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套接字缓存之sk_buff结构 https://www.cnblogs.com/wanpengcoder/p/7529486.html 来此此处 sk_buff结构用来描述已接收或者待发送的数据报文信息:skb在不同网络协议层之间传递,可被用于不同网络协议,如二层的以太网协议,三层的ip协议,四层的tcp或者udp协议,其中某些成员变量会在该结构从一层向另一层传递时发生改变,从上层向下层传递需要添加首部,从下层向上层传递需要移除首部: 多个skb通过sk_buff_head表头部结构的next和…
sk_buff结构用来描述已接收或者待发送的数据报文信息:skb在不同网络协议层之间传递,可被用于不同网络协议,如二层的mac或其他链路层协议,三层的ip,四层的tcp或者udp协议,其中某些成员变量会在该结构从一层向另一层传递时发生改变,从上层向下层传递需要添加首部,从下层向上层传递需要移除首部: /* skb头结构 */ struct sk_buff_head { /* These two members must be first. */ /* 通过下面两个指针成员将skb连接成双向链表…
转自:http://blog.csdn.net/shanshanpt/article/details/21024465 在2.6.24之后这个结构体有了较大的变化,此处先说一说2.6.16版本的sk_buff,以及解释一些问题. 一. 先直观的看一下这个结构体~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~在下面解释每个字段的意义~~~~~~~~~~~ struct sk_buff { /* These two members must be first. */ struct sk_buff    …
在阅读本文之前,如果你连堆栈是什么多不知道的话,请先阅读文章后面的基础知识. 接触过编程的人都知道,高级语言都能通过变量名来访问内存中的数据.那么这些变量在内存中是如何存放的呢?程序又是如何使用这些变量的呢?下面就会对此进行深入的讨论.下文中的C语言代码如没有特别声明,默认都使用VC编译的release版. 首先,来了解一下 C 语言的变量是如何在内存分部的.C 语言有全局变量(Global).本地变量(Local),静态变量(Static).寄存器变量(Regeister).每种变量都有不同的…
原文地址:http://blog.csdn.net/lark3/article/details/1937466 大致整理了去年写的东西,罗列如下: ec是一系列提供高级显示的开源JSP定制标签,当前的包含的组件为eXtremeTable,用于以表形式显示数据.ec现在的版本是1.0.1,由Jeff Johnston开发的,网址:http://www.extremecomponents.org.应该说eXtremeComponents已经实现了一些较为完善的功能,包括排序.过滤等,现在还支持Aja…
https://blog.csdn.net/tenaguan4461/article/details/82286781 https://www.jianshu.com/p/b3dac5a3479a…
http://dog250.blog.51cto.com/2466061/1612791 可以说sk_buff结构体是Linux网络协议栈的核心中的核心,几乎所有的操作都是围绕sk_buff这个结构体进行的,它的重要性和BSD的mbuf类似(看过<TCP/IP详解 卷2>的都知道),那么sk_buff是什么呢?sk_buff就是网络数据包本身以及针对它的操作元数据.想要理解sk_buff,最简单的方式就是凭着自己对网络协议栈的理解封装一个直到以太层的数据帧并且成功发送出去,个人认为这比看代码/…
原文:http://blog.csdn.net/wenqian1991/article/details/46700177 通过前面的分析,可以发现,网络协议栈中的数据处理,都是基于各类结构体,所有有关于网络栈中数据包的状态,地址,端口等信息都封装在对应的结构中,可以说,了解这些数据结构是理解网络栈源码的基础,这里我们就来了解下网络协议栈中的各类数据结构.Linux 1.2.13 1.socket (include\linux\Socket.h)该结构体socket 主要使用在BSD socket…
转载自http://blog.csdn.net/xiajun07061225/article/details/9250579 什么是epoll epoll是什么?按照man手册的说法:是为处理大批量句柄而作了改进的poll.当然,这不是2.6内核才有的,它是在2.5.44内核中被引进的(epoll(4) is a new API introduced in Linux kernel 2.5.44),它几乎具备了之前所说的一切优点,被公认为Linux2.6下性能最好的多路I/O就绪通知方法. ep…
Preface Linux内核对网络驱动程序使用统一的接口,并且对于网络设备采用面向对象的思想设计. Linux内核采用分层结构处理网络数据包.分层结构与网络协议的结构匹配,既能简化数据包处理流程,又便于扩展和维护. 一.内核网络结构 在Linux内核中,对网络部分按照网络协议层.网络设备层.设备驱动功能层和网络媒介层的分层体系设计. 网络驱动功能层主要通过网络驱动程序实现. 在Linux内核,所有的网络设备都被抽象为一个接口处理,该接口提供了所有的网络操作. net_device结构表示网络设…