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通常Linux系统自带OpenSSL,但是其so文件由于没有debug信息,因此无法跟踪内部函数,对于学习 不太方便,需要通过源码重新安装.         我的Linux系统是CentOS7,自带的OpenSSL的版本是1.0.1e.在网上下载了OpenSSL1.0.1f后,通过 如下方法安装 ./config --prefix=/usr/local --openssldir=/usr/local/ssl make && make install ./config -d shared -…
目录 . 引言 . 交叉编译 . Cygwin简介 . 静态库编译及使用 . 动态库编译及使用 . MinGW简介 . CodeBlocks简介 0. 引言 UNIX是一个注册商标,是要满足一大堆条件并且支付可观费用才能够被授权使用的一个操作系统.linux是unix的克隆版本,是由其创始人Linus和诸多世界知名的黑客手工打造的一个操作系统.为什么linux和unix之间有很多软件可以很轻松的移植?因为linux也满足POSIX规范,所以在运行机制上跟unix相近.同时,POSIX标准也是Li…
linux动态库编译和使用详细剖析 引言 重点讲述linux上使用gcc编译动态库的一些操作.并且对其深入的案例分析.最后介绍一下动态库插件技术, 让代码向后兼容.关于linux上使用gcc基础编译, 预编译,编译,生成机械码最后链接输出可执行文件流程参照下面. gcc编译流程  http://www.jb51.net/article/46407.htm 而本文重点是分析动态库相关的知识点. 首先看需要用到的测试素材  heoo.h  #ifndef _H_HEOO #define _H_HEO…
引言 - 也许是修行 很久以前写过关于动态库科普文章, 废话反正是说了好多. 核心就是在 linux 上面玩了一下 dlopen : ) linux动态库编译和使用详细剖析 - https://www.cnblogs.com/life2refuel/p/5332358.html 本文是上面文章的补充部分. 因为单纯的 linux 玩还是不太通用 ~ 动态库最简单理解是为了解决操作系统级别的代码复用出现的技术. 现在服务器开发技术中, 几乎不再出现. 首先不好用, 其次多环境中常容易出错. 繁荣期…
来源连接   http://www.cnblogs.com/skynet/p/3372855.html C++静态库与动态库 这次分享的宗旨是--让大家学会创建与使用静态库.动态库,知道静态库与动态库的区别,知道使用的时候如何选择.这里不深入介绍静态库.动态库的底层格式,内存布局等,有兴趣的同学,推荐一本书<程序员的自我修养--链接.装载与库>. 什么是库 库是写好的现有的,成熟的,可以复用的代码.现实中每个程序都要依赖很多基础的底层库,不可能每个人的代码都从零开始,因此库的存在意义非同寻常.…
引言 重点讲述linux上使用gcc编译动态库的一些操作.并且对其深入的案例分析.最后介绍一下动态库插件技术, 让代码向后兼容.关于linux上使用gcc基础编译, 预编译,编译,生成机械码最后链接输出可执行文件流程参照下面. gcc编译流程  http://www.jb51.net/article/46407.htm 而本文重点是分析动态库相关的知识点. 首先看需要用到的测试素材  heoo.h  #ifndef _H_HEOO #define _H_HEOO /* * 测试接口,得到key内…
这里主要是想试验一下,对一个具有多层嵌套的动态库进行编译时,是否要把最底层的库也包含进来的问题,结论是:只要直接依赖的库名称,不需要最底层库名称. 一,目录结构ZZZ├── add│   ├── add.cpp│   └── add.h├── calc│   ├── calc.cpp│   └── calc.h├── main├── main.cpp├── pkg│   ├── pkg.cpp│   └── pkg.h└── sub    ├── sub.cpp    └── sub.h 二,文…
1.为什么需要动态库 a)提供原生代码(native code)的支持,也叫原生插件,但是我实践的是c/cpp跨平台动态库,这里不具体涉及安卓平台java库和ios平台的objectc库构建. b)某些开源库是c/cpp编写,没有对应c#版本 c)或者有c#版本实现,但是效率或者gc达不到期望效果,特别是GC,一般的开源库c#版本的作者,对gc优化得大多不好 d)追求效率,比如A*寻路等开销比较大的算法,想做下优化 e)某些模块,如网络模块,需要Unity客户端和后端跑一份相同的逻辑代码,而不想…
一 为什么需要动态库 1)提供原生代码(native code)的支持,也叫原生插件,但是我实践的是c/cpp跨平台动态库,这里不具体涉及安卓平台java库和ios平台的objectc库构建. 2)某些开源库是c/cpp编写,没有对应c#版本 3)或者有c#版本实现,但是效率或者gc达不到期望效果,特别是GC,一般的开源库c#版本的作者,对gc优化得大多不好 4)追求效率,比如A*寻路等开销比较大的算法,想做下优化 5)某些模块,如网络模块,需要Unity客户端和后端跑一份相同的逻辑代码,而不想…
1.多文件编译 多文件编译共有两种方式: (1) 在Android.mk中一一添加 LOCAL_PATH:= $(call my-dir) #定义当前模块的相对路径 include $(CLEAR_VARS) #清空当前环境变量 LOCAL_MODULE:= test #编译生成的目标名称 LOCAL_SRC_FILES := test1.c \ test2.c \ test3.c #编译该模块所需要的源文件 # LOCAL_MODULE_PATH:=$(LOCAL_PATH) #在当前目录生成…