视图渲染 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <script src="jquery-1.9.1.js"></script> <script src="underscore.js"></script> <s…
1.模块 集合 视图 和事件的一个综合例子 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <script src="jquery-1.9.1.js"></script> <script src="underscore.js"><…
关于手动触发router,之前看到的例子都是通过在url后面加上#xxx或者点击一个a链接方法来触发, 还有一种情况是通过触发一种规则,来触发另一种规则(表述无能),比如这个例子中,我在url后面加上#manual,url的地址就转变为xxxx/route/n ,这里由于只给navigate传了一个参数,url改变之后并没有触发getId事件. var AppRouter=Backbone.Router.extend({ routes:{ "route/:id":"getId…
原文: Getting Started with Backbone.js 不像其它的Web开发语言,过去Javascript很少可用的架构.令人感到高兴的是,最近几年这种情况得到非常大的改善. 今天我要高兴的像你介绍backbont.js.  一个能够非常容易创建复杂的,交互式数据驱动应用但却非常小巧的框架.她提供 了简单清楚的方法把数据从表现层中分离出来. Overview和FAQ我就不多翻译了. 开始了解Backbone.js Backbone.js由四个大类构成 Model Collect…
最近需要用到d3, 记录下d3的教程 网上搜了几个关于d3的教程 D3.js 入门教程      http://wiki.jikexueyuan.com/project/d3wiki/author.html 具体在这 作者简介 吕之华 喜欢阅读古籍,看古装剧,热爱传统文化. 喜欢旅游.登山.远足. 生活中有两样不可少:咖啡和葡萄酒. 2014 年与好友创办 OUR D3.JS 数据可视化专题站,以 D3.js 为题发表一系列教学文章,获得读者好评. 本教程即以专题站的文章为基础,整理简化而成.…
这篇文章与大家分享一批很有用的 Node.js 入门教程和学习资源.Node 是一个服务器端的 JavaScript 解释器,它将改变服务器应该如何工作的概念.它的目标是帮助程序员构建高度可伸缩的应用程序,编写能够处理数万条同时连接到一个(只有一个)物理机的连接代码. 您可能感兴趣的相关文章 精选12款优秀 jQuery Ajax 分页插件和教程 10大流行的 Metro UI 风格 Bootstrap 主题 推荐35款精致的 CSS3 和 HTML5 网页模板 赞!10套精美的免费网站后台管理…
python核心编程第二版笔记由网友提供:open168 python核心编程--笔记(很详细,建议收藏) 解释器options:1.1 –d   提供调试输出1.2 –O   生成优化的字节码(生成.pyo文件)1.3 –S   不导入site模块以在启动时查找python路径1.4 –v   冗余输出(导入语句详细追踪)1.5 –m mod 将一个模块以脚本形式运行1.6 –Q opt 除法选项(参阅文档)1.7 –c cmd 运行以命令行字符串心事提交的python脚本1.8 file  …
这篇文章与大家分享一批很有用的 Node.js 入门教程和学习资源.Node 是一个服务器端的 JavaScript 解释器,它将改变服务器应该如何工作的概念.它的目标是帮助程序员构建高度可伸缩的应用程序,编写能够处理数万条同时连接到一个(只有一个)物理机的连接代码. 您可能感兴趣的相关文章 精选12款优秀 jQuery Ajax 分页插件和教程 10大流行的 Metro UI 风格 Bootstrap 主题 推荐35款精致的 CSS3 和 HTML5 网页模板 赞!10套精美的免费网站后台管理…
[CC2530入门教程-增强版]基础技能综合实训案例(基础版)-上位机源码 广东职业技术学院  欧浩源 一.需求分析 按照指定参数打开串口,与测控终端建立数据传输通道,并根据应用要求实现程序逻辑,具体需求详见<[CC2530入门教程-增强版]基础技能综合实训案例(基础版)-题目需求>. 二.界面设计 三.程序源码分析 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System…
Vue.js 入门教程:https://cn.vuejs.org/v2/guide/index.html…
C++标准库第二版笔记 3 和异常的理解 1 差错和异常(error and exception)的处理 标准异常类(exception class) 定义于 分为: 1.语言本身支持的异常 2.标准库发出的异常 3.程序作用域(scope of a program)之外发出的异常 程序作用域内的错误通常可以被避免(代码的逻辑错误,俗称bug).程序外的错误,例如资源不足等列为第三种. 栈解旋(stack unwinding) 异常被抛出后,从进入try块起,到异常被抛掷前,这期间在栈上的构造的…
