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最近在学Python,同时也在学如何使用python抓取数据,于是就被我发现了这个非常受欢迎的Python抓取框架Scrapy,下面一起学习下Scrapy的架构,便于更好的使用这个工具. 一.概述 下图显示了Scrapy的大体架构,其中包含了它的主要组件及系统的数据处理流程(绿色箭头所示).下面就来一个个解释每个组件的作用及数据的处理过程. 二.组件 1.Scrapy Engine(Scrapy引擎) Scrapy引擎是用来控制整个系统的数据处理流程,并进行事务处理的触发.更多的详细内容可以看下…
独立组件之间数据交互:通过自定义事件 组件A中的[数据],传递给组件B 1.创建组件A,组件B 2.组件B在实例创建完成时就开始监听事件[等待接收数据]:钩子 3.组件A中触发事件,发送数据 注意:接收数据的函数,一定要绑定在生命周期创建钩子上(created:function(){})1.引入相应的文件 <script src="https://unpkg.com/vue/dist/vue.js"></script> <script src="…
一. 组件及其交互 1.组件的注册 (1).全局注册 Vue.component('组件名称', { }) 第1个参数是标签名称,第2个参数是一个选项对象. 选项参数包括 data:必须是一个function,然后要return,在return里面声明变量. template: 用``符号包裹 methods: 声明方法 注意事项: A. 模板必须是单个根元素 B. 如果使用驼峰式命名组件,那么在使用组件的时候,只能在另一个组件字符串模板中用驼峰的方式使用组件,在普通标签中直接使用的话,必须加短…
在Angular应用开发中,组件可以说是随处可见的.本篇文章将介绍几种常见的组件通讯场景,也就是让两个或多个组件之间交互的方法. 根据数据的传递方向,分为父组件向子组件传递.子组件向父组件传递及通过服务传递三种交互方法. 父组件向子组件传递 子组件通过@Input装饰器定义输入属性,然后父组件在引用子组件的时候通过这些输入属性向子组件传递数据,子组件可通过setter或ngOnChanges()来截听输入属性值的变化. 先定义两个组件,分别为子组件DemoChildComponent和父组件De…
1.@Input:可设置属性 当它通过属性绑定的形式被绑定时,值会“流入”这个属性. 在子组件中使用,例如:@Input()name:string 父组件定义宾亮,并在父组件的模板中绑定,例如: 子组件模板中:{{name}} 子组件控制器中:@Input()name:string 父组件控制器中:username = "Lion" 父组件模板中:[name] = "username" (在调用的子组件的选择器中绑定) 此时,数据即从父组件传入子组件,子组件能在本身…
那么现在问题来了,我现在是在index.vue获取了服务端的数据,怎么传值到maincontent.vue?当然你也可以把获取数据放在maincontent.vue,但假如有些数据同时在header,footer,maincontent.vue被引用,如果每个compnent都去请求,就太费性能了.这时候需要用到vue的组件之间传值的特性.先从简单的,index.vue 传值到 maincontent.vue. 1.Index.vue修改如下: 2.MainContent.vue修改如下: <t…
Vue 的组件作用域都是孤立的,不允许在子组件的模板内直接引用父组件的数据.必须使用特定的方法才能实现组件之间的数据传递. 一.父组件向子组件传递数据 在 Vue 中,可以使用 props 向子组件传递数据. 子组件部分: 如果需要从父组件获取  username  的值,就需要 props:{ username:{ type:String } } 示例代码 <template> <div class="child01"> my name is {{userna…
1.父组件数据传给子组件 父组件中的msgfather定义数据 在之组件中通过设置props来取得希望从父组件中获得的值 通过设置这两个属性就可以从父组件传数据到子组件 2.子组件传数据给父组件(这里只介绍$emit) 触发child-tell-me事件,并传参 "this is child message!" 在父组件会找到child-tell-me方法并执行.…
1,最直接的也是最简单的方法是利用props来数据传值. 子组件定义如下: props: { iconClass: { type: String, required: true }, className: { type: String, default: '' } }, 子组件修改了数据通过$emit来通知父组件. 父组件中通过添加属性来改变子组件的值. <cheildren icon-class="icon" class-name="classname"&g…
架构概览 本文档介绍了Scrapy架构及其组件之间的交互. 概述 接下来的图表展现了Scrapy的架构,包括组件及在系统中发生的数据流的概览(绿色箭头所示). 下面对每个组件都做了简单介绍,并给出了详细内容的链接.数据流如下所描述. 组件 引擎(Scrapy Engine) 引擎负责控制数据流在系统中所有组件中流动,并在相应动作发生时触发事件. 详细内容查看下面的数据流(Data Flow)部分. 调度器(Scheduler) 调度器从引擎接受request并将他们入队,以便之后引擎请求他们时提…