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C++内存中的封装.继承.多态(上) 继我的上一篇文章:浅谈学习C++时用到的[封装继承多态]三个概念 此篇我们从C++对象内存布局和构造过程来具体分析C++中的封装.继承.多态. 一.封装模型的内存布局 常见类对象的成员可能包含以下元素:内建类型.指针.引用.组合对象.虚函数. 另一个角度的分类: 数据成员:静态.非静态 成员函数:静态.非静态.虚函数 1.仅包含内建类型的场合: class T { int data1; char data2; double data3; }; 类中的内建类型…
上篇讲述了内存中的封装模型,下篇我们讲述一下继承和多态. 二.继承与多态情况下的内存布局 由于继承下的内存布局以及构造过程很多书籍都讲得比较详细,所以这里不细讲.重点讲多态. 继承有以下这几种情况: 1.单一继承 2.多重继承 3.重复继承 4.虚拟继承 1.单一继承的场合 假设有以下继承关系,那么大致的内存布局如下 代码 class Parent { public: int p; }; class Child:public Parent { public: int c; }; class Gr…
面向对象有封装.继承.多态这三个特性,面向对象编程按照现实世界的特点来管理复杂的事物,把它们抽象为对象,具有自己的状态和行为,通过对消息的反应来完成任务.这种编程方法提供了非常强大的多样性,大大增加了代码的重用机会,增加了程序开发的速度,将具备独立性特制的程序代码包装起来,修改部分程序代码时不至于会影响到程序的其他部分. 1.封装 每个对象都包含它进行操作所需要的所有信息,封装只公开代码单元的对外接口,而隐藏其具体实现,尽量不对外公开代码.使用封装有很多好处,从设计角度来讲,封装可以对外屏蔽一些…
面向对象的三大特性:封装,继承和多态 封装:在类的内部定义属性和方法,通过对象或类名来访问属性和方法,隐藏功能的实现细节,也可以设置访问权限. 广义的封装:实例化一个对象,给对象空间封装一些属性:狭义的封装:私有制:私有成员:私有静态字段,私有方法,私有对象属性 继承:子类需要重用父类的属性和方法,子类中也可以定义自己的属性和方法. 多态:python是弱类型语言,python中处处是多态:python中没有多态,但是有鸭子类型  ==>一些类含有相同的方法,则这些类就互称为鸭子 下面这几个类都…
封装的好处: 过滤不合理的值 屏蔽内部的赋值过程 让外界不必关注内部的细节 继承的好处: 不改变原来模型的基础上,拓充方法 建立了类与类之间的联系 抽取了公共代码 坏处:耦合性强(当去掉一个父类,子类将不能再使用) 继承的注意点: 子类和父类不能有相同的成员变量 子类可以重写父类的方法 子类方法和属性的访问过程:如果子类没有,就去访问父类的 继承和组合: @interface Score : NSObject { int _cScore; int _ocScore; } @end @implem…
封装 在如何理解面向对象这篇文章中,提到所谓的封装就是"功能都给你做好了,你不必去理解它是怎么写出来的,直接使用即可.".但你得清楚一点,那就是这句话是相对于使用者来说的,而作为开发者,封装就得我们自己来干. 那么作为开发者,我们应该如何去封装呢?其实你应该反过来问,他们应该如何去使用,这样一想会简单很多,作为使用者,自然是希望越简单越好,也就是说,一些复杂的东西,我们不应该让使用者去操作,那也就是说我们应该把复杂的,以及不必要的参数给它封死,不让使用者去操作. 为什么不让使用者去操作…
1. 封装 1.1什么是封装? 通过访问修饰符,将类中的属性和方法进行私有化处理,并提供唯一的设置和读取的 set/get方法,以实现访问控制.这个过程称为封装. 注意:是实现访问控制,而不是拒绝访问.也就是说,单纯的私有化属性并不是封装,必须提供对应的set/get方法,控制用户使用我们提供的方法进行操作. 1.2封装有什么作用? ① 使用者只需要关心类能够提供哪些功能,而不需要关心这些功能的实现细节.(方法的封装) ② 对用户的数据进行控制,防止设置不合法的数据,并控制返回给用户的数据.(属…
封装 可以简单的理解为隐藏一切可以隐藏的实现细节,只向外界提供简单的编程接口.我们在类中定义的方法其实就是把数据和数据的操作封装起来了,在我们创建了对象之后,只需要给对象发送一个消息(调用方法)就可以执行方法中的代码,也就是说我们只需要知道方法的名字和传入的参数(方法的外部视图),而不需要知道方法内部的实现细节(方法的内部视图). 练习:定义一个类实现一个数字数种 import time class Clock: def __init__(self): # 获取当前系统时间 t = time.l…
一.封装模型的内存布局 常见类对象的成员可能包含以下元素: 内建类型.指针.引用.组合对象.虚函数. 另一个角度的分类: 数据成员:静态.非静态 成员函数:静态.非静态.虚函数 1.仅包含内建类型的场合: class T { int data1; char data2; double data3; }; 类中的内建类型按照声明的顺序在内存中连续存储,并且分配的大小由内建类型本身的大小决定(依赖机器),布局受字节对齐影响(本篇不讨论字节对齐). 2.包含指针和引用的场合: class T { in…
Javascript是一门解释型的语言,是基于对象的,并不是真正的面向对象的语言,对变量类型的应用也是宽松的,其实它同样可以模拟面向对象的功能:  1 function myfun1(){  2     //这是私有属性  3     var private1 = "这是私有属性";  4     var privateMethod = function(){  5         alert(private1);  6     }  7     //这是实例属性  8     thi…