<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>1</title> <link rel="stylesheet" href="https://cdn.bootcss.com/bootstrap/3.3.7/css/bootstrap.min.css">…
利用socket.io来构建一个聊天室,输入自己的id和消息,所有的访问用户都可以看到,类似于群聊. socket.io 这里只用来做一个简单的聊天室,官网也有例子,很容易就做出来了.其实主要用的东西就是事件监听和触发,on和emit.当socket.io连接成功之后,后台就可以跟浏览器互相通信了. let io = socket(app); io.on('connection', socket => { socket.on('reseive', data => { io.emit('news…
首先是下载包: npm install express npm install socket.io 建立文件: 服务器端代码:server.js var http=require("http"); var express=require("express"); var sio=require("socket.io"); var app=express(); app.use(express.static(__dirname+"/"…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/12477.html 闲暇之余研究了一下 Socket.io,搭建了一个简易版的聊天室,如有不对之处还望指正,先上效果图: 首先是登录页面: 接下来就是聊天页面: Socket.IO是Node.js的一个模块,它提供通过WebSocket进行通信的一种简单方式,WebSocket协议很复杂,但是Socket.IO提供了服务器和客户端双方的组件,所以只需要一个模块就可以给应用程序加入对WebSocket的支持,而且还能支持不…
最近的计算机网络课上老师开始讲socket,tcp相关的知识,当时脑袋里就蹦出一个想法,那就是打造一个聊天室.实现方式也挺多的,常见的可以用C++或者Java进行socket编程来构建这么一个聊天室.当然,我毫不犹豫选择了node来写,node有一个名叫socket.io的框架已经很完善的封装了socket相关API,所以无论是学习还是使用都是非常容易上手的,在这里强烈推荐!demo已经做好并放到我的个人网站了,大家可以试试,挺好玩的. 进去试试 ->   http://www.yinxiang…
直接上代码吧,被注释掉的主要是调试代码,和技术选型的测试代码 var app = require('express')(); var server = require('http').Server(app); server.listen(8080); app.get('/', function (req, res) { res.sendFile(__dirname + '/index.html'); }); var io = require('socket.io')(3000); var bei…
所有文章搬运自我的个人主页:sheilasun.me 不得不说,上手AngularJS比我想象得难多了,把官网提供的PhoneCat例子看完,又跑到慕课网把大漠穷秋的AngularJS实战系列看了一遍,对于基本的使用依然有很多说不清道不明的疑惑,于是决定通过做一个在线聊天室帮助理解.DEMO可以戳→chat room,代码可以戳→ChatRoom-AngularJS. 清晰图可以戳 http://sheilasun.sinaapp.com/public/images/chatroom.gif 功…
一.聊天室简单介绍 采用nodeJS设计,基于express框架,使用WebSocket编程之 socket.io机制.聊天室增加了 注册登录模块 ,并将用户个人信息和聊天记录存入数据库. 数据库采用的是mongodb , 并使用其相应mongoose对象工具来处理数据的存取. 功能主要涉及:群聊.私聊.设置个人信息.查看聊天记录.查看在线用户等 效果图: 你也可以直接来这里  查看演示 二.聊天室基本设计思路 除去上次的注册登录模块不说,本次主要就是增加了socket.io模块的设计 以及 …
WebSocket WebSocket是HTML5开始提供的一种浏览器与服务器间进行全双工通讯的网络技术.使用WebSocket,浏览器和服务器只需要要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道,两者之间就直接可以数据互相传送.而且它为我们实现即时服务带来了两大好处: 节省资源:互相沟通的Header是很小的-大概只有 2 Bytes. 推送信息:不需要客户端请求,服务器可以主动传送数据给客户端. socket.io Socket.IO是一个WebSocket库,包括了客户端…
vue + vuex + elementUi + socket.io实现一个简易的在线聊天室,提高自己在对vue系列在项目中应用的深度.因为学会一个库或者框架容易,但要结合项目使用一个库或框架就不是那么容易了.功能虽然不多,但还是有收获.设计和实现思路较为拙劣,恳请各位大大指正. 可以达到的需求 能查看在线用户列表 能发送和接受消息 使用到的框架和库 socket.io做为实时通讯基础 vuex/vue:客户端Ui层使用 Element-ui:客户端Ui组件 类文件关系图 服务端: 客户端: 服…
