array_merge是很常用的数组合并函数,但是两个数组直接相加对开发也是很有帮助的,两者之间有什么差别,这里记录一下: 首先是以数字为索引 array_merge会将两个数组按照先后顺序组成一个新的数组 $array1 = ["a", "b", "c"]; $array2 = ["d", "e", "f"]; print_r(array_merge($array1, $array2)…
PHP中两个数组合并可以使用+或者array_merge,但之间还是有区别的,而且这些区别如果了解不清楚项目中会要命的! 主要区别是两个或者多个数组中如果出现相同键名,键名分为字符串或者数字,需要注意 1)键名为数字时,array_merge()后面的值将不会覆盖原来的值,而是附加到后面,但+合并数组则会把最先出现的值作为最终结果返回,而把后面的数组拥有相同键名的那些值“抛弃”掉(不是覆盖) 2)键名为字符串时,array_merge()此时会覆盖掉前面相同键名的值,但+仍然把最先出现的值作为最…
http://www.phpernote.com/php-string/351.html PHP中合并两个数组可以使用+或者array_merge,但这两个还是有区别的   主要区别是当两个或者多个数组中如果出现相同键名,需要注意以下两点: 首先需要说明一下php里面数组按键名大约可以分为字符串(关联数组)或者数字(数值数组),这里就不讨论多维数组了.   (1)键名为数字(数值数组)时,array_merge()不会覆盖掉原来的值,但+合并数组则会把最先出现的值作为最终结果返回,而把后面的数组…
(1)对于+,当key相同时,都是舍弃后面的结果: array_merge ,当key相同时,key是字符,则后面的覆盖前面的:key是数字,则不发生覆盖,会重新建立数组索引. $arr1 = array('a'=>'PHP'); $arr2 = array('a'=>'JAVA','b'=>'rrr'); //如果键名为字符,且键名相同,数组相加会将最先出现的值作为结果 print_r($arr1+$arr2);//Array ( [a] => PHP [b] => rrr…
随机生成10个数,填充一个数组,然后用消息框显示数组内容,接着计算数组元素的和,将结果也显示在消息框中 一,      设计思路: 先生成随机数数组,再将数组保存在一个字符串中,然后将数组各数字加和, 二,      程序流程图     三,      源程序代码 import javax.swing.JOptionPane; public class ArraySum { public static void main(String[] args) { int[] array=new int[…
有些知识点可能平时一直在使用,不过实际开发中我们可能只是知其然不知其所以然,所以经常的总结会对我们的提高和进步有很大的帮助,这里记录自己在工作之余的问题,持续更新,欢迎高手斧正. 数组.List和ArrayList的区别 数组在内存中是连续存储的,所以它的索引速度是非常的快,而且赋值与修改元素也很简单,比如: ]; //赋值 s[]=]=]="c"; //修改 s[]="b1"; 但是数组也存在一些不足的地方.比如在数组的两个数据间插入数据也是很麻烦的,还有我们在声…
主要区别是两个或者多个数组中如果出现相同键名,键名分为字符串或者数字,需要注意 1)键名为数字时,array_merge()不会覆盖掉原来的值,但+合并数组则会把最先出现的值作为最终结果返回,而把后面的数组拥有相同键名的那些值“抛弃”掉(不是覆盖) 2)键名为字符时,+仍然把最先出现的值作为最终结果返回,而把后面的数组拥有相同键名的那些值“抛弃”掉,但array_merge()此时会覆盖掉前面相同键名的值 需要注意的是数组键形式 '数字' 等价于 数字 $a = array('a','b');…
结论:用加号合并数组:既考虑数字索引的键值对,也考虑字符串索引的键值对,用前边数组的值覆盖后边的键名相同的值; 用array_merge()合并数组:只考虑字符串索引的键值对,用后边数组的值覆盖掉前面数组中键名相同的值,数字索引的值则不覆盖,同时保留 另外:array_merge()会重排两个数组的数字索引,"+"则不会 第一先看数组元素: <?php $a = array('r'=>1,2,3,4); var_dump('a',$a); $b = array('r'=&g…
js中遍历数组的有两种方式 var array=['a'] //标准的for循环 for(var i=1;i<array.length;i++){ alert(array[i]) } //foreach循环 for(var i in array){ alert(array[i]) } 正常情况下上面两种遍历数组的方式结果一样.首先说两者的第一个区别 标准的for循环中的i是number类型,表示的是数组的下标,但是foreach循环中的i表示的是数组的key是string类型,因为js中一切皆为…
  指针 与数组 并没有什么关系,   指针就是指针,指针变量在32位系统下,永远占4个byte,其值为某一个内存的地址,指针可以指向任何地方,但是不是任何地方你都能通过这个指针变量访问到;   数组就是数组,其大小与元素的类型和个数有关,定义数组时必须指定其元素的类型和个数,数组可以存储任何类型的数据,但是不能存放函数;;   char *p = "abcdef"; // "abcdef" 放在静态区; 1) 以指针的形式:*(p+4) 这种形式先取出p存储的地址…
