C语言的函数调用过程】的更多相关文章

某天,王尼玛写了段C程序: #include <stdio.h> void input() { int i; ]; ; i < ; i++) { array[i] = i; } } void output() { int i; ]; ; i < ; i++) { printf("%d\n", array[i]); } } int main() { input(); output(); ){} ; } 这段代码的目的很简单,在input函数中定义了array[20…
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-25909619-id-4240084.html 原文地址:深入理解C语言的函数调用过程 作者:wjlkoorey258     本文主要从进程栈空间的层面复习一下C语言中函数调用的具体过程,以加深对一些基础知识的理解.    先看一个最简单的程序: 点击(此处)折叠或打开 /*test.c*/ #include <stdio.h> int foo1(int m,int n,int p) { int x = m + n + p;…
来源: wjlkoorey 链接:http://blog.chinaunix.net/uid-23069658-id-3981406.html 本文主要从进程栈空间的层面复习一下C语言中函数调用的具体过程,以加深对一些基础知识的理解. 先看一个最简单的程序: 主函数main里定义了4个局部变量,然后调用同文件里的foo1()函数.4个局部变量毫无疑问都在进程的栈空间上,当进程运行起来后我们逐步了解一下main函数里是如何基于栈实现了对foo1()的调用过程,而foo1()又是怎么返回到main函…
本文主要从进程栈空间的层面复习一下C语言中函数调用的具体过程,以加深对一些基础知识的理解.     先看一个最简单的程序: 点击(此处)折叠或打开 /*test.c*/ #include stdio.h> int foo1(int m,int n,int p) { int x = m + n + p; return x; } int main(int argc,char** argv) { int x,y,z,result; x; y; z; result = foo1(x,y,z); prin…
从汇编的角度解析函数调用过程 看看下面这个简单函数的调用过程: int Add(int x,int y) { ; sum = x + y; return sum; } int main () { ; ; ; ret = Add(a,b); ; } 今天主要用汇编代码去讲述这个过程,首先介绍几个寄存器和简单的汇编指令的意思. 先看几个函数调用过程涉及到的寄存器: (1)esp:栈指针寄存器(extended stack pointer),其内存放着一个指针,该指针永远指向系统栈最上面一个栈帧的栈顶…
从汇编的角度解析函数调用过程 看看下面这个简单函数的调用过程: int Add(int x,int y) { ; sum = x + y; return sum; } int main () { ; ; ; ret = Add(a,b); ; } 今天主要用汇编代码去讲述这个过程,首先介绍几个寄存器和简单的汇编指令的意思. 先看几个函数调用过程涉及到的寄存器: (1)esp:栈指针寄存器(extended stack pointer),其内存放着一个指针,该指针永远指向系统栈最上面一个栈帧的栈顶…
ps:先做草稿,以后有时间再整理并贴图,:) 主要是利用栈底寄存器(ebp).栈顶寄存器(esp)跟eax寄存器(存储返回值)来实现. 假设P调用Q: P() { Q(1,2); } (跟实际情况可能有点差异,主要还是用来了解函数调用的过程) 1.调用前准备,将Q的参数放到栈中(非push) mov $1, (%esp) mov $2, 4(%esp) 2.调用call 0x12345678 (Q的地址) 首先将函数的返回地址(call语句后的那条指令的地址)进栈, 然后跳到0x12345678…
C语言函数调用过程,汇编角度查看 把函数的参数按照调用约定压栈或者存储到寄存器中 调用要使用的函数,先把调用者的地址入栈,方便回来 跳转到函数 把函数使用到的一些寄存器压栈,避免修改寄存器的值 执行函数 处理函数返回值 对于第4步中的压栈的那些寄存器,恢复他们原来的值 清空第一步中的压栈参数和处理返回值 返回到调用者调用时的地址(步骤一已经记录)继续往下执行…
今天下午写篇博客吧,分析分析c语言中函数调用的本质,首先我们知道c语言中函数的本质就是一段代码,但是给这段代码起了一个名字,这个名字就是他的的这段代码的开始地址 这也是函数名的本质,其实也就是汇编中的标号.下面我们会接触到一些东西 比如 eip 就是我们常常说的程序计数器,还有ebp和esp (这里是俩个指针,记得我们以前学8086也就一个sp堆栈指针)分别为EBP是指向栈底的指针,在过程调用中不变,又称为帧指针.ESP指向栈顶,程序执行时移动,ESP减小分配空间,ESP增大释放空间,ESP又称…
在x86的计算机系统中,内存空间中的栈主要用于保存函数的参数,返回值,返回地址,本地变量等.一切的函数调用都要将不同的数据.地址压入或者弹出栈.因此,为了更好地理解函数的调用,我们需要先来看看栈是怎么工作的. 栈是什么? 简单来说,栈是一种LIFO形式的数据结构,所有的数据都是后进先出.这种形式的数据结构正好满足我们调用函数的方式:父函数调用子函数,父函数在前,子函数在后:返回时,子函数先返回,父函数后返回.栈支持两种基本操作,push和pop.push将数据压入栈中,pop将栈中的数据弹出并存…