转载请声明出处哦~,本篇文章发布于luozhiyun的博客:https://www.luozhiyun.com 本文使用的go的源码时14.4 WaitGroup使用大家都会,但是其中是怎么实现的我们也需要知道,这样才能在项目中尽可能的避免由于不正确的使用引发的panic.并且本文也将写一下内存对齐方面做一个解析,喜欢大家喜欢. WaitGroup介绍 WaitGroup 提供了三个方法: func (wg *WaitGroup) Add(delta int) func (wg *WaitGro…
条件(先看一下各个基本类型都占几个字节): void size_(){ printf("char类型:%d\n", sizeof(char)); printf("int类型:%d\n", sizeof(int)); printf("float类型:%d\n", sizeof(float)); printf("double类型:%d\n", sizeof(double)); return; } 结果: 先来一下, 这个结构体在内…
一.什么是对齐,以及为什么要对齐: 1. 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐. 2. 对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同.一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取.其他平台可能没有这种情况, 但是最常见的是如果不按照适合其平台的要求对数据存放进行对齐…
这个内存对齐问题,居然影响到了sizeof(struct)的结果值.突然想到了之前写的一个API库里,有个API是向后台服务程序发送socket请求.其中的socket数据包是一个结构体.在发送socket之前,会检测数据的长度:服务端接收到数据后也会检测长度.如果说内存对齐问题影响到了结构体的sizeof,那么socket发送结构体的时候,是怎么发送的?发送的内容中是否包含结构体中的“空洞”?如果API库中的对齐方式没有设定,那么服务端和客户端的sizeof结果将不同,这会引起很多问题吗? 下…
昨天看Q3的代码,看到有个_INTSAIZEOF的宏,着实晕了一阵.一番google后,终于明白,这个宏的作用是求出变量占用内存空间的大小,先看看_INTSAIZEOF的定义吧: #define _INTSIZEOF(n) ( (sizeof(n) + sizeof(int) - 1) & ~(sizeof(int) - 1) ) (ANSI C标准下,_INTSAIZEOF宏定义在stdarg.h中,Q3中定义在bg_lib.h中:bg_lib.h -- standard C library…
编译一个游戏库时,遇到个奇怪的问题.一个模板函数,形参是按值传入的.编译时实参是内存对齐过的,无法通过,引发类似下面的错误: error C2719: '_Val': formal parameter with __declspec(align('16')) won't be aligned 经查,vs2012及之前版本,内存对齐过的数据,是无法按值传入函数中的. 临时fix,将函数传入参数改为引用类型. 一些参考: http://ofekshilon.com/2010/05/05/stdvec…
今天一考研同学问我一个问题,一个结构体有一个int类型成员和一个char类型成员,问我这个结构体类型占多少个字节,我直接编个程序给他看结果.这个结构体占八个字节,咦,当时我蛮纳闷的,一个int类型四个字节,一个char类型一个字节,怎么这个结构体的大小不是五个字节呢??上网查了一下,结果发现还有个内存对齐的问题. 为了方便操作系统访问内存,一次访问四个字节,为了避免一个变量的二次访问,通常设置采用内存对齐. #include<stdio.h> typedef struct { int a; c…
转自:http://www.cnblogs.com/qwcbeyond/archive/2012/05/08/2490897.html 32位机一般默认4字节对齐(32位机机器字长4字节),64位机一般默认8字节对齐(64位机机器字长8字节) 1.先看下面的例子:struct A{   char c1;   int i;   short s;   int j;}a; struct B{   int i;   int j;     short s;   char c1;}b; 结构A没有遵守字节对…
我们经常看到求 sizeof(A) 的值的问题,其中A是一个结构体,类,或者联合体. 为了优化CPU访问和优化内存,减少内存碎片,编译器对内存对齐制定了一些规则.但是,不同的编译器可能有不同的实现,本文只针对VC++编译器,这里使用的IDE是VS2012. #pragma pack()是一个预处理,表示内存对齐.布局控制#pragma,为编译程序提供非常规的控制流信息. /**********结构体的大小的规则*************/ 结构体大小是处理器位数和结构体内最长数据元素所占字节数二…
一.什么是内存对齐.为什么需要内存对齐? 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特 定的内存地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐. 字,双字,和四字在自然边界上不需要在内存中对齐.(对字,双字,和四字来说,自然边界分别是偶数地址,可以被4整除的地址,和可以被8整除的地址.)无论如何,为了提高程序的性能,数据结构(尤其是栈)应该尽可能…