客户端服务端web问题】的更多相关文章

情况是这样: 我这边是C++socket/TCP服务器,然后有几万台客户端长连接我的服务器,这时,web端想对客户端进行参数设置,于是web端连到我的TCP服务器发来它想设置的客户端的ID和设置参数,我这边就需要把web端发来的设置参数转发到对应的那台客户端上. 那么问题来了:我要怎么在几万台客户端中把设置参数send到指定的这台客户端,因为我的服务器是接到客户端发来的数据才做应答,算被动模式的,怎么才能做到主动下发命令到指定的客户端呢? 我初步思路是当客户端连上来后我把socket连接ID和客…
原文:MVC验证10-到底用哪种方式实现客户端服务端双重异步验证 本篇将通过一个案例来体验使用MVC的Ajax.BeginForm或jQuery来实现异步提交,并在客户端和服务端双双获得验证.希望能梳理.归纳出一个MVC异步验证的通用解决思路.本篇主要涉及: 1.通过Ajax.BeginForm()方式,返回部分视图显示验证信息.2.通过jQuery+Html.BeginForm()方式,返回部分视图显示验证信息.3.通过jquery,返回json字符串,json字符串中包含部分视图及验证信息.…
文章来源: http://www.restran.net/2015/05/14/mobile-web-front-end-collections/ 最近整理的移动端 Web 开发前端知识,不定期更新. HTML5 可以做什么 拍照 获取地理位置 手势 canvas 绘图和动画(硬件加速) localstorage,本地缓存 HTML5 动画效果 demo http://fff.cmiscm.com/#!/main CSS3 动画 http://isux.tencent.com/css3/inde…
整理一下自己平时移动端web开发中遇到的问题,也参考一下前辈的一些总结 1.最常见的要数1像素边框了 因为Retine屏的分辨率始终是普通屏幕的2倍,1px的边框在dpr=2的retina屏下会显示成2px. 但在IOS8中,已经支持0.5px了,那就意味着, 在devicePixelRatio=2的时候,我们可以使用css设置为0.5. 平时用的比较多的也是使用transform了: div{ height:1px; background:#; -webkit-transform: scale…
meta基础知识 H5页面窗口自动调整到设备宽度,并禁止用户缩放页面 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no" /> 忽略将页面中的数字识别为电话号码 <meta name="format-detection" content=&…
meta基础知识 H5页面窗口自动调整到设备宽度,并禁止用户缩放页面 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no" /> 忽略将页面中的数字识别为电话号码 <meta name="format-detection" content=&…
上一篇:移动端Web开发学习笔记[1] meta标签 width设置的是layout viewport 的宽度 initial-scale=1.0 自带 width=device-width 最佳实践:<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=no"> Flex弹性盒模型 来源:慕课网 源HTML文件(备份下载):web_flex…
下一篇:移动端Web开发学习笔记[2] Part 1: 两篇重要的博客 有两篇翻译过来的博客值得一看: 两个viewport的故事(第一部分) 两个viewport的故事(第二部分) 这两篇博客探讨了一些基本概念. Part 2: PC端的一些基本概念 screen.width/height 意义:用户屏幕的整体大小. 度量单位:设备像素. 浏览器错误:IE8以CSS像素对其进行度量,IE7和IE8模式下都有这个问题. 它们是显示器的属性,而不是浏览器的. window.pageX/YOffse…
最近在了解移动端web开发的相关知识,有些概念总是模糊不清,这次花费了一些时间整体的梳理了一遍. 分辨率 分辨率可以从显示分辨率与图像分辨率两个方向来分类.显示分辨率(屏幕分辨率)是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素有多少.图像分辨率则是单位英寸中所包含的像素点数,其定义更趋近于分辨率本身的定义.--360百科 显示分辨率指显示器所能显示的像素多少.如iPhone的分辨率:640x960,640x1136等.图像分辨率指单位英寸中所包含的像素点数(PPI).如下图中PS新建文件的截图.…
百度前端技术学院第一阶段任务十一,关于移动端WEB页面布局,参考资料如下(都是一些网页链接): MDN:手机网页开发 MDN:在移动浏览器中使用viewport元标签控制布局 移动前端开发和 Web 前端开发的区别是什么 Alloyteam移动开发规范概述 手机/移动前端开发需要注意的20个要点 w3cplus响应式技术资源 浅谈移动Web开发 Alloyteam Mars 移动WEB开发入门 移动开发资源集合 The Mobile Web Handbook MobileWeb 适配总结 移动前…