C#中的Explicit和Implicit】的更多相关文章

今天在Review一个老项目的时候,看到一段奇怪的代码. if (dto.Payment == null) continue; var entity = entries.FirstOrDefault(e => e.LedgerEntryID == dto.LedgerEntryID); dto.Payment = entity?.Payment; 其中dto.Payment是一个PaymentDTO类的实例,entity?.Payment是一个Payment类的实例,PaymentDTO类和Pa…
今天在研究公司项目框架的时候看到了下面的用法,public static implicit operator JsonData(int data);.貌似很久没用过这种隐式转换的写法了,因此重新温习一下C#中转换相关的知识. 作者:依乐祝 原文地址:https://www.cnblogs.com/yilezhu/p/10898582.html implicit implicit 关键字用于声明隐式的用户自定义的类型转换运算符. 如果可以确保转换过程不会造成数据丢失,则可使用该关键字在用户定义类型…
[论文标题]CoupledCF: Learning Explicit and Implicit User-item Couplings in Recommendation for Deep Collaborative Filtering  (IJCAI-2018 ) [论文作者]Quangui Zhang, Longbing Cao,Chengzhang Zhu,Zhiqiang Li,Jinguang Sun [论文链接]Paper (7-pages // Double column) [摘要…
C#中的这个几个关键字:explicit.implicit与operator,估计好多人的用不上,什么情况,这是什么?字面解释:explicit:清楚明白的;易于理解的;(说话)清晰的,明确的;直言的;坦率的;直截了当的;不隐晦的;不含糊的.implicit:含蓄的;不直接言明的;成为一部分的;内含的;完全的;无疑问的.operator:操作人员;技工;电话员;接线员;(某企业的)经营者,专业公司.说了这么多,其实explicit和implicit关键字分别表示显式的类型转换和隐式的类型转换.…
说这个之前先说下什么叫隐式转换和显示转换 1.所谓隐式转换,就是系统默认的转换,其本质是小存储容量数据类型自动转换为大存储容量数据类型. 例如:float f = 1.0: double d=f:这样就是把float类型的f隐式转换成double类型了!但其实系统帮我们做了类似如下的工作: float f = 1.0: double d=(double)f: 对于表示数值的基本数据类型来说,数值范围小的数据类型转换成数值范围大的数据类型可以进行隐式转换,而反过来则必须进行显示转换 2.显式类型转…
explicit是C++中的一个关键字,只用于修饰只有一个参数的构造函数: class A{ explicit A(const T obj); }; 该关键字告诉编译器该类只能显式的转换,不能隐式(implicit)的赋值.下面介绍一下显式转换和隐式转换的区别: A a=b;//隐式的调用构造函数 A a(b);//显式的调用构造函数 google的c++规范中提到explicit的优点是可以避免不合时宜的类型变换,缺点无.所以以后想项目中我决定只有单个传参的构造函数都用explicit修饰,以…
首先, C++中的explicit关键字只能用于修饰只有一个参数的类构造函数, 它的作用是表明该构造函数是显示的, 而非隐式的, 跟它相对应的另一个关键字是implicit, 意思是隐藏的,类构造函数默认情况下即声明为implicit(隐式). class CxString // 没有使用explicit关键字的类声明, 即默认为隐式声明 { public: char *_pstr; int _size; CxString(int size) { _size = size; // string的…
一.explicit作用: 在C++中,explicit关键字用来修饰类的构造函数,被修饰的构造函数的类,不能发生相应的隐式类型转换,只能以显示的方式进行类型转换. 二.explicit使用注意事项: explicit 关键字只能用于类内部的构造函数声明上. explicit 关键字作用于单个参数的构造函数. 在C++中,explicit关键字用来修饰类的构造函数,被修饰的构造函数的类,不能发生相应的隐式类型转换 参考博客:http://www.cnblogs.com/this-54327365…
C++中, 一个参数的构造函数(或者除了第一个参数外其余参数都有默认值的多参构造函数), 承担了两个角色. 1 是个构造器 ,2 是个默认且隐含的类型转换操作符. 所以, 有时候在我们写下如 AAA = XXX, 这样的代码, 且恰好XXX的类型正好是AAA单参数构造器的参数类型, 这时候编译器就自动调用这个构造器, 创建一个AAA的对象. 这样看起来好象很酷, 很方便. 但在某些情况下(见下面权威的例子), 却违背了我们(程序员)的本意. 这时候就要在这个构造器前面加上explicit修饰,…
explicit 和 implicit 属于转换运算符,如用这两者可以让我们自定义的类型支持相互交换 explicti 表示显式转换,如从 A -> B 必须进行强制类型转换(B = (B)A) implicit 表示隐式转换,如从 B -> A 只需直接赋值(A = B) 隐式转换可以让我们的代码看上去更漂亮.更简洁易懂,所以最好多使用 implicit 运算符.不过!如果对象本身在转换时会损失一些信息(如精度),那么我们只能使用 explicit 运算符,以便在编译期就能警告客户调用端 u…