C++标准库第二版笔记 2.1 1 Range-Based for 循环 for ( decl : coll ) { statements; } // collaborate 类似C# foreach? 2 新式的字符串字面常量(String Literal) 常用于正则表达式(regular expression) R"(\\n)" // 相当于 R"\\\\n" 当你想在字符串中写出一个右括号“)”,则使用定义符(delimiter) 换而言之,如果你想在字符串…
C++标准库第二版笔记 2 微小但重要的语法提升 template表达式内的空格: vector< list<int> >; // OK in each C++ version vector<list<int>>; // OK since C++11 取消二异性的nullptr std::nullptr_t void f(int); void f(void*); f(0) // calls f(int) f(NULL) //calls f(int) if N…
C++标准库第二版笔记 1 C++ std历史 第一份标准化文档: C++98 & C++03 & TR1 TR1 Information Technology- Programming Languages - Technical Report on C++ Library Extensions 内涵大幅度的标准库扩充,在 namespace std::tr1中. 第二份标准化文档: C++11 标准库在做不断的同质化(homogeneous),他并不是要发明新的东西,而是让既有的东西和谐…
原文:Elasticsearch7.X 入门学习第二课笔记----基本api操作和CRUD 版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/qq_36697880/article/details/100539044 下面的操作 都是是kibana 中的 dev Tools工具操作的 一.索引 一个索引就是一个拥有几分相似特征的文档的集合.比如说,你可以有一个客户数据的索引,另一个产品目录的…
你不知道的 JS (系列丛书) - 第二版 You Don't Know JS (book series) - 2nd Edition https://github.com/learning-js-by-reading-source-codes/You-Dont-Know-JS/blob/2nd-zh-Hans/README.md refs xgqfrms 2012-2020 www.cnblogs.com 发布文章使用:只允许注册用户才可以访问!…
原文地址:http://www.cnblogs.com/zhjh256/p/6083618.html 关于backbone.js的优缺点,这里就不详谈了,网上关于这方面的讨论很多了,而且各种框架之所以长久生存,通常都是有其特定优势和擅长点的. 使用backbone.js作为前端框架的应用通常都是html和javascript分离的,也可参考requirejs的结构. 本文介绍backbone.js的入门教程,通过本篇,读者应该能够比官方API更快和更好的理解基于backbone.js的应用. 首…
关于backbone.js的优缺点,这里就不详谈了,网上关于这方面的讨论很多了,而且各种框架之所以长久生存,通常都是有其特定优势和擅长点的. 使用backbone.js作为前端框架的应用通常都是html和javascript分离的,也可参考requirejs的结构. 本文介绍backbone.js的入门教程,通过本篇,读者应该能够比官方API更快和更好的理解基于backbone.js的应用. 首先,定义一个html宿主页面: <!DOCTYPE html> <html lang=&quo…
<Node.js核心技术教程>TOC \o "1-3" \h \z \u 1.章模块化编程 2019.2.19 13:30' PAGEREF _101 \h 1 08D0C9EA79F9BACE118C8200AA004BA90B0200000008000000050000005F003100300031000000 1.1.    1.1初识模块化编程... PAGEREF _102 \h 1 08D0C9EA79F9BACE118C8200AA004BA90B02000…
第一章 对象模型 Ember.js 入门指南——类的定义.初始化.继承 Ember.js 入门指南——类的扩展(reopen) Ember.js 入门指南——计算属性(compute properties) Ember.js 入门指南——观察者(observer) Ember.js 入门指南——绑定(bingding) Ember.js 入门指南——枚举(enumerables) Ember.js 入门指南之七第一章对象模型小结 第二章 模板 Ember.js 入门指南——handlebars基…
ReactiveCocoa 是一个框架,它允许你在你的iOS程序中使用函数响应式(FRP)技术.加上第一部分的讲解,你将会学会如何使用信号量(对事件发出数据流)如何替代标准的动作和事件处理逻辑.你也会学到如何转换.分离和组合这些信号量. 在这里,也就是第二部分里,你将会学到更多先进的ReactiveCocoa特性,包括: 1.另外两个事件类型:error和completed 2.Throttling(节流) 3.Threading 4.Continuations 5.更多... 是时候开始了.…
