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原文来自于http://topic.csdn.net/t/20060801/11/4918904.html中的回复 位域 有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,   而只需占几个或一个二进制位.例如在存放一个开关量时,只有0和1   两种状态,   用一位二进位即可.为了节省存储空间,并使处理简便,C/C++语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”.所谓“位域”是把一个字节中的二进制位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数.每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作.  …
位域 有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位.例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可.为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”.所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域, 并说明每个区域的位数.每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作. 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示.一.位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为: struct 位域…
Java位域 这个概念是在 Effective Java中了解到的, 可以通过EnumSet来代替位域这种方式表达. 并不是很常见的概念, 因此记录下. 如果在这之前恰好了解过 bitmap这种数据结构就更好了. 不了解也没有关系. bitmap 就是用bit的每一位来代表一个特殊的状态值, 或者说标签属性等等. 举例来说, 8位的数值, 用 0000 0001 代表 北, 0000 0010 代表南, 0000 0100 代表西 依次类推. 那么当我们拿到一串bit, 如: 0100 0000…
在学习结构体的时候遇到了位域这个概念,位域主要是为了节省内存空间,比如用一个32位,4个字节的int存储一个开关变量时,会造成空间浪费,于是干脆就考虑在这个32划分不同的区域来存储数据,例如划出1位存这个开关变量. struct tag{ unsigned int a; unsigned int b; } 这个结构体会占用2个int对应的 8个字节,如果a,b存的是开关变量,仅仅需要2位即可,这样也只是在一个int里划分域就可以了 struct tag{ unsigned int a:1;  …
以为C中的东西了解的差不多了...今天却是第一次才看到位域这个概念, 闲来无事的时候读起了编程之美,看一个问题的时候有种解答用到了位域, 位域的结构体定义,变量声明和结构体很相似: struct (结构体名){ unsigned char a:4 unsigned char b:4 } i; 位域有很多规则和用法,这里就不列举出来, 用法神码的谷歌一个就可以了,位域的作用就是 节约空间.…
位域的概念 1个字节包含8位,有些变量保存的数据不需要占用这么长的空间(比如bool类型,只有两个状态true和false, 1位就可以搞定,剩下的7位就浪费了),这就催生了“位域”结构,位域将1个字节划分成不同的区域,每个区域都有个位域名,程序员可以代码通过位域名访问其中的数据. 位域的声明 类型 位域名:位域长度; 位域结构体,我理解是一种特殊的结构体,其成员变量都是位域,声明如下 struct 位域结构名 { 类型说明符 位域名:位域长度; ... 类型说明符 位域名:位域长度; }; 基…
作业总结 本次课堂的内容为字符串相关的几个函数还有结构体. 字符串相关函数 在此之前的课程中,输入主要都是使用scanf这个函数.而在这节课上,冯老师讲解了字符串获取函数gets.在不需要控制符的情况下,gets函数都可以取代scanf. strcpy函数:实现一个字符串到另一个字符串的拷贝 strcat函数:实现两个字符串连接为一个新的字符串 strcmp函数:实现两个字符串大小的比较(基于 ASCII 码) strlen函数:获得一个字符串的长度数据(需要知道的是,字符串的实际长度还需要加一…
IP数据包也叫IP报文分组,传输在ISO网络7层结构中的网络层,它由IP报文头和IP报文用户数据组成,IP报文头的长度一般在20到60个字节之间,而一个IP分组的最大长度则不能超过65535个字节. 下图为IP分组的报文头格式,报文头的前20个字节是固定的,后面的可变. 版本:占4位(bit),指IP协议的版本号.目前的主要版本为IPV4,即第4版本号,也有一些教育网和科研机构在使用IPV6.在进行通信时,通信双方的IP协议版本号必须一致,否则无法直接通信. 首部长度:占4位(bit),指IP报…
winhex有很多的官方模板,可以在网上下载(后缀tpl)并放至它的安装目录,即可使用.不过要是自己能自己制作,这才好玩,不是么?! 打开模板管理器,可以选中其中一个模板,下面有应用,有编辑,你点开编辑按钮,就可以看到对应的模板源码.而你点开那个新建按钮,就可以自己写模板了,最后保存到安装目录即可.提醒一点,我是在记事本下写好粘贴到新建后那个面板上的,因为我发现有好些符号它不支持,比如下划线.引号等,maybe是我自己没设置的原因,不过,这不是重点,略过.写好后,那个面板下有检查语法的按钮,通过…
