1. 首先,我们先建立一个合成,大小1280×720,帧速率25,持续时间为10秒,建好后,再新建一个固态层点击确定. 2.点击效果添加Particular粒子插件 3. 点开粒子插件的发射器,方向选择为方向.x旋转设置为90..调整位置xy和位置z.目测调整就行,将发射器位置放在底部.将位置z大概负1000多一点.如图所示. 4. 然后按住鼠标左键,在死亡不透明度的左下方向右上方画一下.如题所示. 5.我们可以再细致的调节,在物理学中选择空气,再选择风向x设置为10,再打开扰乱长,将影响尺…