翻译自:http://www.raywenderlich.com/62796/reactivecocoa-tutorial-pt2 ReactiveCocoa 是一个框架,它允许你在你的iOS程序中使用函数响应式(FRP)技术.加上第一部分的讲解,你将会学会如何使用信号量(对事件发出数据流)如何替代标准的动作和事件处理逻辑.你也会学到如何转换.分离和组合这些信号量. 在这里,也就是第二部分里,你将会学到更多先进的ReactiveCocoa特性,包括: 1.另外两个事件类型:error和compl…
IKIC#中级教程 (2015版)正常模式指的是不会影响程序的正常运行.1,在VS中我们使用Console.Write(或者WriteLine)方法向控制台输出变量的值,通过这个我们可以查看变量的值是否符合我们的预期来调试错误.2,在Unity中我们使用Debug.Log("") Debug.LogError("") Debug.LogWarn(""),向unity的Console窗口输出信息,帮助我们调试错误. Sytem.SystemExce…
title: <ECMAScript标准入门>第二版 date: 2017-04-10 tags: JavaScript categories: Reading-note 2015年6月,ECMAScript 6正式通过,成为国际标准.尽管在目前的工作中还没有使用ES6,但是每项新技术出来总是忍不住想尝尝鲜,想知道ES6能为前端开发带来哪些变化?对自己的工作有哪些方面可以提升.刚好看到阮一峰的<ES6标准入门>,便顺着这本书尝试着ES6的各种新特性. ES6的各种新特性的兼容性查询…
工作队列 在第一篇教程中,我们已经写了一个从已知队列中发送和获取消息的程序.在这篇教程中,我们将创建一个工作队列(Work Queue),它会发送一些耗时的任务给多个工作者(Works ). 工作队列(又称:任务队列——Task Queues)是为了避免等待一些占用大量资源.时间的操作.当我们把任务(Task)当作消息发送到队列中,一个运行在后台的工作者(worker)进程就会取出任务然后处理.当你运行多个工作者(workers),任务就会在它们之间共享. 这个概念在网络应用中是非常有用的,它可…
工作队列 在第一篇教程中,我们已经写了一个从已知队列中发送和获取消息的程序.在这篇教程中,我们将创建一个工作队列(Work Queue),它会发送一些耗时的任务给多个工作者(Works ). 工作队列(又称:任务队列——Task Queues)是为了避免等待一些占用大量资源.时间的操作.当我们把任务(Task)当作消息发送到队列中,一个运行在后台的工作者(worker)进程就会取出任务然后处理.当你运行多个工作者(workers),任务就会在它们之间共享. 这个概念在网络应用中是非常有用的,它可…
现在最热门的前端框架有AngularJS.React.Bootstrap等.自从接触了ReactJS,ReactJs的虚拟DOM(Virtual DOM)和组件化的开发深深的吸引了我,下面来跟我一起领略ReactJS的风采吧~~ 章有点长,耐心读完,你会有很大收获哦~ 一.ReactJS简介 React 起源于 Facebook 的内部项目,因为该公司对市场上所有 JavaScript MVC 框架,都不满意,就决定自己写一套,用来架设 Instagram 的网站.做出来以后,发现这套东西很好用…
使用三个月的业余时间把官方教程的入门部分译为中文并上传到github,在下一步编程前做一个总结. 历程: 最早接触游戏编程是在大三下学期,用汇编语言和实验室里的单片机.触摸屏.电机(提供声效)编的打地鼠程序.后来因为大四的毕业设计与三维空间模拟有关,又自学了MFC编程和NEHE的OpenGL教程(国人翻译版)(C++3D编程的复杂会给任何参与者留下深刻的印象,向先驱者们致敬).工作后自学了JavaScript语言和前端知识,感觉js与C++相比极其简单易用,如果能以js代替C++进行3D开发可以…
路由(Routing) 在前面的教程中,我们实现了一个简单的日志系统.可以把日志消息广播给多个接收者. 本篇教程中我们打算新增一个功能——使得它能够只订阅消息的一个字集.例如,我们只需要把严重的错误日志信息写入日志文件(存储到磁盘),但同时仍然把所有的日志信息输出到控制台中 绑定(Bindings) 前面的例子,我们已经创建过绑定(bindings),代码如下: $exchange->publish($message, ''); 绑定(binding)是指交换器(exchange)和队列(que…
发布/订阅 在上篇教程中,我们搭建了一个工作队列.每个任务之分发给一个工作者(worker).在本篇教程中,我们要做的之前完全不一样——分发一个消息给多个消费者(consumers).这种模式被称为“发布/订阅”. 为了描述这种模式,我们将会构建一个简单的日志系统.它包括两个程序——第一个程序负责发送日志消息,第二个程序负责获取消息并输出内容. 在我们的这个日志系统中,所有正在运行的接收方程序都会接受消息.我们用其中一个接收者(receiver)把日志写入硬盘中,另外一个接受者(receiver…