主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawBlockReference 绘制块引用对象.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dPosX 插入点的X坐标 DOUBLE dPosY 插入点的Y坐标 BSTR pszBlkName 图块名 DOUBLE dScale 图块缩放比例 DOUBLE dAng 图块的旋转角度 js中实现代码说明: 动态拖放时的绘制事件: function DoDynWorldDrawFun(dX,dY,pWorldDraw,pData) { var sGuid…