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1.lr_output_message()函数,其作用是将内容输出到Replay Log中: 如果输出整数型内容,应该这样写; int x; x=10; lr_output_message("%d",x); 如果要输出一个字符串,那么需要这样写; char  *x; x="welcome to 51testing!"; lr_output_message("%s",x); 我们可以在各个action中插入lr_output_message()函数…
技巧-模拟Run Logic中的随机Action运行 by:授客 QQ:1033553122   可以这样做,Run-time Settings,删除Action7,然后在其它Action比如Action6中调用Action7(),之所以这样做是因为不在这里的Action是不会被运行的 Action6() { int rowNum; rowNum = rand()0+1; //用rand()获得随机值,然后对100取余+1,得到1~100的随机内容 if (rowNum >= 30) { Act…
本文主要讲解一下run-time settings(如图1所示)里各设置项的具体含义(注:标红色的选项卡是比较值得关注的,可重点看一下): 图1 1.General / Run Logic 选项卡     主要用来设置运行时脚本迭代的次数,迭代次数只对run部分的脚本迭代次数有影响,而对int和end部分并没有影响.一般设置为1~3次,只会影响在单位时间内客户端向服务器提交的HTTP请求数,其他的没有影响. Number of Iterations:说明的是反复循环的次数. 常境的时间中,如果时…
LR单用户,重复操作日志 案例:假如你想在一个脚本中,实现登录执行1次,查询执行2次,插入执行3次,怎么办?录3个脚本?每个事务分别在脚本中复制N次? 当然不用,LR早就想到了你的需求,下面让我们隆重推出Block. 位置: Run-time Settings--General--Run Logic 操作: 1.将你所要考察的事务设置在不同的Action内. 2.在Run Logic中的Run中删掉默认的Action. 3.在Run中插入Block. 4.在插入的Block中再插入我们要考察的A…
深入理解Loadrunner中的Browser Emulation 深入理解Loadrunner中的Browser Emulation 3E?']V'VgB5n*S0一:基本介绍51Testing软件测试网)}'YL"iA#}v 51Testing软件测试网#a+J1A-oz0h%o 在Loadrunner的使用中,对于Run-time Settings下的browser emulation设置是比较容易让人产生困惑的地方.下面我们结合sniffer来具体看看每个选项的用途,以及对测试的影响.5…
本次笔记主要记录LoadRunner脚本设计.场景设计和结果分析   1. 脚本设计       录制模式            手工模式:插入步骤.手动编写       1.1  脚本增强:           事务.集合点.参数化.关联.检查点           检查点:web_reg_find .web_find(需要打勾)区别                其中web_reg_find函数在检查页面执行过程中如果检查到数据就会显示结果.而web_find函数则在页面全部加载完成后,再去…
1.General / Run Logic  Number of Iterations:说明的是反复循环的次数. 常境的时间中,如果时间设为5分钟,而实际上程序的运行只需要1分钟,而在这项中,选择的是1次的话,那程序就运行完一次后,就不会再运行.相同的,如果在这一项中选择的是3次的话,那程序在运行后第一次后,还会再运行第二次,第三次.也就是说,在规定的时间和循环次数中,程序Run模块的运行不超过规定时间时,那程序Run模块会运行到规定的时间,不设定时间也可以进行循环.  Insert Actio…
回想起第一次做性能测试,感慨万千,故写下本文,从:设置虚拟用户,设置场景以及分析运行结果三个方面进行阐述 硬件环境:硬盘 1TG,cpu 3.40GHz,内存4G 软件环境:IE9.0,Weblogic12c ,Orace 12 网络环境:  100M带宽 测试工具:LR11 首先,load Generator机器必须使用固定的IP,不能使用动态IP,确定网络中不冲突的IP地址. 1.开始-程序-loadrunner-tools-ip wizard. 说明:增加新IP选择第一项:使用保存的文件增…
Windows Phone XNA游戏提供的重力传感器可以利用量测重力的原理判手机移动的方向,允许使用者利用摇动或甩动手机的方式控制游戏的执行,其原理和汽车的安全气囊相同,在侦测到汽车快速减速的时候立刻充气以保护驾驶人与乘客不会受伤.要使用重力传感器当做游戏程序的输入,以 XNA 为基础的游戏程序可以利用 Accelerometer 类别提供的功能启用/停用重力加速器,取得重力加速器的状态,以及处理重力加速器引发的事件. Accelerometer 类别常用的属性 属性名称 说明 State 管…
转自:http://www.51testing.com/html/92/450992-248065.html General 1.Run Logic运行逻辑 脚本如何运行的,每个action和action之间运行的先后顺序就是在这里设置的 Number of Iterations 只为Run上设置迭代次数(运行的次数),不为Init,End设置. Insert Action 插入Action,使脚本清晰明了. Insert Block 提供了一个脚本块的功能,方便我们对脚本进行层次组合 Dele…