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前言 堆和栈是什么?有什么区别?是干嘛的? 内存管理 移动设备的内存及其有限,每一个APP所能占用的内存是有限制的 (吐槽一下:iPhone6s还是16G起步,还好我也买不起->_-> 扯远了~~~) 什么行为会增加APP的内存占用 创建一个oc对象 定义一个变量 调用一个函数或者方法 内存管理范围 任何继承了NSObject的对象 对其它非对象类型无效 简单来说: 只有oc对象需要进行内存管理 非oc对象类型比如基本数据类型不需要进行内存管理 引入堆和栈的概念 所以问题就来了,为什么OC对象…
1:我们把这些具有相同属性和相同方法的对象进行进一步的封装,抽象出来类这个概念. 类就是个模子,确定了对象应该具有的属性和方法. 对象是根据类创建出来的. 2:类:语法 [public] class 类名 { 字段; 属性; 方法; } 写好了一个类之后,我们需要创建这个类的对象,那么,我们管创建这个类的对象过程称之为类的实例化.使用关键字new 实例化类===创建类 this:表示当前这个类的对象. 类是不占内存的,而对象是占用内存的. 结构是面向过程的,类是面向对象的,之前没有面向对象的时候…
近期为准备找工作面试,在网络上搜集了这些题,以备面试之用. 插一条广告:本人求职,2016级应届毕业生,有开发经验.可独立开发,低薪求职.QQ:895193543 1.简述OC中内存管理机制. 答:内存管理机制:使用引用计数管理,分为ARC和MRC,MRC需要程序员自己管理内存,ARC则不需要.但是并不是 所有对象在ARC环境下均不需要管理内存,子线程和循环引用并不是这样.与retain配对使用的是release,retain代表引用计 数+1,release代表引用计数-1,当引用计数减为0时…
OC的理解与特性 OC作为一门面向对象的语言,自然具有面向对象的语言特性:封装.继承.多态.它既具有静态语言的特性(如C++),又有动态语言的效率(动态绑定.动态加载等).总体来讲,OC确实是一门不错的编程语言, Objective-C具有相当多的动态特性,表现为三方面:动态类型(Dynamic typing).动态绑定(Dynamic binding)和动态加载(Dynamic loading).动态——必须到运行时(run time)才会做的一些事情. 动态类型:即运行时再决定对象的类型,这…
[Java面试]基础知识篇 Java基础知识总结,主要包括数据类型,string类,集合,线程,时间,正则,流,jdk5--8各个版本的新特性,等等.不足的地方,欢迎大家补充.源码分享见个人公告.JavaCommon项目 基础: (1)基本数据类型 (2)运算符操作 (3)异常 (4)String,StringBuffer,StringBuilder相关 (5)Number类型相关 (6)随机数.Math.random() 集合操作: (1)集合中的List (2)集合中的Stack (3)集合…
[Java面试]基础知识篇 Java基础知识总结,主要包括数据类型,string类,集合,线程,时间,正则,流,jdk5--8各个版本的新特性,等等.不足的地方,欢迎大家补充. 源码分享:https://github.com/leon66666/JavaCommon 基础: (1)基本数据类型 (2)运算符操作 (3)异常 (4)String,StringBuffer,StringBuilder相关 (5)Number类型相关 (6)随机数.Math.random() 集合操作: (1)集合中的…
本笔记是摘与Hava白皮书上面的内容,用来给自己做提醒的,因此大概并不适合Java的学习者作为笔记参考使用. 以我的水平现在还看不懂这个... 一.基础知识篇 1.常量 final关键字指示常量,只能够被赋值一次.习惯上,常量名使用全大写. final double n=10; 1.1 类常量 在Java中,希望某个常量可以在一个类的多个方法中使用.可以使用关键字static final设置一个类常量. 例如: public cl ass Constants] { public static f…
多线程和Java虚拟机 创建线程有几种不同的方式?你喜欢哪一种?为什么? 继承Thread类 实现Runnable接口 应用程序可以使用Executor框架来创建线程池 实现Callable接口. 我更喜欢实现Runnable接口这种方法,当然这也是现在大多程序员会选用的方法.因为一个类只能继承一个父类而可以实现多个接口.同时,线程池也是非常高效的,很容易实现和使用. 简述线程,程序.进程的基本概念.以及他们之间关系是什么?(参考书籍:<Java程序设计基础>第五版) 线程与进程相似,但线程是…
堆和栈的区别主要有以下五点: 1.管理方式:对于栈来讲,是由编译器自动管理,无需我们手工控制:对于堆来讲,释放工作由程序员控制,容易产生memory leak(内存泄露). 2.申请大小: 栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存区域.这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,是一个编译时就确定的常数,如果申请空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow(溢出).因此,能从栈获得的空间较小. 堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域.这是由于系统是由链表来存储的空闲内…
堆和栈的区别: 一.堆栈空间分配区别: 1.栈(操作系统):由操作系统自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等.其操作方式类似于数据结构中的栈: 2.堆(操作系统): 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,分配方式倒是类似于链表. 二.堆栈缓存方式区别: 1.栈使用的是一级缓存, 他们通常都是被调用时处于存储空间中,调用完毕立即释放: 2.堆是存放在二级缓存中,生命周期由虚拟机的垃圾回收算法来决定(并不是一旦成为孤儿对象就能被回收).所以调用这些对象的速度要相…