运行c语言环境codeblocks. codeblocks的安装: 安装地址:http://www.codeblocks.org/downloads/26 codeblocks-16.01mingw-setup.exe 1.了解框架:#include<stdio.h> int main(){ // 这里是要写的代码: return 0: } 这里main是主函数,有且只有一个.int是函数类型,也可以是void,char等等. return是返回执行程序后的结果,可写可不写. 2.c语言做计算…
转载自 http://tonybai.com/2013/05/21/talk-about-bitfield-in-c-again/ 再谈C语言位域 五 21 bigwhite技术志 bitfield, Blog, Blogger, byteorder, C, endianess, GCC, GNU,Kernel, Linux, Opensource, Programmer, Ubuntu, 位域, 内存布局, 博客, 可移植, 大端, 存储单元, 学习, 小端, 工作, 开源, 移位, 程序员,…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (9) - C 语言: 动态分配内存,链表,位域 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C 语言 动态分配内存 链表 位域 示例cMemory.h #ifndef _MYHEAD_MEMORY_ #define _MYHEAD_MEMORY_ #ifdef __cplusplus extern "C" #endif char *demo_cMemory(); #endif cMemory.c /* *…
//假设硬件平台是intel x86(little endian) typedef unsigned int uint32_t; void inet_ntoa(uint32_t in) { ]; register char *p; p = (char *)&in; #define UC(b) (((int)b)&0xff) sprintf(b, ]), UC(p[]), UC(p[]), UC(p[])); printf(b); } int main() { inet_ntoa(0x123…
我曾写过一些文章介绍iPhone OpenGL ES编程,但大部分针对的是已经至少懂得一些3D编程知识的人.作为起点,请下载我的OpenGL Xcode项目模板,而不要使用Apple提供的模板.你可以解压到下面位置安装此模板:/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/Project Templates/Application/ 已经有大量有关OpenGL的好教程和书籍.但是,却没有多少是关于OpenGL ES,而…
转:http://www.360doc.com/content/13/0624/10/496343_295125641.shtml 1.比特序 / 位序 /  bit numbering / bit endianness   我们知道一个字节有8位,也就是8个比特位.从第0位到第7位共8位.比特序就是用来描述比特位在字节中的存放顺序的.通过阅读网页http://en.wikipedia.org/wiki/Bit_numbering的内容,关于比特序我们得到下面的结论: (1)比特序分为两种:LS…
C 位域 如果程序的结构中包含多个开关量,只有 TRUE/FALSE 变量,如下: struct { unsigned int widthValidated; unsigned int heightValidated; } status; 这种结构需要 8 字节的内存空间,但在实际上,在每个变量中,我们只存储 0 或 1.在这种情况下,C 语言提供了一种更好的利用内存空间的方式.如果您在结构内使用这样的变量,您可以定义变量的宽度来告诉编译器,您将只使用这些字节.例如,上面的结构可以重写成: st…
本文转载自:http://blog.csdn.net/liuxd3000/article/details/17464779 一.基本概念 帧缓冲(Framebuffer)是Linux系统为显示设备提供的一个接口,它将显示缓冲区抽象,屏蔽图像硬件的底层差异,允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作.用户不必关心物理显示缓冲区的具体位置及存放方式,这些都是由帧缓冲设备驱动本身来完成.对于帧缓冲设备而言,只要在显示缓冲区与显示点对应的区域写入颜色值,对应的颜色会自动在屏幕上显示,下一小…
函数指针 函数指针是指向函数的指针变量. 通常我们说的指针变量是指向一个整型.字符型或数组等变量,而函数指针是指向函数. 函数指针可以像一般函数一样,用于调用函数.传递参数. 函数指针变量的声明: // 声明一个指向同样参数.返回值的函数指针类型 typedef int (*fun_ptr)(int,int); 以下实例声明了函数指针变量 p,指向函数 max: #include <stdio.h> int max(int x, int y) { return x > y ? x : y…
引言 考虑下面的结构体定义: 假设这个结构体的成员在内存中是紧凑排列的,且c1的起始地址是0,则s的地址就是1,c2的地址是3,i的地址是4. 现在,我们编写一个简单的程序: 运行后输出: 为什么会这样?这就是字节对齐导致的问题. 本文在参考诸多资料的基础上,详细介绍常见的字节对齐问题.因成文较早,资料来源大多已不可考,敬请谅解. 一,什么是字节对齐 现代计算机中,内存空间按照字节划分,理论上可以从任何起始地址访问任意类型的变量.但实际中在访问特定类型变量时经常在特定的内存地址访问,这就需要各种…
一.前言     DDD(领域驱动设计)的一些介绍网上资料很多,这里就不继续描述了.自己使用领域驱动设计摸滚打爬也有2年多的时间,出于对知识的总结和分享,也是对自我理解的一个公开检验,介于博客园这个平台也算是对DDD的推广尽了一份绵薄之力.一开始接触这个东西是在2014年,真的觉得像是发现了一片新大陆一般,对我整个程序开发视野有了新的理解,但是像[Vaughn Vernon]<实现领域驱动设计>里写的那样,景色虽好,可是自己很长一段时间内很混乱,理不清眼前的陌生世界,因为它与传统的观念完全不同…
