本系列目录 CRL快速开发框架系列教程一(Code First数据表不需再关心) CRL快速开发框架系列教程二(基于Lambda表达式查询) CRL快速开发框架系列教程三(更新数据) CRL快速开发框架系列教程四(删除数据) CRL快速开发框架系列教程五(使用缓存) CRL快速开发框架系列教程六(分布式缓存解决方案) CRL快速开发框架系列教程七(使用事务) CRL快速开发框架系列教程八(使用CRL.Package) CRL快速开发框架系列教程九(导入/导出数据) CRL快速开发框架系列教程十(…
教程所示图片使用的是 github 仓库图片,网速过慢的朋友请移步<webpack4 系列教程(十二):处理第三方 JavaScript 库>原文地址.或者来我的小站看更多内容:godbmw.com 0. 课程介绍和资料 >>>本节课源码 >>>所有课程源码 本节课的代码目录如下: 本节课的package.json内容如下: { "dependencies": { "jquery": "^3.3.1"…
作为音乐人,在电脑上进行编曲,混音,合成是家常便饭,而市面上大家常用的音乐编曲制作软件很多,小编在这里就给大家做一个推荐. 大家常听到的音乐编曲制作软件大多是Cubase.Nuendo.Pro Tools. SONAR等等,但是比较好用的我认为是FL studio. FL studio,全称:Fruity Loops Studio,所以我们也常称他为"水果",目前最新版本为FL studio 20.0.6. FL Studio拥有强大的MIDI编辑功能和LOOP循环功能,哪怕只用鼠标也…
一.创建项目 项目名称为 "springboot_redis",创建过程中勾选 "Web","Redis",第一次创建Maven需要下载依赖包(耐心等待) 二.实现 properties配置文件中添加配置信息 ##########redis############ #redis的IP地址 spring.redis.host=localhost #redis的端口 spring.redis.port=6379 #redis的密码 spring.re…
前言 如题,今天介绍 Thymeleaf ,并整合 Thymeleaf 开发一个简陋版的学生信息管理系统. SpringBoot 提供了大量模板引擎,包含 Freemarker.Groovy.Thymeleaf.Velocity 以及 Mustache,SpringBoot 中推荐使用 Thymeleaf 作为模板引擎,因为 Thymeleaf 提供了完美的 SpringMVC 支持.Thymeleaf 是新一代 Java 模板引擎,在 Spring 4 后推荐使用. 什么是模板引擎? Thym…
http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/4696882720140313545332/ GameObject类,继承自Object Unity场景中所有实体的基类.参见:Component 变量 ◆ var active: bool 描述:游戏物体是激活的?激活/不激活该游戏物体,//不激活该游戏物体.gameObject.active=false; ◆ var animation: Animation 描述:附加到这个游戏物体的动画组件(只读)…
严格来说,本文并不算是 Spring Boot 中的知识点,但是很多学过 SpringMVC 的小伙伴,对于 @ControllerAdvice 却并不熟悉,Spring Boot 和 SpringMVC 一脉相承,@ControllerAdvice 在 Spring Boot 中也有广泛的使用场景,因此本文我们就来聊一聊这个问题. @ControllerAdvice ,很多初学者可能都没有听说过这个注解,实际上,这是一个非常有用的注解,顾名思义,这是一个增强的 Controller.使用这个…
Hello,各位小伙伴大家好,我是小栈君.上一期我们讲到了关于函数的有参.无参.匿名函数,本期我们分享一下关于go语言函数类型.匿名函数和闭包的概念和实战.闲话不多说,立马开始分享. 在Go语言中,函数也是一种数据类型,我们可以通过type来定义它,它的类型就是所有拥有相同的参数,相同的返回值的一种类型. //IT干货栈,每天分享IT干货 // 定义一个函数类型 --求和 type FunctionType func(a, b int) (num int) //声明一个函数类型, func后面没…
用过 Spring Boot 的小伙伴都知道,我们只需要在项目中引入 spring-boot-starter-web 依赖,SpringMVC 的一整套东西就会自动给我们配置好,但是,真实的项目环境比较复杂,系统自带的配置不一定满足我们的需求,往往我们还需要结合实际情况自定义配置. 自定义配置就有讲究了,由于 Spring Boot 的版本变迁,加上这一块本身就有几个不同写法,很多小伙伴在这里容易搞混,今天松哥就来和大家说一说这个问题. 概览 首先我们需要明确,跟自定义 SpringMVC 相关…
Android Studio系列教程四--Gradle基础 2014 年 12 月 18 日 DevTools 本文为个人原创,欢迎转载,但请务必在明显位置注明出处!http://stormzhang.com/devtools/2014/12/18/android-studio-tutorial4/ 其实很早之前也写了一篇Gradle的基础博客,但是时间很久了,现在Gradle已经更新了很多,所以暂且结合Stduio 1.0正式版与最新的Gradle语法来详细讲解下,小伙伴们直接跟我一步步来学习…
