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C++虚析构函数 析构函数是用来释放对象所申请的资源的函数. 当类内没有自定义的析构函数时,系统会自动调用默认的析构函数. 那么析构函数能否为虚函数呢? 虚函数的意义在于实现“多态性”.即:不同的个体(派生类),实行(运行)不同的方法或策略.这样说来,析构函数本就可以是“虚”的. 那么,虚的析构函数的意义在哪里呢? 当一个类是既无父类又无派生类时,姑且称他为“孤独类”吧!并没有什么影响,编译器也不会报错.demo见下图例子: 但是,当此类为基类且存在基类指针指向派生类对象时,就要多加注意了!我们…
from:http://blog.csdn.net/fisher_jiang/article/details/2477577 一. 虚析构函数 我们知道,为了能够正确的调用对象的析构函数,一般要求具有层次结构的顶级类定义其析构函数为虚函数.因为在delete一个抽象类指针时候,必须要通过虚函数找到真正的析构函数. 如: class Base{public:   Base(){}   virtual ~Base(){}};class Derived: public Base{public:   D…
一, 什么是虚函数? 简单地说,那些被virtual关键字修饰的成员函数,就是虚函数.虚函数的作用,用专业术语来解释就是实现多态性(Polymorphism),多态性是将接口与实现进行分离:用形象的语言来解释就是实现以共同的方法,但因个体差异而采用不同的策略. 所谓虚函数就是多态情况下只执行一个,而从继承的概念来讲,总是要先构造父类对象,然后才能是子类对象,如果构造函数设为虚函数,那么当你在构造父类的构造函数时就不得不显示的调用构造,还有一个原因就是为了防错,试想如果你在子类中一不小心重写了个跟…
C++构造函数.析构函数.虚函数之间的关系 1. 如果我们定义了一个构造函数,编译器就不会再为我们生成默认构造函数了.2. 编译器生成的析构函数是非虚的,除非是一个子类,其父类有个虚析构,此时的函数虚特性来自父类.3. 有虚函数的类,几乎可以确定要有个虚析构函数.4. 如果一个类不可能是基类就不要申明析构函数为虚函数,虚函数是要耗费空间的.5. 析构函数的异常退出会导致析构不完全,从而有内存泄露.最好是提供一个管理类,在管理类中提供一个方法来析构,调用者再根据这个方法的结果决定下一步的操作.6.…
1.原因: 在实现多态时, 当用基类指针操作派生类, 在析构时候防止只析构基类而不析构派生类. 2.例子: (1). #include<iostream> using namespace std; class Base{ public: Base() {}; ~Base() {cout << "Output from the destructor of class Base!" << endl;}; void DoSomething() { cout…
1.构造函数 C++中的构造函数是用于初始化类的各种变量以及分配资源等.主要的注意事项是: (1)在继承关系中先初始化父类对象后初始化子类对象. (2)在一个类中按照变量的声明顺序,对类中的变量进行初始化. (3)初始化过程中,可以使用已经被初始化的对象去初始化其他的对象. 2.析构函数 析构函数与构造函数作用相反,当对象脱离其作用域时(例如对象所在的函数已调用完毕),系统自动执行析构函数. 析构函数往往用来做“清理善后” 的工作(例如在建立对象时用new开辟了一片内存空间,应在退出前在析构函数…
1,基类析构函数不为虚函数 #include "pch.h" #include <iostream> class CBase { public: CBase() { m_one = ; printf("this is CBase construct\n"); } ~CBase() { printf("this is ~CBase deconstruct\n"); } void setNumOne(int n) { m_one = n;…
编译环境:windows 10 + VS2105 1.构造函数不能为虚函数 虚函数的作用是为了实现C++多态机制.基类定义虚函数,子类可以重写该虚函数.当子类重写父类虚函数后,父类指针指向子类地址时,父类指针根据赋给它不同子类的指针,动态调用该子类的该函数,而不是父类的对应函数(当子类没重写该函数时,则调用父类对应的函数).且这样的函数调用发生在运行阶段,而不是发生的编译阶段,称为动态联编(注意:函数重载也可以认为是多态,只不过是静态的,在编译阶段确定了函数调用方式.非虚函数静态联编效率比虚函数…
我们曾经在Flume-NG中的Channel与Transaction关系(原创)这篇文章中说了channel和Transaction的关系,但是在source和sink中都会使用Transaction,那么Transaction的并发性如何? Transaction是介于channel和source.sink直接的一层缓存,为了安全性和可靠性source.sink不能直接访问channel,只能访问在他之上的Transaction,通过Transaction间接操作channel中的数据. 这节…
五条基本规则: 1.如果基类已经插入了vptr, 则派生类将继承和重用该vptr.vptr(一般在对象内存模型的顶部)必须随着对象类型的变化而不断地改变它的指向,以保证其值和当前对象的实际类型是一致的. 2.在遇到通过基类指针或引用调用虚函数的语句时,首先根据指针或引用的静态类型来判断所调函数是否属于该class或者它的某个public 基类,如果 属于再进行调用语句的改写:  C++ Code  1   (*(p->_vptr[slotNum]))(p, arg-list); 其中p是基类指针…