Snapman设计中的思考】的更多相关文章

Snapman主页:http://www.snapman.xyz 原文链接地址:http://www.snapman.xyz/newsitem/277785310​   feiren工作室主要研究人类意识原理.智能提高以及减少团队合作中资源.意识损耗的方法和工具.意识研究表明: 1.人的意识在物质层面构造上不存在差异性,人在表层表现出来的天资差异只是由于物质中嘎嘎效态下组合的意因子的不同 2.意因子的构造决定了人的意模型,意模型决定了人对内(表层意识.内层生理循环).对外(人.环境)的一切改造能…
关于DDD的理论知识总结,可参考这篇文章. DDD社区官网上一篇关于聚合设计的几个原则的简单讨论: 文章地址:http://dddcommunity.org/library/vernon_2011/,该地址中包含了一篇关于介绍如何有效的设计聚合的一些原则,共3个pdf文件.该文章中指出了以下几个聚合设计的原则: 聚合是用来封装真正的不变性,而不是简单的将对象组合在一起: 聚合应尽量设计的小: 聚合之间的关联通过ID,而不是对象引用: 聚合内强一致性,聚合之间最终一致性: 上面这几条原则,作者通过…
英文:medium 译者:优设网 - 陈子木 链接:http://www.uisdc.com/ui-benefits-of-dark-background# ------------------------------------------------------------------------------------- 又是一篇来自Tubik Studio 的文章,丰富的设计项目经验使得这家资深设计机构对于设计的每一个细节都有着独特而系统的见解.今天的文章聊的就是深色系背景在设计中的运用…
DTO(VO):也就是一般意义上的VO,封装后的对象.一般用于Web层—Service层间的数据传输入. PO:也就是一般概念上的Domain Object,如hibernate 中的Entity.一般用于Service层--Dao层间的数据传输. 大多数web应用是没有VO的,直接PO贯穿 web-service-dao三层;有些应用,尤其企业级应用开发,会用VO. 如果用VO,那么就要涉及到PO和VO之间的转换,增加很多代码量,每层交互都要做对象转换,重复代码多, 增加研发和维护的人力成本.…
O2O模式是餐饮业在移动消费趋势下主动拥抱互联网的方向,迎合餐饮消费者从以往经验判断为主转变为依靠移动设备.lbs.社交网络进行立体决策的过程.继App客户端之后,手机web app也逐渐成为O2O中联系消费者和餐饮业的纽带,通过Html5的技术支持,web app设计可以直接适配不同平台的手机屏幕并实现类似App客户端的体验,在O2O双向流程的闭环中加深消费者对品牌的认同和感情认知. 日前必胜宅急送推出的手机订餐web正是其O2O模式的策略补充和深化.FaceUI提供的web app设计包含了…
Snapman集合了TCC编译器可以直接编译执行C语言脚本,其脚本执行效率和C#编译程序进行效率对比,包括下面4方面: 1.函数执行效率 2.数字转换成字符串 3.字符串的叠加 4.MD5算法 这是C#代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using Sy…
以下内容由摹客团队翻译整理,仅供学习交流,摹客iDoc是支持智能标注和切图的产品协作设计神器. 精心设计的用户界面对网站意义重大.具备所有最新功能和响应式设计有助于提高网站的搜索引擎排名,从而增加受众群体.但是,当项目过大时,开发人员往往无法遵循最佳UI设计的原则进行开发.从而导致网站中某些重要功能无效或者浏览器测试不能完全通过.所以,今天咱们讨论的话题就是导致网站UI设计失败的原因以及如何避免这些错误的UI设计技巧,总结出来有17个.我们一起来看看吧! 1. 避免刻意销售 用户体验的最新趋势是…
使用Axure设计中,大型的后台系统原型总结 2018年4月16日luodonggan 在产品原型设计中,经常会涉及到后台系统原型的设计,如何设计出更规范标准的后台系统原型,是很多产品同行们都会遇到的一个问题.本人结合自己实际的多个后台系统项目经历以及使用Axure的经验技巧,从方便维护和便于复用等角度出发,总结出了这篇关于后台系统原型设计的分享内容,希望能帮助到一些有需要的朋友们. 1. 确定框架结构和布局方案 在正式开始设计一套后台系统原型之前,我们需要先确定它的框架结构.我们都知道产品的框…
Part 1 原文:6 Rules of Thumb for MongoDB Schema Design: Part 1 By William Zola, Lead Technical Support Engineer at MongoDB “我有丰富的sql使用经验,但是我是个MongoDB的初学者.我应该如何在MongoDB中针对一对多关系进行建模?”这是我被问及最多的问题之一. 我没法简单的给出答案,因为这有很多方案去实现.接下来我会教导你如何针对一对多进行建模. 这个话题有很多内容需要讨…
高可用HA(High Availability)是分布式系统架构设计中必须考虑的因素之一,它通常是指,通过设计减少系统不能提供服务的时间. 假设系统一直能够提供服务,我们说系统的可用性是100%.如果系统每运行100个时间单位,会有1个时间单位无法提供服务,我们说系统的可用性是99%.很多公司的高可用目标是4个9,也就是99.99%,这就意味着,系统的年停机时间为8.76个小时. 百度的搜索首页,是业内公认高可用保障非常出色的系统,甚至人们会通过www.baidu.com 能不能访问来判断“网络…