最近练手开发了一个项目,是一个聊天室应用.项目虽不大,但是使用到了react, react-router, redux, socket.io,后端开发使用了koa,算是一个比较综合性的案例,很多概念和技巧在开发的过程中都有所涉及,非常有必要再来巩固一下. 项目目前部署在heroku平台上,在线演示地址: online demo, 因为是国外的平台速度可能有点慢,点进去耐心等一会儿就能加载好了. 加载好之后,首先出现的页面是让用户起一个昵称: 输入昵称之后,就会进入聊天页面,左边是进入聊天室的在线…
前言 本文并不是网上流传的多少天学会MongoDB那种全面的教程,而意在总结这几天使用MongoDB的心得,给出一个完整的Node+Express+MongoDB+Socket.io搭建实时聊天应用实战教程.写博客的目的,一来是为了方便自己日后查阅某些语法,二来是本着学习和共享的精神,与大家探讨技术.本系列教程同步到个人的Github:https://github.com/yuanzm/MongoDB-demo MongoDB简介 MongoDB 是目前在IT行业非常流行的一种非关系型数据库(N…
Node+Express+MongoDB + Socket.io搭建实时聊天应用 前言 本来开始写博客的时候只是想写一下关于MongoDB的使用总结的,后来觉得还不如干脆写一个node项目实战教程实战.写教程一方面在自己写的过程中需要考虑更多的东西,另一方面希望能对node入门者有一些帮助.相信大多数跟随前面一章教程来到这一章的读者大多分成两类,第一类是知道node,想学习node,但是英文匮乏或者网上教程不给力,希望有一个全面一点的教程入门的:第二类应该是node入门,但是之前使用的不是类似M…
前言 本来开始写博客的时候只是想写一下关于MongoDB的使用总结的,后来觉得还不如干脆写一个node项目实战教程实战.写教程一方面在自己写的过程中需要考虑更多的东西,另一方面希望能对node入门者有一些帮助.相信大多数跟随前面一章教程来到这一章的读者大多分成两类,第一类是知道node,想学习node,但是英文匮乏或者网上教程不给力,希望有一个全面一点的教程入门的:第二类应该是node入门,但是之前使用的不是类似MongoDB这种非关系型数据库,想学习一下的.从我个人的角度看来,我希望自己前一段…
这几篇都是我原来首发在 segmentfault 上的地址:https://segmentfault.com/a/1190000005040834 突然想起来我这个博客冷落了好多年了,也该更新一下,呵呵 前篇 使用React.Node.js.MongoDB.Socket.IO开发一个角色投票应用的学习过程(一) 使用React.Node.js.MongoDB.Socket.IO开发一个角色投票应用的学习过程(二) 原文第十三步,Express API路由 第一个路由是用来创建角色的 app.po…
操作系统里的进程通讯方式有6种:(有名/匿名)管道.信号.消息队列.信号量.内存(最快).套接字(最常用),这里我们来介绍用socket来实现进程通讯. 1.简单实现一个单向发送与接收 这是套接字的工作流程 (对于有时间想慢慢看的推荐这篇博客:https://www.cnblogs.com/kefeiGame/p/7246942.html) (不想自己画一遍,直接用别人的) 我们现在先来实现套接字对同一主机的通讯.(代码注释比较全) 服务器(虚拟机[Ubuntu]): #include <uni…
在实际应用中,Server总是在指定的端口上监听是否有Client请求,一旦监听到Client请求,Server就会启动一个线程来响应该请求,而Server本身在启动完线程之后马上又进入监听状态. 示例:Socket应用之简易聊天室 当一个Client连接Server之后,Server将向所有Client发送一个消息,这就需要Server和Client都一直处于监听状态. 在Server,1. 通过一个List来存储所有连接进来的Socket 2. 为每个client开启了一个线程来响应请求.…
关键字:NodeJS,Express,Socket.io. OS:Windows 8.1 with update pro. 1.安装NodeJS:http://nodejs.org/. 2.初始化一个NodeJS web应用: 打开CMD窗口. 运行cmd:“mkdir myapp”,新建一个文件夹,名为myapp. 运行cmd:“cd myapp”,切换到文件夹myapp. 运行cmd:“npm init”,创建文件package.json. 3.Express入门应用: 在上面的CMD窗口运…
客户端: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style> *{ margin: 0; padding: 0; list-style: none; } textarea{ resize: none; } .main1{ float: left;…
转载请注明原文地址:http://www.cnblogs.com/ygj0930/p/5827212.html 聊天室程序的结构图: 架构解释: Server服务器相当于一个中转站,Client客户端程序传送信息到服务器,服务器再把信息分发到其他客户端上,实现即时通信. 所需技术: 1:数据传输. 服务器与客户端之间的信息传递,都通过数据通道实现,有一个客户端连接到服务器,就有一条数据通道架设于该客户端和服务器之间. 这条数据通道通过Socket来实现:每个客户端通过一个socket与服务器建立…
