C/C++ 编译器优化】的更多相关文章

阅读目录: 递归运用 尾递归优化 编译器优化 递归运用 一个函数直接或间接的调用自身,这个函数即可叫做递归函数. 递归主要功能是把问题转换成较小规模的子问题,以子问题的解去逐渐逼近最终结果. 递归最重要的是边界条件,这个边界是整个递归的终止条件. static int RecFact(int x) { ) ; ); } RecFact(); 上面是个经典阶乘函数的实现.这里分2步: 转换,把10的阶乘转化成10*9!,10(9*8!)....每次转换规模就变的更小. 逼近,转换到最小规模时0!,…
VS编译器优化诱发一个的Bug Bug的背景 我正在把某个C++下的驱动程序移植到C下,前几天发生了一个比较诡异的问题. 驱动程序有一个bug,但是这个bug只能 Win32 Release 版本下的驱动才能重现.在 Win32 Debug 版本下,和 Win64 Release/Debug 版本下均无法重新. 随着一步步的分析,最终发现问题是由于VS编译器的一个优化诱发的.当然这并不是VS编译器的bug,只是由于优化诱发程序里面的某个bug. 调试的思路 1. Debug Vs Release…
本文为第六部分,目录请参阅概述部分:http://www.cnblogs.com/harrywong/p/cpp-rvalue-references-explained-introduction.html. Move语义和编译器优化 考虑下面这样的函数定义: X foo() { X x; // perhaps do something to x return x; } 现在同以前一样进行假设,给出一个X类,我们可以通过重载它的拷贝构造函数和拷贝赋值操作符来实现move语义.如果你看了一眼上面的函…
博客搬到了fresky.github.io - Dawei XU,请各位看官挪步.最新的一篇是:Visual C++中的编译器优化.…
gcc编译器优化给我们带来的麻烦??? 今天看到一个很有趣的程序,如下: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 int main() {     const int a = 1;     int *b = (int*)&a;     *b = 21;       printf("%d, %d", a, *b);     return 0; } 当我第一眼看到这个程序的时候,我想当然的认为输出结果是21, 21,但是我错了 一时很难理解,于是我又输出了它们的地址: ? int …
使用C#编写程序,给最终用户的程序,是需要使用release配置的,而release配置和debug配置,有一个关键区别,就是release的编译器优化默认是启用的. 优化代码开关即optimize开关,和debug开关一起,有以下几种组合. 在Visual Sutdio中新建一个C#项目时, 项目的"调试"(Debug)配置的是/optimize-和/debug:full开关, 而"发布"(Release)配置指定的是/optimize+和/debug:pdbon…
C 编译器优化过程中的 Bug 一个朋友向我指出一个最近他们发现的 GCC 编译器优化过程(加上 -O3 选项)里的 bug,导致他们的产品出现非常诡异的行为.这使我想起以前见过的一个 GCC bug.当时很多人死活认为那种做法是正确的,跟他们说不清楚.简言之,这种有问题的优化,喜欢利用 C 语言的“未定义行为”(undefined behavior)进行推断,最后得到奇怪的结果. 这类优化过程的推理方式都很类似,他们使用一种看似严密而巧妙的推理,例如:“现在有一个整数 x,我们不知道它是多少.…
C#编译器优化那点事   使用C#编写程序,给最终用户的程序,是需要使用release配置的,而release配置和debug配置,有一个关键区别,就是release的编译器优化默认是启用的.优化代码开关即optimize开关,和debug开关一起,有以下几种组合. 在Visual Sutdio中新建一个C#项目时,项目的“调试”(Debug)配置的是/optimize-和/debug:full开关,而“发布”(Release)配置指定的是/optimize+和/debug:pdbonly开关…
C#编译器优化 https://www.cnblogs.com/podolski/p/8987595.html 使用C#编写程序,给最终用户的程序,是需要使用release配置的,而release配置和debug配置,有一个关键区别,就是release的编译器优化默认是启用的. 优化代码开关即optimize开关,和debug开关一起,有以下几种组合. 在Visual Sutdio中新建一个C#项目时,项目的"调试"(Debug)配置的是/optimize-和/debug:full开关…
title author date CreateTime categories win10 uwp 禁止编译器优化代码 lindexi 2018-08-10 19:16:50 +0800 2018-2-13 17:23:3 +0800 Win10 UWP 有时候写了一些代码,但是在优化代码的时候出错,但是如果不优化代码,性能很差.如何让编译器不优化一段代码? 一般发布的软件都会选优化代码,点击属性选择生成就可以看到优化代码 假如有方法 Foo ,这个方法里面写了一些特殊代码,不想让编译器优化,那…