机器学习及其基础概念简介 作者:白宁超 2016年12月23日21:24:51 摘要:随着机器学习和深度学习的热潮,各种图书层出不穷.然而多数是基础理论知识介绍,缺乏实现的深入理解.本系列文章是作者结合视频学习和书籍基础的笔记所得.本系列文章将采用理论结合实践方式编写.首先介绍机器学习和深度学习的范畴,然后介绍关于训练集.测试集等介绍.接着分别介绍机器学习常用算法,分别是监督学习之分类(决策树.临近取样.支持向量机.神经网络算法)监督学习之回归(线性回归.非线性回归)非监督学习(K-means聚…
集群概念介绍(一)) 白宁超 2015年7月16日 概述:写下本文档的初衷和动力,来源于上篇的<oracle基本操作手册>.oracle基本操作手册是作者研一假期对oracle基础知识学习的汇总.然后形成体系的总结,一则进行回顾复习,另则便于查询使用.本图文文档亦源于此.阅读Oracle RAC安装与使用教程前,笔者先对这篇文章整体构思和形成进行梳理.由于阅读者知识储备层次不同,我将从Oracle RAC安装前的准备与规划开始进行整体介绍安装部署Oracle RAC.始于唐博士指导,对数据库集…
需要做个音频的PPM表,看着一堆的音频术语真是懵了,苦苦在网上扒了几天的文档,终于有了点收获,下面关于声音的分贝做个总结. 分贝 Decibel 分贝(dB)是一个对数单位(logarithmic unit), 它和很多常见的单位如"米","秒"或者"千克"等物理单位是不同的,它并不能直接用来描述一个物理量的大小或者多少,它表示的是两个相同单位物理量的比值.分贝经常用来描述声音,如超过50dB的噪声就会影响人的睡眠和休息,但分贝不仅仅用来描述声音…
原文地址:js面向对象学习笔记 一.对象概念 对象是什么?对象是“无序属性的集合,其属性可以包括基本值,对象或者函数”.也就是一组名值对的无序集合. 对象的特性(不可直接访问),也就是属性包含两种,数据属性和访问器属性. 1.数据属性又包含 Configurable //表示能否通过delete删除,默认为true: Enumerable //表示能否通过for-in循环返回属性,默认为true; Writable  //表示能否修改属性的值,默认为true; Value            …
感谢原作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 我在这一系列文章中阐述Linux的基 本概念.Linux操作系统继承自UNIX.一个操作系统是一套控制和使用计算机的软件.UNIX是一套规定,所有UNIX系统服从同一个的哲学体系.我 侧重于Linux的宏观机制,而忽略许多技术细节.我想要展示Linux的骨架,提供一份辅助学习的Linux地图.无论是下层的内核,还是上层的具体操 作和应用编程,都可以放入到这个框架中.写这个系列还有一个原因:之前写Python教…
网页链接:https://kotlinlang.org/docs/reference/basic-types.html 2.   基本概念 2.1.  基本类型 从可以在任何变量处理调用成员函数和属性角度来说,在Kotlin开发语言中,一切都是对象.有些类型是内嵌的,它们的实现进行过优化,用户看到的仍是原始类.在这节中,我们说明大部分这些类型:数字,字符,布尔和数组. 2.1.1.   数字 Kotlin开发语言处理数组的方法类似Java开发语言,但是也有差别.例如,没有隐含的数字扩宽的转换,并…
面试出现频率:经常出现,但通常不会问的十分深入.通常来说,看完我这篇文章就足够应付面试了.面试时主要考察垃圾回收的基本概念,标记-压缩算法,以及对于微软的垃圾回收模板的理解.知道什么时候需要继承IDisposible接口,解构函数是做什么用的,什么时候需要自己写一个解构函数. 重要程度:10/10 参考书籍:CLR via C#,其对垃圾回收讲解的十分详细,有些内容甚至过于高深.熟悉垃圾回收可以使你的程序更加健壮,性能更好. 4.1 托管堆的构造 垃圾回收的主要操作对象是托管堆,托管堆包括GC堆…
泛型是一种编程范式(Programming Paradigm),是为了效率和重用性产生的.由Alexander Stepanov(C++标准库主要设计师)和David Musser(伦斯勒理工学院CS名誉教授)首次提出,自实现始,就成为了ANSI/ISO C++重要标准之一. Java自1.5版本开始提供泛型,其本质是一个参数化的类型,那么,何谓参数化? 参数是一个外部变量.设想一个方法,其参数的名称和实际的数值是外部传入的,那么,该参数的类型是否也作为一个参数,在运行时决定呢?这就是泛型的作用…
1.概念剖析 相信很多从事linux后台开发工作的都接触过同步&异步.阻塞&非阻塞这样的概念,也相信都曾经产生过误解,比如认为同步就是阻塞.异步就是非阻塞,下面我们先剖析下这几个概念分别是什么含义. 同步:所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回.也就是必须一件一件事做,等前一件做完了才能做下一件事. 例如普通B/S模式(同步):提交请求->等待服务器处理->处理完毕返回 这个期间客户端浏览器不能干任何事 异步:异步的概念和同步相对.当一个异步过程…
有关"数据统计"的一些概念 -- PV UV VV IP跳出率等 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 此文是本人工作中碰到的,随时记下来的零散概念,特此整理一下. 1.    什么是展现量.点击量.点击率 在百度推广后台可以看到消费.平均价格.点击.展现.点击率.千次展现费用等数据,这些数据是你全面评估推广效果.深入开展推广优化的基础. 在网民搜索查询时,如果您账户内符合网民搜索需求的关键词被触发,该关键词所对应的创意将出现在搜索结果页,称之为关键词和创意的一次展现.…