Android Studio系列教程 Android Studio系列教程一 —- 下载与安装 Android Studio系列教程二 —- 基本设置与运行 Android Studio系列教程三 —- 快捷键 Android Studio系列教程四 —- Gradle基础 Android Studio系列教程五–Gradle命令详解与导入第三方包 Android Studio系列教程六–Gradle多渠道打包…
本系列目录 CRL快速开发框架系列教程一(Code First数据表不需再关心) CRL快速开发框架系列教程二(基于Lambda表达式查询) CRL快速开发框架系列教程三(更新数据) CRL快速开发框架系列教程四(删除数据) CRL快速开发框架系列教程五(使用缓存) CRL快速开发框架系列教程六(分布式缓存解决方案) CRL快速开发框架系列教程七(使用事务) CRL快速开发框架系列教程八(使用CRL.Package) CRL快速开发框架系列教程九(导入/导出数据) CRL快速开发框架系列教程十(…
Android Studio系列教程二--基本设置与运行 2014 年 11 月 28 日 DevTools 本文为个人原创,欢迎转载,但请务必在明显位置注明出处! 上面一篇博客,介绍了Studio的优点与1.0 RC的安装与上手体验,没想到google的更新速度这么快,已经出了RC 2版本,主要是修复一些bug.那么今天就带大家预览下Stduio的界面与基本功能. 项目结构 当我们新建一个项目的目录结构默认是这样的 可以看到和Eclipse的目录结构有很大区别,Studio一个窗口只能有一个项…
由于编译过程中遇到了错误:…
史上最详细的Android Studio系列教程一--下载和安装:http://segmentfault.com/a/1190000002401964史上最详细的Android Studio系列教程二--基本设置与运行:http://segmentfault.com/a/1190000002411926史上最详细的Android Studio系列教程三--快捷键:http://segmentfault.com/a/1190000002418983史上最详细的Android Studio系列教程四…
声明 生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/ 文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/4392611.html [系列] Android Studio 入门级教程(一) Android Studio 入门级教程(二):新建一个属于自己的工程并安装Genymotion模拟器 Android Studio 入门级教程(三):gradle项目构建 正文 都说了放假不休息,奏是这么任性!!! [开发环境] 物理机版本:Win7旗舰版(…
转自:http://www.stormzhang.com/devtools/2015/01/15/android-studio-tutorial6/ Android Studio系列教程六--Gradle多渠道打包 2015 年 01 月 15 日 devtools 本文为个人原创,欢迎转载,但请务必在明显位置注明出处! 由于国内Android市场众多渠道,为了统计每个渠道的下载及其它数据统计,就需要我们针对每个渠道单独打包,如果让你打几十个市场的包岂不烦死了,不过有了Gradle,这再也不是事…
Android Studio系列教程六--Gradle多渠道打包 2015 年 01 月 15 日 DevTools 本文为个人原创,欢迎转载,但请务必在明显位置注明出处!http://stormzhang.com/devtools/2015/01/15/android-studio-tutorial6/ 由于国内Android市场众多渠道,为了统计每个渠道的下载及其它数据统计,就需要我们针对每个渠道单独打包,如果让你打几十个市场的包岂不烦死了,不过有了Gradle,这再也不是事了. 友盟多渠道…
Android Studio系列教程五--Gradle命令详解与导入第三方包 2015 年 01 月 05 日 DevTools 本文为个人原创,欢迎转载,但请务必在明显位置注明出处!http://stormzhang.com/devtools/2015/01/05/android-studio-tutorial5/ Android Studio + Gradle的组合用起来非常方便,很多第三方开源项目也早都迁移到了Studio,为此今天就来介绍下查看.编译并导入第三方开源项目的方法. Subl…
Android Studio系列教程三--快捷键 2014 年 12 月 09 日 DevTools 本文为个人原创,欢迎转载,但请务必在明显位置注明出处!http://stormzhang.com/devtools/2014/12/09/android-studio-tutorial3/ Android Studio 1.0正式版发布啦 今天是个大日子,Android Studio 1.0 终于发布了正式版, 这对于Android开发者来说简直是喜大普奔的大消息啊,那么就果断来下载使用. 官方…