Java中String不是基本类型,但是有些时候和基本类型差不多,如String b = "tao" ; 可以对变量直接赋值,而不用 new 一个对象(当然也可以用 new). Java中的变量和基本类型的值存放于栈内存,而new出来的对象本身存放于堆内存,指向对象的引用还是存放在栈内存.例如如下的代码: int  i=1; String s =  new  String( "Hello World" ); 变量i和s以及1存放在栈内存,而s指向的对象”Hello…
摘要:本文中,我们将介绍通过代码移动(插入)的方式消除冗余计算的一个典型方法. 本文分享自华为云社区<编译器优化那些事儿(3):Lazy Code Motion>,作者:毕昇小助手. 导语 本文中,我们将介绍通过代码移动(插入)的方式消除冗余计算的一个典型方法. 下图给出的简要程序流图中, ①是我们想要优化的代码,②和③是优化后的代码,让我们先思考下面几个问题: ②和③哪个优化效果更好一点? ③ 更好一点,相比 ② 寄存器生存周期更短 ③这种情况,在 p 点直接插入 t=b+c 会带来安全或性…
摘要:SLP矢量化的目标是将相似的独立指令组合成向量指令,内存访问.算术运算.比较运算.PHI节点都可以使用这种技术进行矢量化. 本文分享自华为云社区<编译器优化那些事儿(1):SLP矢量化介绍>,作者:毕昇小助手. 0.Introduction Superword Level Parallelism (SLP)矢量化是llvm auto-vectorization中的一种,另一种是loop vectorizer,详见于Auto-Vectorization in LLVM[1]. 它在2000…
1. 值编号 我们知道C1内部使用的是一种图结构的HIR,它由基本块构成一个图,然后每个基本块里面是SSA形式的指令,关于这点如可以参考[Inside HotSpot] C1编译器工作流程及中间表示.值编号(Value numbering)是指为每个计算得到的值分配一个独一无二的编号,然后遍历指令寻找可优化的机会.比如下面的代码: a = 1;b=4; c = a+b; d = a+b; e = b; 编译器可以在计算a的时候为它指定一个hash值(0x12a3e)然后放入hash表:b同理指定…
1. 条件传送指令 日常编程中有很多根据某个条件对变量赋不同值这样的模式,比如: int cmov(int num) { int result = 10; if(num<10){ result = 1; }else{ result = 0; } return result; } 如果不进行编译优化会产出cmp-jump组合,即根据cmp比较的结果进行跳转.可以使用gcc -O0查看: cmov(int): push rbp mov rbp, rsp mov DWORD PTR [rbp-20],…
0. gcc -o gcc -o 的优化仍然是机械的,想当然的.只有做到深入理解计算机系统,加深对编程语言的理解,才能写出最优化的代码. Linux下gcc 优化等级的介绍 gcc -o0 ⇒ 不提供任何优化: gcc -o1 ⇒ 最基本的优化,主要对代码的分支.表达式.常量等进行优化,编译器会在较短的时间下将代码变得更加短小,这样体积就会变得更小,会减少内存的占用率,在操作系统进行内存调度时就会更快. 但是事情没有绝对的优点,当一个庞大的程序被拆碎细分的话,内存占用会大大增加,由于当今系统大多…
首先看一下单词"volatile"的释义: volatile [ˈvɑlətl] adj.  易变的,不稳定的; (液体或油)易挥发的; 爆炸性的; 快活的,轻快的; 下边是"C++ Primer"对volatile讲解的部分摘录: "当一个对象的值可能会在编译器的控制或监测之外被改变时,该对象应该声明为volatile.因此,编译器执行的某些例行优化行为不能应用在已经指定为volatile的对象上--volatile修饰符的主要目的是提示编译器,该对象的…
现代编译器缺省会使用RVO(return value optimization,返回值优化).NRVO(named return value optimization.命名返回值优化)和复制省略(Copy elision)技术,来减少拷贝次数来提升代码的运行效率 注1:vc6.vs没有提供编译选项来关闭该优化,无论是debug还是release都会进行RVO和复制省略优化 注2:vc6.vs2005以下及vs2005+ Debug上不支持NRVO优化,vs2005+ Release支持NRVO优…
概述    最近在看jvm优化,总结一下学习的相关知识 (一)javac编译器 编译过程 1.解析与填充符号表过程 1).词法.语法分析    词法分析将源代码的字符流转变为标记集合,单个字符是程序编写过程的最小元素,而标记则是编译过程的最小元素,javac中由com.sun.tools.javac.parser.Scanner类实现    语法分析是根据token序列构造抽象语法树的过程.抽象语法树(AST)是一种用来描述程序代码语法结构的树形表示方式,语法树种的每一个节点都代表着程序代码中的…
摘要:一个有意思的 Crash 探究过程,Clang 有 GCC 没有 本文首发于 Nebula Graph 官方博客:https://nebula-graph.com.cn/posts/troubleshooting-crash-clang-compiler-optimization/ 如果有人告诉你,下面的 C++ 函数会导致程序 crash,你会想到哪些原因呢? std::string b2s(bool b) { return b ? "true" : "false&q…
