lock和Monitor(锁对象)】的更多相关文章

Lock 实现提供了比使用synchronized 方法和语句可获得的更广泛的锁定操作,它能以更优雅的方式处理线程同步问题: public class LockTest { publicstaticvoid main(String[] args) { final Outputter1 output = new Outputter1(); new Thread() { publicvoid run() { output.output("zhangsan"); }; }.start();…
Lock是java.util.concurrent.locks包下的接口,Lock 实现提供了比使用synchronized 方法和语句可获得的更广泛的锁定操作,它能以更优雅的方式处理线程同步问题,我们拿Java线程(二)中的一个例子简单的实现一下和sychronized一样的效果,代码如下: public class LockTest { public static void main(String[] args) { final Outputter1 output = new Outputt…
Lock是java.util.concurrent.locks包下的接口,Lock 实现提供了比使用synchronized 方法和语句可获得的更广泛的锁定操作,它能以更优雅的方式处理线程同步问题,我们拿Java线程(二)中的一个例子简单的实现一下和sychronized一样的效果,代码如下: public class LockTest { public static void main(String[] args) { final Outputter1 output = new Outputt…
Monitor对象 1.Monitor.Enter(object)方法是获取锁,Monitor.Exit(object)方法是释放锁,这就是Monitor最常用的两个方法,当然在使用过程中为了避免获取锁之后因为异常,致锁无法释放,所以需要在try{} catch(){}之后的finally{}结构体中释放锁(Monitor.Exit()). 2.Monitor的常用属性和方法: Enter(Object) 在指定对象上获取排他锁. Exit(Object) 释放指定对象上的排他锁. IsEnte…
WPF MVVM UI分离之<交互与数据分离>   在我们使用WPF过程中,不可避免并且超级喜欢使用MVVM框架. 那么,使用MVVM的出发点是视觉与业务逻辑分离,即UI与数据分离 诸如下面的问题: 删除操作,假如需要先执行一部分数据的处理,然后删除界面列表中的子项,之后再执行其它数据的处理.请问此业务该放置于Xaml.cs文件,还是ViewModel中呢? 再如弹窗,提示框,设置列表的滚动等等. 此上一些操作,我们不应该把业务代码直接挪到cs文件中,因为删除操作绝大部分的代码都是数据的处理.…
1,Lock lock 原型 lock 编写实例 2,Monitor 怎么用呢 解释一下 示例 设置获取锁的时效 C# 中,可以使用 lock 关键字和 Monitor 类来解决多线程锁定资源和死锁的问题. 官方解释:lock 语句获取给定对象的互斥 lock,执行语句块,然后释放 lock. 下面我们将来探究 lock 关键字和 Monitor 类的使用. 1,Lock lock 用于读一个引用类型进行加锁,同一时刻内只有一个线程能够访问此对象.lock 是语法糖,是通过 Monitor 来实…
Lock Monitor   多线程操作的时候,为防止死锁,我们经常采用加Lock的方式解决,下面就谈一下Lock的具体运用和Lock可以用什么来替换 首先,看代码: private static object syncroot = new object(); public static void Gets() { lock(syncroot) { Console.WriteLine("sbzgw"); Console.Read(); } } 上段代码中,是Lock的典型应用 但是,在…
回到目录 Monitor的介绍 1.Monitor.Enter(object)方法是获取锁,Monitor.Exit(object)方法是释放锁,这就是Monitor最常用的两个方法,当然在使用过程中为了避免获取锁之后因为异常,致锁无法释放,所以需要在try{} catch(){}之后的finally{}结构体中释放锁(Monitor.Exit()). 2.Monitor的常用属性和方法: Enter(Object) 在指定对象上获取排他锁. Exit(Object) 释放指定对象上的排他锁.…
在多线程代码中,多个线程可能会访问一些公共的资源(变量.方法逻辑等等),这些公共资源称为临界区(共享区):临界区的资源是不安全,所以需要通过线程同步对多个访问临界区的线程进行控制. 同样,有些时候我们需要多个线程按照特定的顺序执行,这时候,我们也需要进行线程同步. 下面,我们就看看C#中通过lock和Monitor进行线程同步. lock关键字 lock是一种非常简单而且经常使用的线程同步方式,lock 关键字将语句块标记为临界区. lock 确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不能进入…
“线程同步”的含义   当一个进程启动了多个线程时,如果需要控制这些线程的推进顺序(比如A线程必须等待B和C线程执行完毕之后才能继续执行),则称这些线程需要进行“线程同步(thread synchronization)”. 线程同步的道理虽然简单,但却是给多线程开发带来复杂性的根源之一.当线程同步不好时,有可能会出现一种特殊的情形——死锁(Dead Lock). “死锁”的含义   死锁表示系统进入了一个僵化状态,所有线程都没有执行完毕,但却谁也没法继续执行.究其根源,是因为“进程推进顺序不当”…