http://poj.org/problem?id=1066 题目大意:有n条线段 他们都在这个房间里   最后有一个点代表起始位置 现在想通过墙出去  他只能爆破每个房间的中点的门   问最少的门通过的 分析:   刚开始就想到暴力写   但是一想好麻烦   头都大了   最后还是暴力   我把边存错了 调试了好久  就过了 先找到每条线段(包括边界)与所有的线段之间的交点求出来   然后从左往右排下序  把中点存到一个结构体里(把边界的点特殊处理一下) 处理所有的中点   能直接相连的就置成…
start )             );         )) )) );         XYZ xyz12 = lCurve1.Curve.get_EndPoint();         XYZ xyz21 = lCurve2.Curve.get_EndPoint();         XYZ xyz22 = lCurve2.Curve.get_EndPoint();         );         XYZ xyz2 = );         XYZ xyz3 = );      …
Treasure Hunt Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 4797   Accepted: 1998 Description Archeologists from the Antiquities and Curios Museum (ACM) have flown to Egypt to examine the great pyramid of Key-Ops. Using state-of-the-ar…
题目链接:http://poj.org/problem?id=1066 Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Description Archeologists from the Antiquities and Curios Museum (ACM) have flown to Egypt to examine the great pyramid of Key-Ops. Using state-of-the-art technology they are…
Treasure Hunt 大意:在一个矩形区域内.有n条线段,线段的端点是在矩形边上的,有一个特殊点,问从这个点到矩形边的最少经过的线段条数最少的书目,穿越仅仅能在中点穿越. 思路:须要巧妙的转换一下这个问题,由于从一个点到终点不可能"绕过"围墙.仅仅能穿过去,所以门是否开在中点是无所谓的,仅仅要求四周线段中点到终点的线段与墙的最少交点个数就可以.更进一步,实际上,仅仅需推断四周围墙的全部点与终点的连线与内墙的最少交点加一就可以. struct Point{ double x, y;…
Treasure Hunt Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 8192   Accepted: 3376 Description Archeologists from the Antiquities and Curios Museum (ACM) have flown to Egypt to examine the great pyramid of Key-Ops. Using state-of-the-ar…
Treasure Hunt Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 7857   Accepted: 3247 Description Archeologists from the Antiquities and Curios Museum (ACM) have flown to Egypt to examine the great pyramid of Key-Ops. Using state-of-the-ar…
POJ_1556_The Doors_判断线段相交+最短路 Description You are to find the length of the shortest path through a chamber containing obstructing walls. The chamber will always have sides at x = 0, x = 10, y = 0, and y = 10. The initial and final points of the path…
题目: 传送门 题意:在一个左小角坐标为(0, 0),右上角坐标为(10, 10)的房间里,有 n 堵墙,每堵墙都有两个门.每堵墙的输入方式为 x, y1, y2, y3, y4,x 是墙的横坐标,第一个门的区间为[ (x, y1) ~ (x, y2) ],问你从 (0, 5) 走到 (10, 5) 的最短路径是多少. 0 <= n <= 18 题解:讲每个门的端点存起来,然后,加上(0, 5) 和 (10, 5) 这两个点,暴力判断这些点两两间是否能互相直达,然后再跑一遍最短路就行了.  …
题目传送门 题意:从四面任意点出发,有若干障碍门,问最少要轰掉几扇门才能到达终点 分析:枚举入口点,也就是线段的两个端点,然后选取与其他线段相交点数最少的 + 1就是答案.特判一下n == 0的时候 /************************************************ * Author :Running_Time * Created Time :2015/10/26 星期一 16:30:26 * File Name :POJ_1066.cpp ***********…
嘟嘟嘟 题意看题中的图就行:问你从给定的点出发最少需要穿过几条线段才能从正方形中出去(边界也算). 因为\(n\)很小,可以考虑比较暴力的做法.枚举在边界中的哪一个点离开的.也就是枚举四周的点\((x, y)\),并和起点\((x_0, y_0)\)连成线段,求和多少条线段相交. 但是因为点可以是实数,所以不知道怎么枚举.不过想想就知道,同一个区间中的点是等价的.因此我们只要枚举线段的端点即可. 至于判断线段相交,用叉积实现:对于线段\(AB\)和\(CD\),如果\((\overrightar…
Treasure Hunt IV Time Limit: 2 Seconds      Memory Limit: 65536 KB Alice is exploring the wonderland, suddenly she fell into a hole, when she woke up, she found there are b - a + 1 treasures labled a from b in front of her. Alice was very excited but…
Treasure Hunt time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard input output standard output Captain Bill the Hummingbird and his crew recieved an interesting challenge offer. Some stranger gave them a map, potion of tel…
POJ_1066_Treasure Hunt_判断线段相交 Description Archeologists from the Antiquities and Curios Museum (ACM) have flown to Egypt to examine the great pyramid of Key-Ops. Using state-of-the-art technology they are able to determine that the lower floor of the…
H - Treasure Hunt IV Time Limit:2000MS     Memory Limit:65536KB     64bit IO Format:%lld & %llu Description Alice is exploring the wonderland, suddenly she fell into a hole, when she woke up, she found there are b - a + 1 treasures labled a from b in…
