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这张图片是因为打包bitcode的时候出现了失败,重新打包即可 这个是因为电脑容量不足导致的无法启动模拟器,这个经常发生在128g的电脑并且同时开启多个模拟器的情况下 打完包后,苹果会给你发邮件告诉你你的app下次提交的时候希望改正一些问题. 这种问题是过度性的问题,所以不会要求你立即改正,但是当过渡期结束后就会给你发强制修改的邮件了,如果不改的话上线就拒绝你. 我这个是因为苹果认为我再后台一直用手机的位置所以让我加一个info的配置. 这个是由app的配置文件缺少相关尺寸的icon 造成的.加…
Unity 导出的Xcode工程 http://gad.qq.com/article/detail/29330 [Unity3D]Unity 生成的XCode工程结构 http://blog.163.com/bielaiwuyang_2013/blog/static/23068910320144153441822/ Unity成功导出Xcode工程后自动修改一些设置 http://blog.csdn.net/qq_33461689/article/details/78982696 Unity i…
使用了AFNetworking框架,模拟器和真机运行都不报错,但是提交商店报错Unsupported Architecture. Your executable contains unsupported architecture '[x86_64, i386] 截图如下: 修改如下:target > build phases  选择菜单Editor >Add Build Phase >Add Run Script Build Phase 截图如下: 代码如下: APP_PATH=&quo…
问题描述: 在profile文件和私钥证书通过hbuilder ios 打包成功过的前提下,突然遇到打包失败的问题,问题详情是无法导入p12证书. 探索过程: 本着遇到问题先自省的态度,重复打包了几次,均失败. 在网上搜相关问题,有说重启电脑就好使了,试验过后还是没成功. 解决方案: 更新Hbuilder版本即可,百试不爽. 顺便说一下,遇到Hbuilder方面的问题,基本更新版本都会解决.之前遇到一次Hbuilder无法安装调试基座,也是在三番五次尝试摸索后,最后更新Hbuilder版本得到解…
苹果开发者中心  https://developer.apple.com/account 上架收费相关了解 https://www.jianshu.com/p/681f00a561ca ios打包 上架 了解 https://www.cnblogs.com/lidongxu/p/5151282.html…
iOS网络相关知识总结 1.关于请求NSURLRequest? 我们经常讲的GET/POST/PUT等请求是指我们要向服务器发出的NSMutableURLRequest的类型; 我们可以设置Request的URL, HTTPMethod, HTTPHeader, HTTPBody等信息.一般发请求尽量不要使用NSURLRequest,因为它不能设置请求方式.请求超时等(总之什么都不能设置).通常发请求都使用NSMutableURLRequest,可以进行更多的设置. 补充1:因为NSURL不支持…
iOS打包导出时出现Missing iOS Distribution signing 上传APP就出现Missing iOS Distribution signing indetity for 打包ipa因“此证书的签发者无效” 导致的 “Missing iOS Distribution signing identity for”...的问题…
iOS网络相关零散知识总结 1. URL和HTTP知识 (1) URL的全称是Uniform Resource Locator(统一资源定位符). URL的基本格式 = 协议://主机地址/路径      例如:http://202.108.22.5/img/bdlogo.gif 协议:不同的协议,代表着不同的资源查找方式.资源传输方式 主机地址:存放资源的主机的IP地址(域名) 路径:资源在主机中的具体位置 (2) HTTP的全称是Hypertext Transfer Protocol,超文本…
iOS 打包静态类库 lib.a 流程 1: xcode---新建项目---iOS-framework&Library-----Cocoa touch Static Library----Next 2:建立工程之后---Target-----build phases---- 在第一栏:Target Depencies里面,添加该静态库的依赖 在第二栏:Complie Sources 里面,添加要编译的所有的 .m 文件: 在第三栏:Link binary With 里面,添加 静态库,依赖的,所…
每当在模拟器上完成了开发,都想到真机上秀秀,正好前段时候买了一个mac,哈哈有机会了.前篇文章以android为例,这里就以ios为例,讲一下打包到iphone真机的流程. 一.前置 1.首先你得有一部iphone 2.首先react native的环境要正确安装,还未完成这一步的,请到官网或中文站查看具体流程 3.xcode等环境安装完毕 4.rn应用能在模拟器中跑起来,至少不要有致命错误吧 二.生成jsbundle 1.进入rn项目的ios工程文件夹,找到和rn项目同名的文件件,打开AppD…