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我们在这里需要优先说明的是用于声明变量的关键字var,以及用于声明常量的关键字const.要知道,绝大多数的数据类型的值都可以被赋给一个变量,包括函数.而常量则不同,它只能被赋予基本数据类型的值本身. 变量和常量在声明方式方面也有所不同.我们可以在声明一个变量的时候直接为它赋值,也可以只声明不赋值.变量的声明并赋值方式如下: // 注释:普通赋值,由关键字var.变量名称.变量类型.特殊标记=,以及相应的值组成. // 若只声明不赋值,则去除最后两个组成部分即可. var num1 int =…
常量 在程序执行过程中,其值不能被改变 常量一般出现在表达式或者赋值语句 利用const 修饰的变量为常量,不可修改 利用define定义的一般为常量,定义时候不需要分号 利用extern修饰的量知识声明,而没有定义,故没办法对其赋值 整型常量 100,200,300……….. 实型常量 3.14,5.15,-2.1 字符型常量 ‘a’,‘b’,‘\n’ 字符串常量 ”a“,”ab“ ,”1230“ 变量 在程序运行中,其值可以发成改变 变量在使用之前必须先定义,定义变量前必须有相应的数据类型…
一.变量相关 1.变量声明 C# : int a; Go : var a int; 需要在前面加一个var关键字,后面定义类型 可以使用 var( a int; b string;)减少var 2.变量初始化 var a int = 10 // 正确的使用方式1 var a = 10 // 正确的使用方式2,编译器可以自动推导出v2的类型 a := 10 // 正确的使用方式3,编译器可以自动推导出v3的类型 在:=左侧的变量不应该是已经被声明过的 3.变量赋值 注意:Go语言的新特性 “Sim…
变量 一.变量注意事项 变量名首字母大写,可以被其他包访问调用(公有),变量名首字母小写,其他包不能访问和调用(私有) 在同一个域里一个变量只能定义一次,不可重复定义 二.变量的声明的种方式 1.先声明后赋值 关键字  变量名  变量类型 -->>var a int 变量名  =  值 -->> a = 10    --赋值需要在函数体里 2.声明并赋值 关键字  变量名  变量类型 = 值 -->> var a int = 10 3.类型推导式 关键字  变量名  =…
变量 第一种,指定变量类型,声明后若不赋值,使用默认值. var v_name v_type v_name = value 第二种,根据值自行判定变量类型. var v_name = value 第三种,省略var, 注意 :=左侧的变量不应该是已经声明过的,否则会导致编译错误.但是只能在函数体内使用,否则不报错 v_name := value // 例如 var a int = 10 var b = 10 c := 10 举例子 //声明变量 var a int =10 var b=20 va…
-------------------------------------------------------------------------------------------- 1. 固定不变的数是常数,直接写在程序里称为直接量(literal). int total = 100 - price; #include <stdio.sh> int main() { ; //初始化 printf("请输入金额:"); scanf("%d", &…
变量和常量 什么是变量和常量?有些数据在程序运行前就预先设定,并在运行过程中不发生变化,称之为常量:有些数据在程序运行中可能发生变化或被赋值,称之为变量. 使用变量前必须先声明一个变量.变量定义的语法是:数据类型名 变量名 ; 比如我们可以这样定义一个整型变量: int a; //int类型表示整型 若要声明多个变量,可以逐个声明,也可以在数据类型名后面加上多个变量名,中间用逗号分隔: 数据类型名 变量名1, 变量名2, 变量名3; 创建变量的同时可以为其赋值,也就是初始化变量.语法为: 数据类…
原文:Swift语言指南(一)--语言基础之常量和变量 Swift 是开发 iOS 及 OS X 应用的一门新编程语言,然而,它的开发体验与 C 或 Objective-C 有很多相似之处. Swift 提供了 C 与 Objective-C 中的所有基础类型,包括表示整数的 Int,表示浮点数的 Double 与 Float,表示布尔值的 Bool,以及表示纯文本数据的 String. Swift 还为两个基本集合类型 Array 与 Dictionary 提供了强大的支持,详情可参考 (集合…
Go语言基础之变量和常量 变量和常量是编程中必不可少的部分,也是很好理解的一部分. 标识符与关键字 标识符 在编程语言中标识符就是程序员定义的具有特殊意义的词,比如变量名.常量名.函数名等等. Go语言中标识符由字母数字和_(下划线)组成,并且只能以字母和_开头. 举几个例子:abc, _, _123, a123. 关键字 关键字是指编程语言中预先定义好的具有特殊含义的标识符. 关键字和保留字都不建议用作变量名. Go语言中有25个关键字: break default func interfac…
Go语言变量 变量来源于数学,是计算机语言中能存储计算结果或能表示值抽象概念.变量可以通过变量名访问.Go语言变量名由字母.数字.下划线组成,其中首字母不能为数字,声明变量的一般形式是使用var关键字: var identifier type 变量声明 第一种,指定变量类型,声明后不赋值,使用默认值 var v_name v_type v_name = value 第二种,根据值自行判定变量类型 var v_name = value 第三种,省略var,注意:=左侧的变量不应该是已经声明过的,否…