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题目背景 在成功地发明了魔方之后,鲁比克先生发明了它的二维版本,称作魔板.这是一张有8个大小相同的格子的魔板: 1 2 3 4 8 7 6 5 题目描述 我们知道魔板的每一个方格都有一种颜色.这8种颜色用前8个正整数来表示.可以用颜色的序列来表示一种魔板状态,规定从魔板的左上角开始,沿顺时针方向依次取出整数,构成一个颜色序列.对于上图的魔板状态,我们用序列(1,2,3,4,5,6,7,8)来表示.这是基本状态. 这里提供三种基本操作,分别用大写字母“A”,“B”,“C”来表示(可以通过这些操作改…
Magic SquaresIOI'96 Following the success of the magic cube, Mr. Rubik invented its planar version, called magic squares. This is a sheet composed of 8 equal-sized squares: 1 2 3 4 8 7 6 5 In this task we consider the version where each square has a…
开头 这是每周比赛中的第一道题,博主试了好几次坑后才勉强做对了,第二道题写的差不多结果去试时结果比赛已经已经结束了(尴尬),所以今天只记录第一道题吧 题目原文 Magic Squares In Grid A 3 x 3 magic square is a 3 x 3 grid filled with distinct numbers from 1 to 9 such that each row, column, and both diagonals all have the same sum.…
P2730 魔板 Magic Squares 题目背景 在成功地发明了魔方之后,鲁比克先生发明了它的二维版本,称作魔板.这是一张有8个大小相同的格子的魔板: 1 2 3 4 8 7 6 5 题目描述 我们知道魔板的每一个方格都有一种颜色.这8种颜色用前8个正整数来表示.可以用颜色的序列来表示一种魔板状态,规定从魔板的左上角开始,沿顺时针方向依次取出整数,构成一个颜色序列.对于上图的魔板状态,我们用序列(1,2,3,4,5,6,7,8)来表示.这是基本状态. 这里提供三种基本操作,分别用大写字母"…
没看过题的童鞋请去看一下题-->P2730 魔板 Magic Squares 不了解康托展开的请来这里-->我这里 至于这题为什么可以用康托展开?(瞎说时间到. 因为只有8个数字,且只有1~8这8个数字,所以我们可以算出最多情况有8!=40320个. 所以我们完全可以开数组记录这些状态并且记录这些答案. 康托展开的作用就是把这些排列映射成一个排名. 如果我们存储排列,那极限情况应该是87654321,很容易就炸掉的. 而映射成排名的话,我们开的极限只有40320,大约是1/2173的空间. 因…
3.2.5 Magic Squares 魔板 成功地发明了魔方之后,鲁比克先生发明了它的二维版本,称作魔板.这是一张有8个大小相同的格子的魔板: 1 2 3 4 8 7 6 5 我们知道魔板的每一个方格都有一种颜色.这8种颜色用前8个正整数来表示.可以用颜色的序列来表示一种魔板状态,规定从魔板的左上角开始,沿顺时针方向依次取出整数,构成一个颜色序列.对于上图的魔板状态,我们用序列(1,2,3,4,5,6,7,8)来表示.这是基本状态. 这里提供三种基本操作,分别用大写字母“A”,“B”,“C”来…
LG P2730 [魔板 Magic Squares] [题目背景] 在成功地发明了魔方之后,鲁比克先生发明了它的二维版本,称作魔板.这是一张有8个大小相同的格子的魔板: 1 2 3 4 8 7 6 5 [题目描述] 我们知道魔板的每一个方格都有一种颜色.这8种颜色用前8个正整数来表示.可以用颜色的序列来表示一种魔板状态,规定从魔板的左上角开始,沿顺时针方向依次取出整数,构成一个颜色序列.对于上图的魔板状态,我们用序列(1,2,3,4,5,6,7,8)来表示.这是基本状态. 这里提供三种基本操作…
P2730 魔板 Magic Squares 题目背景 在成功地发明了魔方之后,鲁比克先生发明了它的二维版本,称作魔板.这是一张有8个大小相同的格子的魔板: 1 2 3 4 8 7 6 5 题目描述 我们知道魔板的每一个方格都有一种颜色.这8种颜色用前8个正整数来表示.可以用颜色的序列来表示一种魔板状态,规定从魔板的左上角开始,沿顺时针方向依次取出整数,构成一个颜色序列.对于上图的魔板状态,我们用序列(1,2,3,4,5,6,7,8)来表示.这是基本状态. 这里提供三种基本操作,分别用大写字母“…
problem 840. Magic Squares In Grid solution: class Solution { public: int numMagicSquaresInside(vector<vector<int>>& grid) { ].size(); ; ; i<m-; ++i) { ; j<n-; ++j) { if(isvalid(grid, i, j)) cnt++; } } return cnt; } bool isvalid(vect…
松下问童子,言师采药去. 只在此山中,云深不知处.--贾岛 题目:魔板 Magic Squares 网址:https://www.luogu.com.cn/problem/P2730 这是一张有8个大小相同的格子的魔板: 1 2 3 4 8 7 6 5 题目描述 我们知道魔板的每一个方格都有一种颜色.这8种颜色用前8个正整数来表示.可以用颜色的序列来表示一种魔板状态,规定从魔板的左上角开始,沿顺时针方向依次取出整数,构成一个颜色序列. 对于上图的魔板状态,我们用序列(1,2,3,4,5,6,7,…
