苹果平台上的媒体流播放技术HLS】的更多相关文章

近日在和朋友聊起媒体流的服务器端实时转码技术的时候,发现苹果的各种终端上的视频播放并未使用常见的基于UDP的RTSP/RTP,而强制使用了Http Live Stream技术,这里稍稍总结了如下. 苹果的视频数据流播放技术要求 一如苹果的强势作风,苹果对其旗下的iPhone.iPod.iPad.Apple TV各种设备上的视频数据播放有强制的技术限制.首先,说说音视频数据的数据压缩格式要求. 1.必须使用H.264的编码压缩格式.iPhone 3G或者更新版本.iPod touch 第二代或者更…
http://www.jb51.net/os/windows/79421.html 工具/原料 Windows 7/8/10家庭高级版以上版本 家庭WiFi局域网(无须连接互联网) 支持DLNA的手机(开启DLNA功能或使用相应的软件) 方法/步骤 打开Windows 7/8的“控制面板”→“网络和Internet”→“网络和共享中心”→“更改高级共享设置”.   在“高级共享设置”窗口中找到“媒体流”选项区域,点击“选择媒体流”链接. 如果你之前没有开启“媒体流”功能,则窗口中会出现提示,提示…
前文曾经讲了关于在安卓平台上利用phonegap开发播放HLS的解决方案,其实最好的方案就是自己针对HLS视频开发自己的播放器,但是开发播放器是一个浩大的工程,必须对原生安卓开发非常熟悉,并且对视频播放知识需要一定的积累.对于一般开发人员,尤其是web开发人员来讲,这显然不现实,同时这也违背了我们采用phonegap来开发跨平台移动软件的初衷.那么在这种情况下如何达到我们预期的目标呢?答案是调用第三方应用. step1:首先需要在手机上安装一个能够播放HLS协议视频的播放器,例如MXplayer…
迅速了解 Vitamio是干什么的?看官方怎么说: "Vitamio SDK for iOS是Yixia Ltd官方推出的 iOS 平台上使用的软件开发工具包(SDK),为iOS开发人员提供简单.快捷的接口,帮助开发人员实现 iOS 平台上的媒体播放应用." 说白了,就是能够帮助你便捷地开发自己的iOS播放器. 本文目标 从0開始建project,使用VitamioSDK开发一个最简单的播放器:打开app之后,能看到一个播放button,点击button,就開始播放事先放在Docume…
0 Web场景下的媒体流发布可以采用Flash原生API实现,但是Flash H264视频压缩参数不可控.音频无法AAC编码,所以一般采用浏览器插件方式,但是浏览器插件有版本兼容问题.不稳定,所以可以专门开发一个程本地程序,并且本地程序除了提供高压缩外还可以实现虚拟视频.美颜等功能. 1 开发一种window平台本地发布媒体流客户端程序,该程序完成音视频采集.DSHOW虚拟摄像头.虚拟视频功能.编码.发布媒体流媒体.伴奏管理等功能,本程序安装时将虚拟摄像头注册到window系统. 2 windo…
本系列文章由 Amazonzx 编写,欢迎转载,转载请注明出处. http://blog.csdn.net/amazonzx/article/details/7973740 本文将重点介绍两种目前在移动平台上的主流阴影制作技术,同时也会简单介绍两种移动平台上相对较为高级的动态阴影生成方法. 由于目前主流使用Unity3.x在移动平台上并不支持阴影的动态生成技术,所以目前最普遍流行同时性价比也最高的阴影生成方法有以下两种: 1.  简单贴图法 所谓简单贴图法即是直接在角色的角底附加一个阴影半透明贴…
提供PPT嵌入Winform/WPF解决方案,Winform/WPF 中嵌入 office ppt 解决方案 Winform/WPF 中嵌入 office ppt(powerpoint)解决方案示: 1. 在winform中操作ppt,翻页.播放.退出:显示 总页数.当前播放页数 2. 启动播放ppt时录制视频,ESC退出后停止录制 3. 启动播放ppt直播推流,ESC退出后停止推流 4. 录制电脑桌面.摄像头头像.声音保存为本地视频:   -- 适用于老师.医生.课件分享等5. 推流:讲演讲人…
7 月 9 日,GOTC 2021 全球开源技术峰会上海站与 WAIC 世界人工智能大会共同举办,峰会聚焦 AI 与云原生两大以开源驱动的前沿技术领域,邀请国家级研究机构与顶级互联网公司的一线技术专家,为参会的开发者和技术爱好者带来了最硬的行业技术干货,提供了一个难得的技术交流平台. 在本次会议上,腾讯云高级工程师高策进行了题为"公有云上构建云原生 AI 平台的探索与实践"的技术分享,介绍了 AI 类业务在公有云上的现状以及相应的技术选型和面临的问题.最后通过分析开源社区和业界的趋势,…
抛开flash,自己开发实现C++ RTMP直播流播放器 众所周知,RTMP是以flash为客户端播放器的直播协议,主要应用在B/S形式的场景中.本人研究并用C++开发实现了RTMP直播流协议的播放器,结合之前做的RTMP直播采集端,可以将RTMP协议完全扩展到C/S形式的应用场景中,这将对之后的通用.全平台的流媒体架构设计和实现,打下坚实的基础. 开发的意义 RTMP直播协议,是Adobe公司推出的以flash播放器为客户端的实时直播流协议,是一种应用非常广泛的通信协议.而flash直播,也是…
转自:http://blog.163.com/liu_nongfu/blog/static/19079414220139169225333/ 一.流媒体简介 流媒体是指在internet中使用流媒体技术的连续时基媒体,例如视频.音频或多媒体文件.流式传输方式是将音视频.动画等多媒体文件经过压缩后分成一个个小数据包,当用户端发出请求时,由服务器端向用户端实时.连续传送这些小数据包,动态变化的网络可能使各个包选择不同的路由,故到达用户端的时间延迟也就不同.在用户端用播放器播放时,需要为接收数据开辟缓…