下载source - 32.3 KB 下载latest version from GituHub 介绍 在我 在关于CodeProject的前一篇文章中,我展示了一个简单的EPUB查看器 Android.从那时起,我收到了获取EPUB查看器的请求 显示嵌入在EPUB中的MPEG-4视频,这是EPUB 3.0的一个特性 规范.本文描述了如何使用一些 的局限性. 这篇文章将涵盖: 获得WebView的问题 控件显示视频.构建一个基本的Web服务器 在EPUB主持. Android的问题/限制 Med…
FFMPEG工程浩大,可以参考的书籍又不是很多,因此很多刚学习FFMPEG的人常常感觉到无从下手.我刚接触FFMPEG的时候也感觉不知从何学起. 因此我把自己做项目过程中实现的一个非常简单的视频播放器(大约100行代码)源代码传上来,以作备忘,同时方便新手学习FFMPEG. 该播放器虽然简单,但是几乎包含了使用FFMPEG播放一个视频所有必备的API,并且使用SDL显示解码出来的视频. 并且支持流媒体等多种视频输入,处于简单考虑,没有音频部分,同时视频播放采用直接延时40ms的方式 平台使用VC…
  原文:http://www.html-js.com/article/JavaScript-version-100-lines-of-code-to-achieve-a-modern-version-of-Router 当前到处可见单页应用,而对于单页应用来说我们必须有一个有效的路由机制.像Emberjs就是建立在一个Router类上的框架.虽然我不是太确信这个是不是我喜欢的东东,但是肯定的是AbsurdJS必须有一个内置的Router.和这个框架中的其他功能一样,这个Router应该非常小巧…
FFMPEG的文档少,JavaCV的文档就更少了.从网上找到这篇100行代码实现最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器.地址是http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/8652605. 用JavaCV重新实现并使用opencv_highgui进行显示. import com.googlecode.javacpp.IntPointer; import com.googlecode.javacpp.Pointer; import c…
转自:http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/8652605 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.   目录(?)[-] 简介 流程图 simplest_ffmpeg_player标准版代码 simplest_ffmpeg_player_suSU版代码 结果 FFMPEG相关学习资料 补充问题   ===================================================== 最简单的基于…
面向对象设计里的设计模式之Proxy(代理)模式,相信很多朋友已经很熟悉了.比如我之前写过代理模式在Java中实现的两篇文章: Java代理设计模式(Proxy)的四种具体实现:静态代理和动态代理 Java动态代理之InvocationHandler最简单的入门教程 其实和Java一样,JavaScript从语言层面来讲,也提供了对代理这个设计模式的原生支持.我们用一个不到100行代码的例子来看看吧. 下面的代码创建了一个名叫Jerry的Employee对象,然后用函数hireEmployee雇…
经过开发群的长期验证,我们发现:即使代码只有5千多行,也不意味着能够轻松弄懂代码意图.痛定思痛,我们发现:虽然每个函数都很简单(平均长度约为30行),可以逐个击破:但各个函数之间如何协作,却很难说明清楚!由于Host Monitor太注重UI效果,技巧过于复杂,因而丢失了最简单,最核心的使用原理.为了帮助初学者理解GuiLite的核心使用原理,我们开发了Hello GuiLite程序,希望通过这100+行代码来揭示:GuiLite的初始化,界面元素Layout,及消息映射的过程.为了让界面生动有…
大家好,欢迎来到 Crossin的编程教室 ! 今天跟大家讲一讲:如何做游戏 游戏的主题是弹球游戏<PONG>,它是史上第一款街机游戏.因此选它作为我这个游戏开发系列的第一期主题. 游戏引擎用的是 Python 的一个游戏库:pgzero.它是对 pygame 的一个封装,让你不需要写多余的套路代码,只要配置游戏的内容逻辑即可. 我们这个游戏用它来写,一共只需要100行代码. 首先需要安装 python 环境.这一步没搞定的同学,可以参考我们 python 入门教程:http://python…
本期我们给大家带来的是"画图"应用开发者Rick的分享,希望能给你的HarmonyOS开发之旅带来启发~ 介绍 2021年的华为开发者大会(HDC2021)上,HarmonyOS 发布了新一代的声明式UI框架--方舟开发框架(ArkUI).ArkUI框架引入了基于TS扩展的声明式开发范式,让开发变得更加简洁.高效! 已经有很多开发者在使用eTS(extended TypeScript)语言,基于声明式开发范式开发应用了.本期我们要介绍的就是eTS开发先行者Rick的分享--100行代码…
介绍 使用过 JavaScript框架(如 AngularJS, Backbone 或者Ember)的人都很熟悉在UI(用户界面,前端)中mvc的工作机理.这些框架实现了MVC,使得在一个单页面中实现根据需要变化视图时更加轻松,而模型-视图-控制器(mvc)的核心概念就是:处理传入请求的控制器.显示信息的视图.表示业务规则和数据访问的模型. 因此,当需要创建这样一个需要在单个页面中实现切换出不同内容的应用时,我们通常选择使用上述框架之一.但是,如果我们仅仅需要一个在一个url中实现视图切换的框架…