最近遇到一个让人困解的一个问题:一个简单的js加法运算表达式: +[]; //这里加上一个空数组得到什么???答案:'1'; 为什么答案是1,一开始我也很困惑:后来我读了一篇文章才知道:在javascript中加法的规则很简单,只能数字与数字相加或字符串和字符串相加:所有其他类型的值都会自动转换成这两个类型的值.这里面其实有一个隐式转换的存在.这里就不得不说javascript的两种类型的值了:即原始值和对象值(或者说引用类型的值),原始值有undefined,null,boolean,numb…
1.&& 和 &区别和联系: 相同点 : 结果是一样的.       不同点 :如果使用双&号判断,如果说条件一为false,不会判断条件二,但是单&号会继续判断. 2.|| 和 |区别和联系:      相同点 : 结果一样.         不同点 : 如果使用||号判断,如果说条件一为true,不会判断条件二,但是单|号会继续判断. 3.==和equals()的区别:     ==:比较的是地址(引用数据类型). equals:比较的是字符串的值. 4.异常和…
声明一个 [[],] 的二维数组: vector < vector<int> > res(1, vector<int>()); 或者 vector<vector<int> > res = {{}}; 这么写结果不对: for(auto it : res) res.push_back(it.push_back(A[i])); 我晕! 不能妄图写成这样: res.push_back(res[j].push_back(A[i])); 有点边迭代,边修改…
刚刚在网上看到一个提问. 数组Array ( [0] => 1 [1] => 2 )和数组Array ( [0] => 5 [1] => 6 ) 怎么让他们想加得出: 数组Array ( [0] => 6 [1] => 8 )    下面给出我自己的一点方法. 方案1. $arr1 = array(1,2,3,4,5); $arr2 = array(6,7,8,9,10); $arr = array(); for($i=0,$len=count($arr1); $i&l…
, ,,,,,,,,, }; List<List<int>> mylist = new List<List<int>>(); int length = myarray.Length; ; i < Math.Pow(, length); i++) { List<int> myint = new List<int>(); ; j < length; j++) { << j))) myint.Add(myarray[…
<?php /** */ //array_merge() 将多个数组合并,生成新数组.当键名相同时,后者覆盖前者 /*$array1=array('weburl'=>"bbs.blog.com",'webname'=>"博客"); $array2=array('db_hot'=>"localhost",'db_user'=>"root"); $array0=array_merge($array1,…
js中遍历数组的有两种方式 复制代码代码如下: var array=['a']//标准的for循环for(var i=1;i<array.length;i++){    alert(array[i])}//foreach循环for(var i in array){    alert(array[i])} 正常情况下上面两种遍历数组的方式结果一样.首先说两者的第一个区别 标准的for循环中的i是number类型,表示的是数组的下标,但是foreach循环中的i表示的是数组的key是string类型…
1.&& 和 &区别和联系: 相同点 : 结果是一样的.       不同点 :如果使用双&号判断,如果说条件一为false,不会判断条件二,但是单&号会继续判断. 2.|| 和 |区别和联系:      相同点 : 结果一样.         不同点 : 如果使用||号判断,如果说条件一为true,不会判断条件二,但是单|号会继续判断. 3.==和equals()的区别:     ==:比较的是地址(引用数据类型). equals:比较的是字符串的值. 4.异常和…
全局变量:主程序中定义的变量(函数外部),只能在主程序中使用,在函数内部不能调用 背景:解决在函数内部调用全局变量的问题 解决方法: 1.在函数内部声名全局变量 <?php public $var=1; function fun(){global $var; echo $var; } ?> 输出 1 2.使用$GLOBALS超全局数组 <?php $var=1; function fun(){ echo $GLOBALS['var']; } fun(); ?> 输出 1 原理分析:…
char s[] = "wangshihui"; char *s = "wangshihui"; 皆宣告了s字符串,在C-style string的函数皆可使用,但两者背后意义却不相同. char s[] = "wangshihui";   s指向栈内存 的s是个char array,含11个byte(包含结尾\0),"wangshihui"对s来说是initializer,将字符一个一个地copy进s阵列. char *s …