http://www.cnblogs.com/chio/archive/2007/09/17/895263.html c++中的explicit关键字用来修饰类的构造函数,表明该构造函数是显式(调用)的,既然有"显式"那么必然就有"隐式",那么什么是显示而什么又是隐式的呢? 如果c++类的构造函数有一个参数,那么在编译的时候就会有一个缺省的转换操作:将该构造函数参数对应数据类型的数据转换为该类对象,如下面所示: class MyClass { public: MyC…
一.explicit和implicit explicit 关键字用于声明必须使用强制转换来调用的用户定义的类型转换运算符:implicit 关键字用于声明隐式的用户自定义的类型转换运算符. 总结来说:explicit和implicit都是用于用户自定义的类型转换运算符,explicit是显示转换,implicit是隐式转换. 二.explicit和Implicit的使用 我们建立一个时间段类,里面包含了时间段的开始时间和结束时间,而实际使用中,往往需要去获取这个时间段类的小时数.代码如下: //…
目录 简介 OpenId Implicit Flow 创建onelogin的配置 页面的运行和请求流程 关键代码 总结 简介 onelogin支持多种OpenId Connect的连接模式,上一篇文章我们讲到了使用openId的Authentication Flow,今天我们将会讲解一下如何使用Implicit Flow. OpenId Implicit Flow Implicit Flow也叫做隐式授权 上图就是一个隐式授权的例子,和Authorization Code模式不同的是,认证服务器…
疑惑 前段时间一直再用Entity Framework 6,写了一些公用的方法,在这个过程中发现了DbContext实现的接口IObjectContextAdapter,可以通过这个接口访问到更底层的ObjectContext对象,比如 ((IObjectContextAdapter)ctx).ObjectContext 当时就觉得很奇怪,为什么不能直接获取,而需要一次转换,主要是奇怪C#是通过什么形式把ObjectContext给hide住的,不过当时也没多想,忙于完成工作.最近比较系统的再过…
  有的编程语言允许一个类型定义操作符应该如何操作类型的实例,比如string类型和int类型都重载了(==)和(+)等操作符,当编译器发现两个int类型的实例使用+操作符的时候,编译器会生成把两个整数加到一起的代码. 当编译器发现两个string类型的实例使用+操作符的时候,编译器会生成把两个字符串连接到一起的代码.那么编译器怎么就会知道这样做呢?如何进行操作符重载呢? 操作符重载 有的编程语言允许一个类型定义操作符应该如何操作类型的实例,比如string类型和int类型都重载了(==)和(+…
                           原文地址:  Click Here 操作符重载必须用public static 应为操作符是用来操作实例的. operator operator 关键字用于在类或结构声明中声明运算符.运算符声明可以采用下列四种形式之一: public static result-type operator unary-operator ( op-type operand ) public static result-type operator binary-…
问题一:Nullable<T>可赋值为null 先看两行C#代码 int? i1 = null; int? i2 = new int?(); int? 即Nullable<int>,就像int之于Int32: Nullable<T>是非常特殊结构类型,它可赋值为null(所以此前我还以为是引用类型),其本质是等同于new: 通过调试可发现上述两个值均为null,但是事实上我们却可以调用他们的一些属性方法比如“HasValue”,由此可见“=null“只是障眼法罢了: 此…
http://www.cnblogs.com/winnersun/archive/2011/07/16/2108440.html 上面链接中的博主写的很好,我也不多说了.举得例子也很好,应该也是看了Effective C++ 的,哈哈.最重要的一点在于,explicit关键字能够阻止隐式类型转换.…
1.它们解决什么问题? 考虑下面的需求,Person类有个字段age.我想使用Person p = (Person) 18 来创建一个age为18的Person对象,怎么办? 更进一步,我想使用Person p = 18 来创建一个age为18的Person对象,怎么办? 2.使用explicit(显式)和implicit(隐式) class Person { private int age; public int Age { get { return age; } set { age = va…
在C++程序中很少有人去使用 explicit 关键字,不可否认,在平时的实践中确实很少能用的上.再说C++的功能强大,往往一个问题可以利用好几种C++特性去解决.但稍微留心一下就会发现现有的MFC库或者C++标准库中的相关类声明中explicit出现的频率是很高的.了解explicit关键字的功能及其使用对于我们阅读使用库是很有帮助的,而且在编写自己的代码时也可以尝试使用.既然C++语言提供这种特性,我想在有些时候这种特性将会非常有用. 按默认规定,只用传一个参数的构造函数也定义了一个隐式转换…
