画上去的而已.GDI提供了画笔(用于线条).画刷(用于填充).调色板(用于支持256色显示).字体(用于文字).如果简单的图形不足以表达,你可以使用位图和画布(DC,设备上下文)直接将图像绘制到屏幕上去.此外,GDI还支持一些简…
这是两个相关的程序,前者是后者的基础.实际上前一个程序也是在前面博文的基础上做的修改,请参考<在OpenCV中利用鼠标绘制直线> .下面贴出代码. 程序之一,在OpenCV中利用鼠标绘制矩形 [c-sharp] view plaincopy #include <cv.h> #include <highgui.h> #include <stdio.h> #pragma comment( lib, "cv.lib" ) #pragma com…