链接地址:http://segmentfault.com/a/1190000002401964#articleHeader4 原文链接:http://stormzhang.com/devtools/2014/11/25/android-studio-tutorial1/ 背景 相信大家对Android Studio已经不陌生了,Android Studio是Google于2013 I/O大会针对Android开发推出的新的开发工具,目前很多开源项目都已经在采用,Google的更新速度也很快,明显…
Laravel大型项目系列教程(二) 一.前言 本节教程将大概实现用户的注册.修改个人信息.管理用户功能. 二.Let's go 1.创建用户注册视图 $ php artisan generate:view users.create 修改app/views/users/edit.blade.php: @extends('_layouts.default') @section('main') <div class="am-g am-g-fixed"> <div clas…
无废话ExtJs 入门教程十二[下拉列表联动:Combobox_Two] extjs技术交流,欢迎加群(201926085) 不管是几级下拉列表的联动实现本质上都是根据某个下拉列表的变化,去动态加载其他下拉列表,如:省.市.地区. 当我们监听到省变化时,向service端发送省的编号,service端根据收到的"省"编号到数据库中查询该省所对应的市信息, 地区同理,抓住这一点,我们只需要监听 combobox 的 select 事件并在其中实现逻辑即可. 1.代码如下: 1 <!…
Unity3D脚本中文系列教程(十五) ◆ function OnPostprocessAudio (clip:AudioClip):void 描述:◆  function OnPostprocessGameObjectWithUserProperties (root : GameObject, propNames : string[], values : object[]) : void 描述:在导入文件时,为每个至少附加了一个用户属性的游戏物体调用propNames是一个string[ ],…
http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/4696882720140322449780/ Unity3D脚本中文系列教程(十四) ◆ LightRenderMode.Auto 描述: 自动选择渲染模式. 选择是否渲染这个Light为像素光或者顶点光源(建议缺省). // 设置光源的渲染模式为自动 light.renderMode = LightRenderMode.Auto; 参见: light组件 ◆ LightRenderMode.ForceP…
此篇写MySQL中最基础,也是最重要的操作! 第一篇:屌炸天实战 MySQL 系列教程(一) 生产标准线上环境安装配置案例及棘手问题解决 第二篇:屌炸天实战 MySQL 系列教程(二) 史上最屌.你不知道的数据库操作 本章内容: 查看\创建\使用\删除 数据库 用户管理及授权实战 局域网远程连接法 查看\创建\使用\删除\清空\修改 数据库表(是否可空,默认值,主键,自增,外键) 表内容的增删改查 where条件.通配符_%.限制limit.排序desc\asc.连表join.组合union 查…
原文:黄聪:Microsoft Enterprise Library 5.0 系列教程(十) Configuration Application Block 到目前为止,我们使用的模块都是在同一个配置文件中,这显然是不灵活的,我们希望每个功能模块能独立的在一个配置文件中体现,这样不仅易于管理,易于扩展,也易于阅读和分类.企业库当然考虑到了这个问题并且提供了解决方案,本章就是讲解如何使用Configuration Application Block来将各个模块分割到独立的配置文件中的. 和以前一样…
作者按:因为教程所示图片使用的是 github 仓库图片,网速过慢的朋友请移步<webpack4 系列教程(十五):开发模式与 webpack-dev-server>原文地址.更欢迎来我的小站看更多原创内容:godbmw.com,进行"姿势"交流 ♪(^∇^*) 0. 课程介绍和资料 >>>本节课源码 >>>所有课程源码 本节课的代码目录如下: 本节课用的 plugin 和 loader 的配置文件package.json如下: { &q…
作者按:因为教程所示图片使用的是 github 仓库图片,网速过慢的朋友请移步<webpack4 系列教程(十四):Clean Plugin and Watch Mode>原文地址.更欢迎来我的小站看更多原创内容:godbmw.com,进行"姿势"交流 ♪(^∇^*) 0. 课程介绍和资料 >>>本节课源码 >>>所有课程源码 本节课的代码目录如下: 本节课用的 plugin 和 loader 的配置文件package.json如下: {…
目录: <Java NIO系列教程(二) Channel> <Java NIO系列教程(三) Channel之Socket通道> Channel是一个通道,可以通过它读取和写入数据,它就像自来水管一样,网络数据通过Channel读取和写入.通道与流的不同之处在于通道是双向的,流只是在一个方向上移动(一个流必须是InputStream或者OutputStream的子类),而且通道可以用于读.写或者同事用于读写.因为Channel是全双工的,所以它可以比流更好地映射底层操作系统的API…