[USACO3.2]魔板 Magic Squares 题目背景 在成功地发明了魔方之后,鲁比克先生发明了它的二维版本,称作魔板.这是一张有8个大小相同的格子的魔板: 1 2 3 4 8 7 6 5 题目描述 我们知道魔板的每一个方格都有一种颜色.这8种颜色用前8个正整数来表示.可以用颜色的序列来表示一种魔板状态,规定从魔板的左上角开始,沿顺时针方向依次取出整数,构成一个颜色序列.对于上图的魔板状态,我们用序列(1,2,3,4,5,6,7,8)来表示.这是基本状态. 这里提供三种基本操作,分别用大…
On an infinite number line (x-axis), we drop given squares in the order they are given. The i-th square dropped (positions[i] = (left, side_length)) is a square with the left-most point being positions[i][0] and sidelength positions[i][1]. The square…
A 3 x 3 magic square is a 3 x 3 grid filled with distinct numbers from 1 to 9 such that each row, column, and both diagonals all have the same sum. Given an grid of integers, how many 3 x 3 "magic square" subgrids are there?  (Each subgrid is co…
A 3 x 3 magic square is a 3 x 3 grid filled with distinct numbers from 1 to 9 such that each row, column, and both diagonals all have the same sum. Given an grid of integers, how many 3 x 3 "magic square" subgrids are there?  (Each subgrid is co…
A 3 x 3 magic square is a 3 x 3 grid filled with distinct numbers from 1 to 9 such that each row, column, and both diagonals all have the same sum. Given an grid of integers, how many 3 x 3 "magic square" subgrids are there?  (Each subgrid is co…
洛谷题目链接:魔板 题目背景 在成功地发明了魔方之后,鲁比克先生发明了它的二维版本,称作魔板.这是一张有8个大小相同的格子的魔板: 1 2 3 4 8 7 6 5 题目描述 我们知道魔板的每一个方格都有一种颜色.这8种颜色用前8个正整数来表示.可以用颜色的序列来表示一种魔板状态,规定从魔板的左上角开始,沿顺时针方向依次取出整数,构成一个颜色序列.对于上图的魔板状态,我们用序列(1,2,3,4,5,6,7,8)来表示.这是基本状态. 这里提供三种基本操作,分别用大写字母"A","…
问题 该文章的最新版本已迁移至个人博客[比特飞],单击链接 https://www.byteflying.com/archives/3752 访问. 3 x 3 的幻方是一个填充有从 1 到 9 的不同数字的 3 x 3 矩阵,其中每行,每列以及两条对角线上的各数之和都相等. 给定一个由整数组成的 m * n 矩阵,其中有多少个 3 × 3 的 "幻方" 子矩阵?(每个子矩阵都是连续的). 输入: [[4,3,8,4],       [9,5,1,9],       [2,7,6,2]…
作者: 负雪明烛 id: fuxuemingzhu 个人博客: http://fuxuemingzhu.cn/ 目录 题目描述 题目大意 解题方法 利用河图规律 暴力解法 日期 题目地址:https://leetcode.com/problems/magic-squares-in-grid/description/ 题目描述 A 3 x 3 magic square is a 3 x 3 grid filled with distinct numbers from 1 to 9 such tha…
题意 4*2个格子分别为 1234 8765 的魔板有3种操作,A:上下两排互换,B:最后一列放到第一列前面,C:中间四个顺时针旋转1格. 现在给出目标状态,找出最少步数可从原始状态到达目标状态,且输出最小字典序的操作序列. 题解 bfs,全排列编码判重可以用康托展开,也可以用vis[8][8][8][8][8][8][8]来判重,因为第八位是固定的,所以要开\(8^7\)的空间. 代码 /* USER:19flipp1 TASK:msquare LANG:C++ */ #include<cst…
class Solution { public: int numMagicSquaresInside(vector<vector<int>>& grid) { ; int szx=grid.size(); ].size(); ;i<szx-;i++) { ;j<szy-;j++) { ][j+]==&&judge(grid,i,j)) count++; } } return count; } bool judge(vector<vector…
