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处理Touch事件能让你了解到用户的每一根手指的位置,在touch事件触发的时候产生,可以通过touch event handler的event对象取到,如果基于zepto.js开发,一般是通过event.touches[0]来获取属性.重要属性如下:clientX,clientY:触摸点相对于浏览器窗口viewport的位置;pageX,pageY: 触摸点相对于页面的位置;screenX,screenY:触摸点相对于屏幕的位置 ;identifier:touch对象的unique ID  …
处理Touch事件能让你了解到用户的每一根手指的位置,在touch事件触发的时候产生,可以通过touch event handler的event对象取到,如果基于zepto.js开发,一般是通过event.touches[0]来获取属性.重要属性如下:clientX,clientY:触摸点相对于浏览器窗口viewport的位置;pageX,pageY: 触摸点相对于页面的位置;screenX,screenY:触摸点相对于屏幕的位置 ;identifier:touch对象的unique ID 方法…
源码: // Zepto.js // (c) 2010-2015 Thomas Fuchs // Zepto.js may be freely distributed under the MIT license. ; (function($) { var touch = {}, touchTimeout, tapTimeout, swipeTimeout, longTapTimeout, longTapDelay = 750, gesture function swipeDirection(x1…
处 理Touch事件能让你了解到用户的每一根手指的位置,在touch事件触发的时候产生,可以通过touch event handler的event对象取到,如果基于zepto.js开发,一般是通过event.touches[0]来获取属性.重要属性如 下:clientX,clientY:触摸点相对于浏览器窗口viewport的位置;pageX,pageY: 触摸点相对于页面的位置;screenX,screenY:触摸点相对于屏幕的位置 ;identifier:touch对象的unique ID…
作为一个前端,而且作为一个做移动端开发的前端,那意味着你要有三头六臂,跟iOS开发哥哥一起打酱油,跟Android开发哥哥一起修bug... Android vs Ios 我在webkit内核的chrome中进行开发的页面,拿着iPhone和安卓机来进行测试,传说中它们的浏览器内核也是WebKit,那么问题来了,同样的页面为什么在ios中和安卓中表现不同,出现了各种稀奇古怪的bug... 我尝试找下两者的根本区别: - iOS 随着2007年6月29日iPhone的上市,WebKit进入iPho…
前言 现在一直在做移动端的开发,这次将单页应用的网页内嵌入了app,于是老大反映了一个问题:app应用点击响应慢!我开始不以为然,于是拿着网页版的试了试,好像确实有一定延迟,于是开始了研究,最后选择了touch取代鼠标事件 但是,touch事件取代mouse事件,还是有一定问题的,据说网上问题很多,因为两者之间还是有一定差异而且如果完全使用touch事件,对自动化测试的同事来说,他们的系统根本不支持touch事件,再者我们平时网页开发也不方便所以,了解鼠标事件与touch事件的区别,探讨鼠标事件…
点透现象出现的场景: 当A/B两个层上下z轴重叠,上层的A点击后消失或移开(这一点很重要),并且B元素本身有默认click事件(如a标签)或绑定了click事件.在这种情况下,点击A/B重叠的部分,就会出现点透的现象. 点透现象出现的原因: zepto的tap事件是通过兼听绑定在document上的touch事件来完成tap事件的模拟的,并且tap事件是冒泡到document上触发的!!! 在移动端不使用click而用touch事件代替触摸是因为click事件有着明显的延迟,具体touchsta…
在触屏设备上,一些比较基础的手势都需要通过对 touch 事件进行二次封装才能实现.zepto 是移动端上使用率比较高的一个类库,但是其 touch 模块模拟出来的一些事件存在一些兼容性问题,如 tap 事件在某些安卓设备上存在事件穿透的 bug,其他类型的事件也或多或少的存在一些兼容性问题. 于是乎,干脆自己动手对这些常用的手势事件进行了封装,由于没有太多真实的设备来进行测试,可能存在一些兼容性问题,下面的代码也只是在 iOS 7.Andorid 4 上的一些比较常见的浏览器中测试通过. ta…
之前翻译过一篇关于fastclick的快速点击文章http://www.cnblogs.com/lilyimage/p/3568773.html,fastclick可以解决在手机上点击事件的300ms延迟:另外我们也知道zepto的touch模块,帮助我们实现了很多手机上的事件,比如tap等,tap事件也是为了解决在click的延迟问题.那么他们有什么区别呢? 先看zepto的touch模块实现: $(document) .on('touchstart ...',function(e){ ...…
大家都知道移动端的click事件会延迟300ms触发,这时大家可以使用zepto的touch模块,里面定义了一个tap事件,通过绑定tap事件,可以实现点击立即触发的功能. 那么,它的tap事件是怎么实现的呢?这是我们要解决的第一个问题. 第二个问题,大家都知道zepto的tap事件会有点透的问题,那么,点透如何出现,点透为什么会出现,点透问题如何解决等,这是我们要解决的第二个问题. 我们先来看tap事件是如何实现的? 查看touch.js代码,在最后的代码中有以下代码: ;['swipe',…