内存管理中提到的hot cold page】的更多相关文章

所谓冷热是针对处理器cache来说的,冷就是页不大可能在cache中,热就是有很大几率在cache中. cold page和hot page的概念可以参考LWN的一片文章http://lwn.net/Articles/14768/ 2.5.45内核,Martin Bligh和Andrew Morton以及其他人提交了一个内核分配器patch,引入了hot-n-cold pages的概念,这个概念本身是和现在处理器架构息息相关的. 以往我们认为系统内存是存储数据最快的地方.事实上并不是这样,最快的…
在swift中,每一个对象都有生命周期,当生命周期结束会调用deinit()函数进行释放内存空间. 观察这一段代码: class Person{ var name: String var pet: Pet? init(name: String){ self.name = name print("Person", name, "is initialized") } init(name: String, petName: String){ self.name = nam…
在上一篇博客中整理的内存管理,管理类的代码量会感觉很大,而且如果对象多的话,感觉到代码有点冗余.下面就介绍Xcode中为我们自动生成内存管理代码的关键字@property 例如:在Person这个类中,要拥有Phone这个类作为成员变量 之前的写法是:(还有一点时要记得在Person类重写dealloc方法中,一定[_phone release]) @interface Person : NSObject { Phone *_phone; } //setter 和 getter 的声明 - (v…
------------------------------------------- set方法的内存管理 代码: #import <Foundation/Foundation.h> @interface Car : NSObject -(void)run; @property int speed; @end @implementation Car -(void)run {     NSLog(@"car run!"); } - (void)dealloc {     N…
// // Created by wanghy on 15/8/14. // // /* retain : release旧值,retain新值(用于OC对象),要配合nonatomic使用. assign : 直接赋值,不做任何内存管理(默认,用于非OC对象类型) copy : release旧值,copy新值(一般用于NSString *) 控制需不需生成set方法 readwrite :同时生成set方法和get方法(默认) readonly :只会生成get方法 多线程管理 atomic…
JVM垃圾回收策略 1.静态内存分配和回收 编译时已经确定了内存空间大小,程序被加载后则一次性分配好内存空间.程序结束后,则对应栈帧撤销,分配的静态内存空间则被回收. 2.动态内存分配和回收 程序运行动态分配内存空间,回收时则由垃圾收集器负责. 3.垃圾收集器 A.正确的检测出垃圾对象(关键功能) B.释放垃圾对象占用的内存空间 4.基于分代的垃圾收集算法(hostpot) 算法设计思路: 把对象按照寿命的长短进行分组(年轻代,年老代),新创建的对象分配在年轻代中,对象经过几次垃圾回收后,仍然存…
所有包含Heap Profling功能的工具(MAT,Yourkit,JProfiler,TPTP等)都会使用到两个名词,一个是Shallow heap Size,另一个是 Retained heap Size. shallow heap: Shallow heap size =对象自身占用的内存大小,不包括它引用的对象. 还会包括一些java语言特性的数据存储单元.            对于数组对象,它的大小是数组元素对象内存的总和. Retained heap: Retained heap…
原文网址:http://android-performance.com/android/2014/02/17/android-manage-memory.html 本文内容翻译自:http://developer.android.com/training/articles/memory.html 随机存取存储器(RAM)再任何软件开发环境中都是宝贵的资源,但是在移动操作系统中,内存资源更为宝贵,使用时也会收到限制.虽然Android的Dalvik虚拟机有运行时的垃圾回收机制,但是这不意味着你的A…
前一段时间看了<深入理解Linux内核>对其中的内存管理部分花了不少时间,但是还是有很多问题不是很清楚,最近又花了一些时间复习了一下,在这里记录下自己的理解和对Linux中内存管理的一些看法和认识. 我比较喜欢搞清楚一个技术本身的发展历程,简而言之就是这个技术是怎么发展而来的,在这个技术之前存在哪些技术,这些技术有哪些特点,为什么会被目前的技术所取代,而目前的技术又解决了之前的技术所存在的哪些问题.弄清楚了这些,我们才能比较清晰的把握某一项技术.有些资料在介绍某个概念的时候直接就介绍这个概念的…
主题:Linux内存管理中的分段和分页技术 回顾一下历史,在早期的计算机中,程序是直接运行在物理内存上的.换句话说,就是程序在运行的过程中访问的都是物理地址. 如果这个系统只运行一个程序,那么只要这个程序所需的内存不要超过该机器的物理内存就不会出现问题,我们也就不需要考虑内存管理这个麻烦事了,反正就你一个程序,就这么点内存,吃不吃得饱那是你的事情了. 然而现在的系统都是支持多任务,多进程的,这样CPU以及其他硬件的利用率会更高,这个时候我们就要考虑到将系统内有限的物理内存如何及时有效的分配给多个…