Treasure Hunt IV Time Limit: 2 Seconds      Memory Limit: 65536 KB Alice is exploring the wonderland, suddenly she fell into a hole, when she woke up, she found there are b - a + 1 treasures labled a from b in front of her. Alice was very excited but…
题目链接:https://vjudge.net/problem/POJ-1556 题意:在一个矩形内,起点(0,5)和终点(10,5)是固定的,中间有n个道墙(n<=18),每道墙有两个門,求起点到终点的最短路. 思路: 最多有4*n+2个点,枚举所有点对(p1,p2),用叉积判断线段p1p2和中间的墙是否相交,不相交那么更新距离为两点的距离,否则为inf.更新所有的边之后用floyd得到最短路.答案即dist[0][4*n+1].时间复杂度O(n^3). AC code: #include<…
1066 -- Treasure Hunt 题意是,在一个金字塔中有一个宝藏,金字塔里面有很多的墙,要穿过墙壁才能进入到宝藏所在的地方.可是因为某些原因,只能在两个墙壁的交点连线的中点穿过墙壁.问最少要穿过多少墙壁才能得到宝藏. 比较容易想到的一个办法就是直接用中点构图,然后判断点与点之间是否能够直接相连,最后bfs得到最小距离. 我的代码也是这样做,结果相当险的900+ms通过. 代码如下: #include <cstdio> #include <cstring> #includ…
传统解法 题目来自 leetcode 335. Self Crossing. 题意非常简单,有一个点,一开始位于 (0, 0) 位置,然后有规律地往上,左,下,右方向移动一定的距离,判断是否会相交(self crossing). 一个很容易想到的方案就是求出所有线段,然后用 O(n^2) 的时间复杂度两两判断线段是否相交,而线段相交的判断,可以列个二元一次方程求解(交点).这个解法非常容易想到,但是实际操作起来比较复杂,接下去介绍利用向量的解法. 向量解法 简单回顾下向量,具体的自行谷歌.向量就…
一定要注意位运算的优先级!!!我被这个卡了好久 判断线段相交模板题. 叉积,点积,规范相交,非规范相交的简单模板 用了“链表”优化之后还是$O(n^2)$的暴力,可是为什么能过$10^5$的数据? #include<cmath> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #define N 100005 using namespace std; struct Point { double x…
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1558 解题报告:首先如果两条线段有交点的话,这两条线段在一个集合内,如果a跟b在一个集合内,b跟c在一个集合内,那么a跟c在一个集合内.在一个平面上,有两种操作: P:在这个平面上添加一条线段 Q k:询问添加的第k条线段所在的那个集合有多少条线段 用并查集,然后就是要判断一下线段有没有交点.还有就是题目要求两个test之间要有空行,为此我还PE了一次. #include<cstdio> #inc…
Treasure Hunt IV Time Limit: 2 Seconds      Memory Limit: 65536 KB Alice is exploring the wonderland, suddenly she fell into a hole, when she woke up, she found there are b - a + 1 treasures labled a from b in front of her.Alice was very excited but…
http://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1264 三角形的有向面积:a.x*b.y+b.x*c.y+c.x*a.y - a.x*c.y - c.x*b.y - b.x*a.y; 上面得到的即是以点A,B,C三点组成的三角形面积的两倍. 如果area >0 则点A,B,C呈逆时针排列. 如果area<0  则点A,B,C呈顺时针排列. 如果area=0  则点A,B,C三点共线. 那么判断线段1(两个端点poin…
Intersection Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 9996   Accepted: 2632 Description You are to write a program that has to decide whether a given line segment intersects a given rectangle. An example: line: start point: (4,9) …
Pick-up sticks Time Limit: 3000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 7699   Accepted: 2843 Description Stan has n sticks of various length. He throws them one at a time on the floor in a random way. After finishing throwing, Stan tries to find…
// 判断线段和直线相交 POJ 3304 // 思路: // 如果存在一条直线和所有线段相交,那么平移该直线一定可以经过线段上任意两个点,并且和所有线段相交. #include <cstdio> #include <cstring> #include <iostream> #include <algorithm> #include <map> #include <set> #include <queue> #includ…
http://acm.hunnu.edu.cn/online/?action=problem&type=show&id=11353 #include<iostream> #include<stdio.h> #include<string> #include<math.h> #define PI acos(-1) //using namespace std; struct Nod { int dir; int len; }node[]; str…
/** http://acm.tzc.edu.cn/acmhome/problemdetail.do?&method=showdetail&id=1840    题意:    判断线段是否相交  (包括间接相交)    输入:     N(代表有n条线段)     sx  sy  ex  ey(一条直线的两端点的坐标)     :     :     :     a b(判断第a条和第b条线段是否相交)     :     :      :     0 0输入0 0 询问结束     输出…
Pick-up sticks Time Limit: 3000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 10330   Accepted: 3833 Description Stan has n sticks of various length. He throws them one at a time on the floor in a random way. After finishing throwing, Stan tries to fin…
先说一下题目大意:给定一些线段,这些线段顺序编号,这时候如果两条线段相交,则把他们加入到一个集合中,问给定一个线段序号,求在此集合中有多少条线段. 这个题的难度在于怎么判断线段相交,判断玩相交之后就是怎么找个他们之间的联系,这时候就要用到并查集了. 步骤: 1.判断两条线段相交 2. 用并查集实现查找线段个数和添加到集合中 关于这个判断线段相交的问题.我搞了一晚上加上一下午,刚开始自己想了一种数学上的相交,就是先求出两条线段所在的线性方程,然后求出他们的交点,最后在判断这个交点在不在这两个线段之…