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这些事实上就是优化rom 的一些实用小技巧. 认为非常多还是实用的. Build.prop (编辑 /system/build.prop 文件(须要root, 能够用文件管理器或者其它root explorer) 假设build.prop里面有这些參数,仅仅须要把数值更改 1. 强制把Home程序驻入内存. 參数: ro.HOME_APP_ADJ=1 2.提高 JPG 质量为 100% 參数: ro.media.enc.jpeg.quality=100 3. VM 虚拟堆大小; 提高 RAM 參…
本文博客地址:http://blog.csdn.net/qq1084283172/article/details/78494671 在前面的博客<DexHunter的原理分析和使用说明(一)>.<DexHunter的原理分析和使用说明(二) >中已经将DexHunter工具的原理和使用需要注意的地方已经学习了一下,前面的博客中只讨论了DexHunter脱壳工具在Dalvik虚拟机模式下的脱壳原理和使用,一直想分析和研究一下DexHunter脱壳工具在ART虚拟机模式下的脱壳原理,终…
  通过之前介绍的如何自定义View, 我们知道使用它可以做一些简单的动画效果.它通过不断循环的执行View.onDraw方法,每次执行都对内部显示的图形做一些调整,我们假设 onDraw方法每秒执行20次,这样就会形成一个20帧的补间动画效果.但是现实情况是你无法简单的控制View.onDraw的执行帧数,这边说的执 行帧数是指每秒View.onDraw方法被执行多少次,这是为什么呢?首先我们知道,onDraw方法是由系统帮我们调用的,我们是通过调用View的 invalidate方法通知系统…
1. Android2.x及以下的系统优化: Bitmap被解码后的像素被存储在Native Heap中, Dalvik Heap有个external计数,记录了Bitmap所占用的内存. 当 Dalvik Allocated + External Allocated + new Allocated>= 允许分配最大值时,就会引发OutOfMemoryError异常, 销毁的时候必须要调用recycle().BitmapFactory.Options参数,隐藏了inNativeAlloc属性,…
Android N主要在运行时和图形处理上做了更新. 运行时间上,Android N对编译器进行了优化,软件的运行时间提升了3-6倍.引入了一个全新的JIT编译器,使得App安装速度快了75%,编译代码的规模减少了50%. 图形处理方面,N加入了一个新的图形工具Vulkan,可以帮助游戏的视觉体验更加出色并减少对CPU的要求. Android N支持Vulkan API,包括其全部特性,尤其是能够降低CPU系统开销,提升描绘指令,应用编译与安装方面,Android N不会一股脑地全部进行AOT预…
谈到音视频不得不谈谈对视频呈现的理解,为了让大家能有一个更好的理解,先看看android里面SurfaceView的原理,后续陆续分享其绘画原理. 说明:本文是转载的,转载自哪里我也不知道,貌似经过很多层转载了,在这里先对原创者表示谢意.  cnblogs RTC.Blacker 通过自定义View, 我们知道使用它可以做一些简单的动画效果.它通过不断循环的执行View.onDraw方法,每次执行都对内部显示的图形做一些调整,我们假设 onDraw方法每秒执行20次,这样就会形成一个20帧的补间…
- Android1.1 2008 年9月发布的Android第一版 - Android1.5 Cupcake (纸杯蛋糕) 2009年4月30日,官方1.5版本(Cupcake 纸杯蛋糕)的Android发布. 主要的更新如下: 1.拍摄/播放影片,并支持上传到Youtube 2.支持立体声蓝牙耳机,同时改善自动配对性能 3.最新的采用WebKit技术的浏览器,支持复制/贴上和页面中搜索 4.GPS性能大大提高 5.提供屏幕虚拟键盘 6.主屏幕增加音乐播放器和相框widgets 7.应用程序自…
------- 源自梦想.永远是你IT事业的好友.只是勇敢地说出我学到! ---------- 按惯例,写在前面的:可能在学习Android的过程中,大家会和我一样,学习过大量的基础知识,很多的知识点也都能说出了123来,但是这些孤立的点终究显得太零散了,因此,我想从今天开始,以最经典的手机安全卫士项目为例,自己锻炼一下,也是想和大家交流交流,希望大家都能给出见解,共同进步. 十一.应用程序的主界面 之前的完成以后,用户每次打开都会有更新提醒,这样对于用户来说是很烦的.用户体验就不是特别好了.…
------- 源自梦想.永远是你IT事业的好友.只是勇敢地说出我学到! ---------- 按惯例,写在前面的:可能在学习Android的过程中,大家会和我一样,学习过大量的基础知识,很多的知识点也都能说出了123来,但是这些孤立的点终究显得太零散了,因此,我想从今天开始,以最经典的手机安全卫士项目为例,自己锻炼一下,也是想和大家交流交流,希望大家都能给出见解,共同进步. 一.项目简介 做项目把知识点拼装到一起,培养综合运用的逻辑思维,拿到项目知道如何下手. 下面这个项目的各个模块,具体在之…
转: http://blog.csdn.net/listening_music/article/details/6860786 通过之前介绍的如何自定义View, 我们知道使用它可以做一些简单的动画效果.它通过不断循环的执行View.onDraw方法,每次执行都对内部显示的图形做一些调整,我们假设 onDraw方法每秒执行20次,这样就会形成一个20帧的补间动画效果.但是现实情况是你无法简单的控制View.onDraw的执行帧数,这边说的执 行帧数是指每秒View.onDraw方法被执行多少次,…