Boyer-Moore高质量实现代码详解与算法详解 鉴于我见到对算法本身分析非常透彻的文章以及实现的非常精巧的文章,所以就转载了,本文的贡献在于将两者结合起来,方便大家了解代码实现! 算法详解转自:http://www.searchtb.com/2011/07/%E5%AD%97%E7%AC%A6%E4%B8%B2%E5%8C%B9%E9%85%8D%E9%82%A3%E4%BA%9B%E4%BA%8B%EF%BC%88%E4%B8%80%EF%BC%89.html C语言代码实现转自: htt…
SVD在推荐系统中的应用详解以及算法推导     出处http://blog.csdn.net/zhongkejingwang/article/details/43083603 前面文章SVD原理及推导已经把SVD的过程讲的很清楚了,本文介绍如何将SVD应用于推荐系统中的评分预测问题.其实也就是复现Koren在NetFlix大赛中的使用到的SVD算法以及其扩展出的RSVD.SVD++. 记得刚接触SVD是在大二,那会儿跟师兄在做项目的时候就用到这个东西,然后到大三下学期刚好百度举办了一个电影推荐…
[声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/4744233.html 本文主要内容: GC的概念 GC算法  引用计数法(无法解决循环引用的问题,不被java采纳) 根搜索算法 现代虚拟机中的垃圾搜集算法: 标记-清除 复制算法(新生代) 标记-压缩(老年代) 分代收集 Stop-The-World 一.GC的概念: GC:Garbage Co…
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非常经典的一道题: N皇后问题: 国际象棋中皇后的势力范围覆盖其所在的行.列以及两条对角线,现在考察如下问题:如何在n x n的棋盘上放置n个皇后,使得她们彼此互不攻击 . 免去麻烦我们这里假定n不是很大... (图片来自百度百科(这是8皇后问题的一种解法)) 某leetcode大犇曾说过:“这个问题和解数独题目有一个很大的共同点,那就是:我都不会.” 好了下面开始分析:(废话警告) 初步判断这问题的特点有: 1.有个场地来放置单位. 2.各个单位之间有制约. 3.没有特殊的数学方法,得把某一个…
在一个8*8的棋盘上  放置八个皇后 , 使得他们互相不攻击(皇后攻击范围为 同行同列同对角线) , 方法一 : 从64个格子中 选一个子集 , 使得 " 子集 中恰好有八个元素 , 且任意选出的两个格子都不是同一行,同一列同,一对角线"  , 这是子集枚举问题 , 然而 , 64个格子的自己有2^64个   ,   所需处理数据过大 ! 方法二:  从64个格子中 选八个格子 , 称为组合生成问题 , 根据组合数学 有 4.426*10^9中方案 , 虽然比第一种好 , 但是然并卵…
网络流的一些基本概念 很多同学建立过网络流模型做题目, 也学过了各种算法, 但是对于基本的概念反而说不清楚. 虽然不同的模型在具体叫法上可能不相同, 但是不同叫法对应的思想是一致的. 下面的讨论力求规范, 个别地方可能需要对通常的叫法加以澄清. 求解可行流: 给定一个网络流图, 初始时每个节点不一定平衡 (每个节点可以有盈余或不足), 每条边的流量可以有上下界, 每条边的当前流量可以不满足上下界约束. 可行流求解中没有源和汇的概念, 算法的目的是寻找一个可以使所有节点都能平衡, 所有边都能满足流…
平台:win10 x64 +VS 2015专业版 +opencv-2.4.11 + gtk_-bundle_2.24.10_win32 参考博客:https://www.cnblogs.com/cql/archive/2013/05/23/3095749.html 区别:VS2015,opencv2.4.11, gtk_-bundle_2.24.10_win32版本不同,稍有差别 一.OPENSIFT编译运行 区别:Visual Studio 2015专业版的项目中稍作改动并编译通过. 1.1…
今天是机器学习专题第35篇文章,我们继续SVM模型的原理,今天我们来讲解的是SMO算法. 公式回顾 在之前的文章当中我们对硬间隔以及软间隔问题都进行了分析和公式推导,我们发现软间隔和硬间隔的形式非常接近,只有少数几个参数不同.所以我们着重来看看软间隔的处理. 通过拉格朗日乘子法以及对原问题的对偶问题进行求解,我们得到了二次规划: \[\begin{align*} &\min_{\alpha}\frac{1}{2} \sum_{i=1}^m \sum_{j=1}^m \alpha_i \alpha…
先看下图中的场景,客户端A和B,以及服务器server都保存了同一个文件,最初,A.B和server上的文件内容都是相同的(记为File.1).某一时刻,B修改了文件内容,上传到SERVER上(记为File.2).客户端A这时试图向服务器SERVER更新文件到最新内容,也就是File.1更新为File.2. 上面这个场景很常见,例如现在流行的网盘.假设我有一个文件a.txt在网盘上,上班时在公司的单位PC上更新了文件a.txt,下班后回到家里,家里PC硬盘上的a.txt就不是最新的内容,这时网盘…