function Test():Integer; inline; var P:Pointer; begin FreeMem(P); Result := AtomicIncrement(__gr); // __gr是全局变量 ShowMessage('abc'); end; procedure TForm1.btn4Click(Sender: TObject); var r:Integer; begin ShowMessage('ab'); Test(); end; 结论1: Result := …
arm-linux-gcc的优化选项例如(-O2),可以加速我们的程序,使程序执行效率更高.但是,倘若我们就是需要程序慢一点运行,但是优化却把我们的延时函数优化的没有了的时候,这种优化却不是我们想要的.有时候,我们需要事物差的一面.下边的代码是我的main.c程序. ; dly--); } ;              GPBCON = GPB5_out|GPB6_out|GPB7_out|GPB8_out;  ){               wait();               GPB…
编译器自动转义 short/char/byte 在定义变量时,后面赋值小于边界值,即可自动转义 右侧值小于左侧范围,编译器直接强转 右侧值大于左侧范围,编译器报错 short a = 10+1; //正确 char b = 65; byte c = 44; byte d = 129; //报错 byte = c + d; //在有变量的情况下会报错 byte = (byte) (c+d); //这样才正常 byte = 44 + 1; //等号右边全是常量,则正常…
学习<深入了解Java虚拟机>有一段时间了,大概理解了Java从源代码编译到执行出结果的过程,也能明确的知道Java是半解释性语言.在执行源代码时,先通过Javac编译器对源代码进行词法分析.语法分析.生成抽象语法树.语义分析等,这部分操作是在Java虚拟机之外进行的,而解释器在虚拟机内部,所以Java程序的编译就是半独立的实现过程. 一.了解一下javac编译的详解过程 编译过程大致上分为三步:解析与填充符号表过程.插入式注解处理器的注解处理过程.分析与字节码生成过程. (1)词法.语法分析…
Any类型: 定义一个函数,其参数接受所有类型,对于Java而言Object是所有类的基类,而在Kotlin中得用Any关键字,如下: 其中瞅一下该Any字段是个啥类型: 然后里面做一些判断: 这是因为Kotlin自动的将str转换成了String了,因为有了条件类型的判断了,如下: 我们知道如果换成是Java,代码肯定得这样写: 很明显可以看到Kotlin更加的智能,对于Java明显显得有点麻烦,好,接下来调用一下,这里有个小技巧,对于我们Java而言如果在IDE中敲sout就可以快速的打出S…
引子 在我之前的一篇文章[ ThoughtWorks代码挑战——FizzBuzzWhizz游戏 通用高速版(C/C++ & C#) ]里曾经提到过编译器在处理除数为常数的除法时,是有优化的,今天整理出来,一来可以了解是怎么实现的,二来如果你哪天要写编译器,这个理论可以用得上.此外,也算我的一个笔记. 实例 我们先来看一看编译器优化的实例.我们所说的除数为常数的整数除法(针对无符号整型, 有符号整型我们后面再讨论),指的是,对于unsigned int a, b, c,例如:a / 10, b /…
restrict是C99标准中新添加的关键字,对于从C89标准开始起步学习C语言的同学来说(包括我),第一次看到restrict还是相当陌生的.Wikipedia给出的解释如下: In the C programming language, as of the C99 standard, restrict is a keyword that can be used in pointer declarations. The restrict keyword is a declaration of…
在平时开发过程中,数组是我们使用频率最高的类型之一,在使用定长列表时,数组可以说是最佳方案,这也是我们最熟悉的数据结构之一. 在C#中使用数组,可以获取在内存上连续的相同类型的一组变量,在连续访问时可以满足CPU访问寄存器的时间局部性和空间局部性,大大提高了对大量数据的访问效率,但是在使用它时我们依然有一些需要注意的地方. 在对编译时类型为数组类型的对象进行foreach循环时,编译器会将该foreach循环优化为for循环,从而减少了迭代器的构造和其带来的额外消耗.但是,如果我们对编译时类型为…
1.不要在同一行声明多个变量. 2.请使用 ===/!==来比较true/false或者数值 3.使用对象字面量替代new Array这种形式 4.不要使用全局函数. 5.Switch语句必须带有default分支 6.函数不应该有时候有返回值,有时候没有返回值. 7.For循环必须使用大括号 8.If语句必须使用大括号 9.for-in循环中的变量 应该使用var关键字明确限定作用域,从而避免作用域污染.10.if(a){}编译器需要将其转化为多个数据类型进行比较,不能立刻得到结果.if(a=…
作者:贺小令 随着技术的发展,智能手机硬件配置越来越高,可是它和现在的PC相比,其运算能力,续航能力,存储空间等都还是受到很大的限制,同时用户对手机的体验要求远远高于PC的桌面应用程序.以上理由,足以需要开发人员更加专心去实现和优化你的代码了.选择合适的算法和数据结构永远是开发人员最先应该考虑的事情.同时,我们应该时刻牢记,写出高效代码的两条基本的原则:(1)不要做不必要的事:(2)不要分配不必要的内存. 我从去年开始接触Android开发,以下结合自己的一点项目经验,同时参考了Google的优…