最近在学习多线程的时候打算做一个简单的多线程socke聊天的程序,结果发现网上的代码都没有完整的实现功能,所以自己实现了一个demo: demo功能大致就是,有一个服务端负责信息转发,多个客户端发送消息,当一个客户端发送消息时,其他的客户端都可以接受到. 服务端: 客户端: 客户端代码: package com.cky.client; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.PrintWrite…
一:服务端: 1.创建客户端: package com.ywh.serversocket; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; import java.util.Set; public class LoginThread extends Thread { Socket client; boolean bl; //通过构造传入一个客户socket public LoginT…
一.功能介绍 该功能实现了一个类似QQ的最简单多人聊天室,如下图所示. 二.目录结构 三.服务端 1)SocketServer类,该类是服务端的主类,主要负责创建聊天窗口,创建监听客户端的线程: package multiThreadChatSocketServer; import java.awt.*; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; import java.io.DataInput…
上面我们创建了tcp的客户端和服务端,但是只能进行消息的一次收发.这次我们做一个unity的简易聊天室,使用了线程,可以使用多个客户端连接服务器,并且一个客户端给服务器发消息后,服务器会将消息群发给所有客户端. 服务器端分为Program和Client,在Program中进行Ip和端口的绑定并与客户端建立连接,消息的接收和发送放在Client中. 服务端之Program: using System; using System.Collections.Generic; using System.L…
当前支持: 1.仅文字 2.加入聊天室提醒 3.退出聊天室提醒 可能出现的BUG: 1.可能出现客户端发送信息后不能及时推送,需要下一个客户端发送信息后一起推送 服务端代码: 1 package com.example.demo.socket; 2 3 import org.springframework.util.ObjectUtils; 4 5 import java.io.DataInputStream; 6 import java.io.DataOutputStream; 7 impor…
前言 之前都是介绍一些基础知识,在这一节,我们就要开始实战coding了.正所谓磨刀不误砍柴工,准备工作显得尤为重要.很多demo只是追求效果的实现,并不注重整个demo的架构性.从我个人的角度看来,既然是demo,就应该是有参考价值的,而作为web的demo,就更加应该凸显整个demo的结构,所以这一节着重讲解个人喜欢的node项目的前后端架构. 另,本教程乃系列教程,如需从头看起,可先看前面两篇博客: http://www.cnblogs.com/yuanzm/p/4179766.html…
通过参考其他牛人的文章和代码,  再根据自己的理解总结得出,  说明已经加在注释中, FYI 主要参考文章: http://blog.csdn.net/dk_zhe/article/details/37820965  http://www.cnblogs.com/coser/archive/2012/01/06/2315216.html  https://docs.python.org/2.7/library/select.html?highlight=select#module-select…
知识点: 如上所示,用户首先将需要进行IO操作的socket添加到select中,然后阻塞等待select系统调用返回.当数据到达时,socket被激活,select函数返回.用户线程正式发起read请求,读取数据并继续执行. 从流程上来看,使用select函数进行IO请求和同步阻塞模型没有太大的区别,甚至还多了添加监视socket,以及调用select函数的额外操作,效率更差.但是,使用select以后最大的优势是用户可以在一个线程内同时处理多个socket的IO请求.用户可以注册多个sock…
两部分,客户端和服务端 ---------------------------------------------------------------- 客户端  1.为防止ANR异常,互联网连接可用轻量级后台线程AsyncTask进行互Socket连接请求 2.实例化Socket,并设置连接的IP和端口号,try-catch捕获异常 3.实例化输入流InputStream和OutputStream,可包装输入流为BufferReader和包装输出流为BufferWriter,便于接收数据和发送…
1:什么是Socket 所谓套接字(Socket),就是对网络中不同主机上的应用进程之间进行双向通信的端点的抽象. 一个套接字就是网络上进程通信的一端,提供了应用层进程利用网络协议交换数据的机制. 从所处的地位来讲,套接字上联应用进程,下联网络协议栈,是应用程序通过网络协议进行通信的接口,是应用程序与网络协议根进行交互的接口. 2:客服端和服务端的通信简单流程 3:服务端Code: 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 usi…