题目背景 在成功地发明了魔方之后,鲁比克先生发明了它的二维版本,称作魔板.这是一张有8个大小相同的格子的魔板: 1 2 3 4 8 7 6 5 题目描述 我们知道魔板的每一个方格都有一种颜色.这8种颜色用前8个正整数来表示.可以用颜色的序列来表示一种魔板状态,规定从魔板的左上角开始,沿顺时针方向依次取出整数,构成一个颜色序列.对于上图的魔板状态,我们用序列(1,2,3,4,5,6,7,8)来表示.这是基本状态. 这里提供三种基本操作,分别用大写字母“A”,“B”,“C”来表示(可以通过这些操作改…
题目背景 在成功地发明了魔方之后,鲁比克先生发明了它的二维版本,称作魔板.这是一张有8个大小相同的格子的魔板: 1 2 3 4 8 7 6 5 题目描述 我们知道魔板的每一个方格都有一种颜色.这8种颜色用前8个正整数来表示.可以用颜色的序列来表示一种魔板状态,规定从魔板的左上角开始,沿顺时针方向依次取出整数,构成一个颜色序列.对于上图的魔板状态,我们用序列(1,2,3,4,5,6,7,8)来表示.这是基本状态. 这里提供三种基本操作,分别用大写字母“A”,“B”,“C”来表示(可以通过这些操作改…
题目链接 Solution 这道题,我是用 \(map\) 做的. 具体实现,我们用一个 \(string\) 类型表示任意一种情况. 可以知道,排列最多只有 \(8!\) 个. 然后就是直接的广搜了.直接用初始串去操作即可. 关于字典序,我们直接按 \(ABC\) 启用操作即可. Code /* Problem: 2730 Time: Day -95 */ #include<bits/stdc++.h> using namespace std; map <string,string&g…
写状态转移弄了很久,老了,不记得自己的数组是怎么标号的了. #include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define ll long long , , , , , , , , , ,}; // 阶乘 //康托展开 int cantor(int *a,int n) { ; ;i<n;i++) { ;,m=;//c记录后面的阶乘 ;j<n;j++) { if(a[j]<a[i])x++; m*=c;c++; } code+=x*m…
题目背景 在成功地发明了魔方之后,鲁比克先生发明了它的二维版本,称作魔板.这是一张有8个大小相同的格子的魔板: 1 2 3 4 8 7 6 5 题目描述 我们知道魔板的每一个方格都有一种颜色.这8种颜色用前8个正整数来表示.可以用颜色的序列来表示一种魔板状态,规定从魔板的左上角开始,沿顺时针方向依次取出整数,构成一个颜色序列.对于上图的魔板状态,我们用序列(1,2,3,4,5,6,7,8)来表示.这是基本状态. 这里提供三种基本操作,分别用大写字母“A”,“B”,“C”来表示(可以通过这些操作改…
这是悦乐书的第326次更新,第349篇原创 01 看题和准备 今天介绍的是LeetCode算法题中Easy级别的第196题(顺位题号是840).3 x 3魔方是一个3 x 3网格,填充了从1到9的不同数字,这样每行,每列和两个对角线都具有相同的总和. 给定一个整数网格,求有多少个3 x 3"魔方"子网格? (每个子网格都是连续的).例如: 输入:[[4,3,8,4],[9,5,1,9],[2,7,6,2]] 输出:1 说明: 以下子网格是一个3 x 3魔方: 4 3 8 9 5 1 2…
3 x 3 的幻方是一个填充有从 1 到 9 的不同数字的 3 x 3 矩阵,其中每行,每列以及两条对角线上的各数之和都相等. 给定一个由整数组成的 N × N 矩阵,其中有多少个 3 × 3 的 "幻方" 子矩阵?(每个子矩阵都是连续的). 示例 1: 输入: [[4,3,8,4], [9,5,1,9], [2,7,6,2]] 输出: 1 解释: 下面的子矩阵是一个 3 x 3 的幻方: 438 951 276 而这一个不是: 384 519 762 总的来说,在本示例所给定的矩阵中…
题面 首先我们可以发现,在每一次 BFS 时按照 \(A→B→C\) 的顺序枚举遍历肯定是字典序最小的. 然后就是普通的 BFS 了. 我们考虑使用 \(\text{STL map}\) 来存储起点状态到当前状态所需的最少步数,以及到达它的上一个状态与上一个操作代号. 具体实现可参考代码. #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int n, m; string start = "12345678", endd; //起始…
题目链接:https://leetcode.com/problems/magic-squares-in-grid/description attention:注意给定的数字不一定是1-9. time:5ms 本人的解法过于粗糙,看出了中间必须是5,然后比较每行每列每对角线的值是否相等. class Solution { public: int numMagicSquaresInside(vector<vector<int>>& grid) { int n = grid.si…
魔 板 魔板 魔板 题目描述 在成功地发明了魔方之后,拉比克先生发明了它的二维版本,称作魔板.这是一张有8个大小相同的格子的魔板: 1 2 3 4 8 7 6 5 我们知道魔板的每一个方格都有一种颜色.这8种颜色用前8个正整数来表示.可以用颜色的序列来表示一种魔板状态,规定从魔板的左上角开始,沿顺时针方向依次取出整数,构成一个颜色序列.对于上图的魔板状态,我们用序列(1,2,3,4,5,6,7,8)来表示.这是基本状态. 这里提供三种基本操作,分别用大写字母"A","B&qu…