按默认规定,只用传一个参数的构造函数也定义了一个隐式转换.举个例子: #pragma once class CExample { public: CExample(void); CExample(); ~CExample(void); public: int m_iFirst; int m_iSecond; }; #include "StdAfx.h" #include "Example.h" CExample::CExample() { } CExample::~…
using System; namespace ConsoleTest { class Program { static void Main(string[] args) { //implicit 隐式装换 Digit dig1 = new Digit(7.0m); decimal num = dig1; Digit dig2 = 12.0m; Console.WriteLine("num = {0} dig2 = {1}", num, dig2.Val); //explicit 显示…
按照默认规定,只有一个参数的构造函数也定义了一个隐式转换,将该构造函数对应数据类型的数据转换为该类对象,如下面所示: class String { String ( const char* p ); // 用C风格的字符串p作为初始化值 //- } String s1 = "hello"; //OK 隐式转换,等价于String s1 = String("hello");   但是有的时候可能会不需要这种隐式转换,如下: class String {       …
explicit 和 implicit 属于转换运算符,如用这两者能够让我们自己定义的类型支持相互交换explicti 表示显式转换.如从 A -> B 必须进行强制类型转换(B = (B)A)implicit 表示隐式转换,如从 B -> A 仅仅需直接赋值(A = B) 隐式转换能够让我们的代码看上去更美丽.更简洁易懂,所以最好多使用 implicit 运算符.只是!假设对象本身在转换时会损失一些信息(如精度),那么我们仅仅能使用 explicit 运算符,以便在编译期就能警告客户调用 n…
关于Explicit还是Implicit一直是编程语言中能让程序员们干起架的争议.那些聪明的老鸟总是觉得Implicit的规则让他们能够一目十行,减少样板代码的羁绊.而很多时候,Implicit的很多规则会让新手或者是合作开发的搭档痛苦不堪.文章的标题也写明了笔者的态度,显式的在代码之中指明自己的意图,会让程序更加明晰.所以也借今天这篇文章,我们来聊聊Explicit关键字. 1.隐式类类型转换 好吧,先看一段代码: (为了简单起见,我这里就没有重载<<操作符了) class A { publ…
C#的类型转换分为显式转换和隐式转换,显式转换需要自己声明转换类型,而隐式转换由编译器自动完成,无需我们声明,如: //long需要显式转换成int long l = 1L; int i = (int)l; //int可以隐式的转换成long int i = 1; long l =; 我们还可以自定义显式转换和隐式转换,分别采用 explicit 和 implicit 关键字来实现,格式: //显式转换 public static explicit operator Type_A(Type_B…
类型转换运算符 explicit和implicit用于声明用户定义的类型转换运算符,如果可以确保转换过程不会造成数据丢失,则可使用这两个关键字在用户定义的类型和其他类型之间进行转换. explicit 明确的.明显的 称为:显式 implicit 含蓄的.暗含的 称为:隐式 它们解决什么问题? 考虑下面的需求,Person类有个字段age.我想使用 Person p = (Person) 18 来创建一个age为18的Person对象,怎么办? 更进一步,我想使用Person p = 18 来创…
(此文章同时发表在本人微信公众号"dotNET每日精华文章",欢迎右边二维码来关注.) 题记:之前介绍过的IdentityServer3虽然是基于Katana开发的,不过同样可以托管在ASP.NET 5中运行.今天推荐的这篇文章就是介绍如何在ASP.NET 5和Angular中实现OAuth2的Implicit Flow验证的. IdentityServer之前介绍过,是一个功能完备的.NET开源OpenID Connect/OAuth 2.0框架.IdentityServer3是基于…
转载自:http://www.cnblogs.com/winnersun/archive/2011/07/16/2108440.html explicit用来防止由构造函数定义的隐式转换. 要明白它的作用,首先要了解隐式转换:可以用单个实参来调用的构造函数定义了从形参类型到该类类型的一个隐式转换. 例如: class things{ public: things(const std::string&name =""): m_name(name),height(0),weight…
A cursor acts logically as a pointer into a result set. You can move the cursor through the result set, processing each row, until you determine you are at the end of the result set. There are three types of syntax associated with cursors: creating t…