c/c++ 网络编程 UDP 改变IP地址】的更多相关文章

网络编程 UDP 改变IP地址 在程序里动态改变主机的IP地址 1,改变ipv4的地址 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/ioctl.h> #include <netinet/in.h> #include <net…
网络编程 UDP 改变网关和网卡名字 在程序里动态改变网关和网卡名字 1,改变网卡名字 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/ioctl.h> #include <netinet/in.h> #include <net…
网络编程 UDP 改变网卡的硬件地址 在程序里动态改变网卡的硬件地址 1,取得网卡的硬件地址 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/ioctl.h> #include <netinet/in.h> #include <…
java网络通信概述 一.网络通信步骤: 主机1 主机2 QQ-------QQ FEIQ-----FEIQ 1.找到对方IP. 2.找到对方端口号.数据要发送到对方的应用程序上.为了标识这些应用程序,所以给这些网络应用程序都用数字进行标识.   为了方便称呼这个数字,叫做端口.注意此处是逻辑端口. 3.定义通信规则.这个通讯规则称为协议. 国际组织定义了通用的协议TCP/IP. 二.备注说明: 为了安全起见,一些单位,特别是保密工作,用的协议和大家用的协议都不一样,那么别人想入侵他根本入侵不了…
获取本地 ip 地址,mac,通过域名获取对应的 ip, 是网络编程可能遇到的比较常见的操作了,所以总结如下(封装了3个函数), 直接上代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <errno.h> #include <unistd.h> #include <netdb.h> #include <net/if.h> #inc…
计算机刚刚发明出来的时候,两台计算机之间是无法通信的,为了使计算机之间能够进行数据的交流,制定了OSI(Open SystemInterconnection)开放系统互联模型,而TCP/IP(我们所使用的)是在OSI之后发展而来的. 给大家画个OSI的参考模型: 我们可以把主机1和主机2看成是2个独立的网络.计算机之间的访问要经过复杂的层级关系,为什么要分成这么多得层级呢?肯定是为了方便开发,分散工作量,提高效率. 其中,网络层,数据链路层,物理层属于硬件. 物理层:主要制定物理设备的标准(比如…
在计算机设计之初,对内存中数据的处理也有不同的方式,(低位数据存储在低位地址处或者高位数据存储在低位地址处),然而,在通信的过程中(ISO/OSI模型和TCP/IP四层模型中),数据被一步步封装(然后加入信息首部),当传到目的段时,被一步步解封,然后获取数据.从上面我们可以看出,数据在传输的过程中,一定有一个标准化的过程,也就是说:从主机a到主机b进行通信,a的固有数据存储-------标准化--------转化成b的固有格式如上而言:a或者b的固有数据存储格式就是自己的主机字节序,上面的标准化…
嵌入式linux的网络编程(1)--TCP/IP协议概述 1.OSI参考模型及TCP/IP参考模型 通信协议用于协调不同网络设备之间的信息交换,它们建立了设备之间互相识别的信息机制.大家一定都听说过著名的OSI协议参考模型,它是基于国际标准化组织(ISO)的建议发展起来的,从上到下共分为7 层:应用层,表示层,会话层,传输层,网络层,数据链路层及物理层.这个7 层的协议模型虽然规定得非常细致和完善,但在实际中却得不到广泛的应用,其重要的原因之一就在于它过于复杂.但它仍是此后很多协议模型的基础,这…
网络编程 UDP 主机网络信息取得 1,if_nametoindex 通过网卡名字取得网卡编号 2,if_indextoname 通过网卡编号取得网卡名字 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <net/if.h> int main(){ int index; char buf[128]; //根据名字取得编号 index = if_nametoindex("enp0s3"); if(inde…
Socket网络编程-UDP编程 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.UDP编程概述 1>.UDP服务端编程流程 创建socket对象.socket.SOCK_DGRAM 绑定IP和Port,bind()方法 传输数据 接收数据,socket.recvfrom(bufsize[, flags]),获得一个二元组(string, address) 发送数据,socket.sendto(string, address) 发给某地址某信息 释放资源 2>.UDP客户…