http://blog.sina.com.cn/s/blog_48d4cf2d0101859x.html 谈谈网络编程中应用层(基于TCP/UDP)的协议设计 (2013-04-27 19:11:00) 对于初涉网络编程的开发人员来说,在通信协议的设计上一般会有所困惑.一般的网络编程书籍上也较少涉及这方面的内容.估计是觉得太简单了.这块确实是不难,但如果不了解,又很容易出篓子或者绕弯路.下面我就来谈谈基于TCP/UDP的协议设计.   1.基于TCP的协议设计     TCP是基于流的协议.但大…
在上一篇随笔中,对Winsock中基于tcp面向连接的Server和Client通信进行了说明,但是,Winsock中,Server和Client间还可以通过无连接通信,也就是采用UDP协议.. 因此,这一篇随笔也简单的列举基于UDP的Server和Client的实现.. 和基于TCP的实现相比,其主要的不同点包括: ①接收端(简单地说就是服务器)/发送端(简单地说就是客户端)在创建Socket时候,参数要选择SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP: ②接收端不需要调用listen和ac…
今天第一次接触winsock网络编程,看的资料是Windows网络编程第二版.通过博客记住自己的看书笔记.. 在这里贴出第一个程序,虽然程序什么都没做,但以此作为入门,熟悉其网络编程风格.. #include"winsock2.h" #include<iostream> using namespace std; //This line is very important #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") int main…
今天抽空看了一些简单的东西,主要是对服务器server和客户端client的简单实现. 面向连接的server和client,其工作流程如下图所示: 服务器和客户端将按照这个流程就行开发..(个人觉得:通过这个流程图,Server应该要先于Client启动,不然Client的connect函数的执行就会出错啦,不知道我的个人感觉对不对,后面试试就知道了..O(∩_∩)O~) 注意:上图的Server和Client的工作流程是基于面向有连接通信的工作流程,如果是无连接的通信,则不必调用listen…
背景 上一讲我们介绍了 基于UDP 的通信 这一讲我们来看 TCP 通信. 知识 TCP(Transmission Control Protoco 传输控制协议). TCP是一种面向广域网的通信协议,目的是在跨越多个网络通信时,为两个通信端点之间提供一条具有下列特点的通信方式: 基于流的方式: 面向连接: 可靠通信方式: 在网络状况不佳的时候尽量降低系统由于重传带来的带宽开销: 通信连接维护是面向通信的两个端点的,而不考虑中间网段和节点. 为满足TCP协议的这些特点,TCP协议做了如下的规定:…
要求: 基于TCP协议实现,客服端向服务器发送一个对象 服务器接受并显示用户信息 ,同时返回给客户端 "数据已收到" 建一个Student类,属性:name age Student类 package Homework3; import java.io.Serializable; public class Student implements Serializable { private static final long serialVersionUID = 1L; private S…
要求: 基于TCP协议实现一个向服务器端上传文件的功能 客户端代码: package Homework2; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; public class Client { pu…
要求: 基于TCP协议实现一个聊天程序,客户端发送一条数据,服务器端发送一条数据 客户端代码: package Homework1; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.InetAddress; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; import…
前面的笔记记录了Winsock的入门编程,领略了Winsock编程的乐趣..但这并不能算是掌握了Winsock,加深理论知识的理解才会让后续学习更加得心应手..因此,这篇笔记将记录一些有关Winsock的基本理论知识,由于是一篇笔记,鉴于看书速度有限,主要内容会慢慢地填入..错误在所难免的,希望看客更正..(*^__^*) 嘻嘻…… <一>:消息和流(摘录自网上) 保护消息边界,就是指传输协议把数据当作一条独立的消息在网上传输,接收端只能接收独立的消息.也就是说存在保护消息边界,接收端一次只能…
1. TCP协议上传图片并给出反馈: (1)客户端: package cn.itcast_13; import java.io.BufferedInputStream; import java.io.BufferedOutputStream; import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.net.Socket; public class Upl…