Given an array of integers, find two numbers such that they add up to a specific target number. The function twoSum should return indices of the two numbers such that they add up to the target, where index1 must be less than index2. Please note that…
切片是引用类型,而数组是值类型,并且for...range有以下规则: range表达式只会在for语句开始执行时被求值一次,无论后边会有多少次迭代 range表达式的求值结果会被复制,也就是说,被迭代的对象是range表达式结果值的副本而不是原值 package main import ( "fmt" ) func main() { numbers2 := [...]int{1, 2, 3, 4, 5, 6} maxIndex2 := len(numbers2) - 1 for i,…
一:数组 //定义 ]; //赋值 strs[] = "A"; strs[] = "B"; //修改 strs[] = "C"; //取值 ]; 优点:数组在内存中是连续存储的.所以它的索引速度是非常快的.时间复杂度为O(1).而且它的赋值/修改/获取元素也是非常简单的. 缺点:1.定义数组的时候需要指定数组的长度(过长会造成内存浪费.过短会导致程序异常System.IndexOutOfRangeException:"索引超出数组界限&…
编译器工作原理:在64位的计算机中,当创建一个指针变量时,计算机会为它分配8个字节的存储空间.但如果创建的是数组呢?计算机会为数组分配存储空间,但不会为数组变量分配任何空间,编译器仅在出现它的地方把它替换成数组的起始地址. 结论1:由于计算机没有为数组变量分配空间,也就不能把它指向其他地方.例题: char s[]="How big is it?"; char *t=s; //正确,将数组的地址赋给指针变量t s=t; //错误,数组变量没有存储空间,无法存储指针变量t的值,编译报错…
在应用中发现静态数组和动态数组是有区别的: procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);var  RsltStream: TMemoryStream;  picBuffer: TByteArray;begin  RsltStream := TMemoryStream.Create;  RsltStream.LoadFromFile('e:\pic.txt');  RsltStream.Position := 0;                 …
C# 数组中 Length 表示数组项的个数,是个属性. 而 Count() 也是表示项的个数,是个方法,它的值和 Length 一样.但实际上严格地说 Count() 不是数组的内容,而是 IEnumerable 的内容.这也是为什么 C# 2.0 时数组不能用 Count(),而 3.0 后就可以用 Count() 的原因. 对于数组,据说用 Length 快于 Count(). 所以一般情况:数组我用 Length,IEnumerable(比如 List)我用 Count().…
var test=[];test[1]={name:'1',age:1};test[2]={name:'2',age:2};test[4]={name:'3',age:3}; console.log(test) 长度为5的关联数组,现在开始删除. 1.splice方法 test.splice(2,1);console.log(test)// 打印结果如下 数组长度相应改变,但是原来的数组索引也相应改变,splice参数中第一个2,是删除的起始索引(从0算起),在此是数组第二个元素.第二个1,是删…
一维数组:单行单列的数组. 二维数组:多行多列的数组.       (至少两行两列) 索引数组: fetch_all() 返回所有数组 fetch_row() 返回一行或一列数组  (第二行需要输入两边,第三行需要输入三遍) 返回关联数组: fetch_assoc() 返回数组含有对象: fetch_object() 返回的数组既有索引又有关联: fetch_array()…
<?php $arr1=array(1,2,3,4,'5','05',TRUE); //等价于 1+2+3+4+5+5+1=21 $arr2=array(1,2,'ABC',3,'hello',4,'5','05',NULL); //等价于 1+2+0+3+0+4+5+5+0=20 echo '$arr1中元素值的和为:'.array_sum($arr1); //求取数组$arr1中数值的和 echo '<br />$arr2中元素值的和为:'.array_sum($arr2); //求…
定义一个数组 let array = [1, 2, 3, 4]; for (let a in array){ console.log("遍历a的值 "+a+"”,数组中的值" + array[a]) } for (let a of array){ console.log("遍历a的值 "+a); } 输出结果 遍历a的值 0”,数组中的值1 遍历a的值 1”,数组中的值2 遍历a的值 2”,数组中的值3 遍历a的值 3”,数组中的值4 遍历a的值…