W5500EVB UDP模式的測试与理解】的更多相关文章

之前的博文中已经介绍过W5500EVB 在TCP模式下的两种(Server及Client)传输数据的实现过程,那么传输控制协议中,UDP也是很经常使用的.这样的无连接的协议在很多其它场合为用户提供了便捷.比方发电子邮件,QQ聊天发收消息等-好,那今天就学习一下.UDP模式在W5500EVB上的简单实现. 一 实验硬件及其连接 attachment_id=6520" rel="attachment wp-att-6520" style="margin:0px; pad…
WIZnet 之前已经介绍过W5500EVB 在TCP模式下的两种(Server及Client)数据传输的实现过程,那么传输控制协议中,UDP也是非常常用的,这种无连接的协议在更多场合为用户提供了便捷,比如发电子邮件,QQ聊天发收消息等…好,那今天就学习一下,UDP模式在W5500EVB上的简单实现. 一 实验硬件及其连接 二 UDP实验相关知识 W5500是一款全硬件TCP/IP嵌入式以太网控制器,为嵌入式系统提供了更加简易的互联网连接方案.W5500集成了TCP/IP协议栈,10/100M以…
点击:AX1 软件下载 1. 什么是AX1 AX1程序是基于windows的PC程序,用来评估 iinChip™的性能,也即是wiznet的硬件TCP/IP芯片. AX1通过网络与iinChip™评估板和TCP/IP协议连接,首先.TCP/IP协议发送可选的包或者文件到iinChip™评估板,其次.它检查返回的数据包或者文件,发送包或者文件.最后.測量发送和接收速度. AX1的功能例如以下: 測试TCP协议 測试UDP协议 2. 安装 你能够通过iinChip™评估板产品包里的CD或者wizne…
前言 用一个新的引擎.还是要沉下心来学习.记得2007年用Unreal Engine 3做项目的时候.就有过慘痛的教训:前面话了个把月的时间学习Unreal.认为摸门了.于是就着急忙慌的进入项目正式开发了,但是又干了几个月才发现.最初对引擎的非常多理解是错误的.这次决定用Unity3D做项目之后,我想还是要慎重一些.先写一些或许用得着的小程序玩玩.通过实践,验证一下对引擎的理解. 首先就是对移动平台的性能不摸底,这对于定义什么样的美术技术规格非常关键. 所以尝试写了一个简单的角色渲染測试的小程序…
写在前面 上一节我们使用AssImp载入了3d模型,效果已经令人激动了.可是绘制效率和场景真实感还存在不足,接下来我们还是要保持耐心,继续学习一些高级主题,等学完后面的高级主题,我们再次来改进我们载入模型的过程. 本节将会学习深度測试.文中演示样例程序源码均能够在我的github下载. 本节内容整理自 1.www.learnopengl.com Depth testing 2.depth buffer faq 3.Z buffer 和 W buffer 簡介 通过本节能够了解到 为什么须要深度缓…
spark最新版公布了.之前的版本号就已经集成了graphx,这个版本号还改了一些bug. 我做了简单測试,只是网上关于集群模式执行spark资料太少了,仅仅有关于EC2(见參考资料1)的.可是还非常旧,好多命令都有变化了.非常讨厌写安装类的博客不注明当前使用软件的版本号,这是常识好不好?! 我的平台配置: spark:0.9.1 scala:2.10.4 hadoop:1.0.4 jdk:1.7.0 master node:1 worker node:16 1. spark 0\.9\.1的部…
整理别人的日志: 一.什么是webservice 一种构建应用程序的普遍模型,能够在不论什么支持网络通信的操作系统中执行.一种新的web应用程序分支,能够公布.定位通过web调用.它是一个应用组件,为其它应用程序提供数据与服务,各应用程序通过网络协议和规定的一些标准数据格式(http.xml.soap)来訪问webservice,通过web service内部执行得到所需的结果. 二.关键的技术和一些规则: 1.xml:描写叙述数据的标准方法. 2.soap:表示信息交换的协议. 3.wsdl:…
上周有厂商到公司測试,拿了一块据说非常猛的网络处理加速PCIe板卡,拎在手里沉甸甸的非常有分量,最让人意淫的是那4个万兆光口,于是我迫不及待的想要一览光口转发时那种看不见的震撼. 可是,仅凭4个光口怎么測试?起码你要有个"对端"啊.不论什么人应该都不想扛着三台机器在客户们之间跑来跑去測试其转发性能,当然你也不能指望客户那里就一定有你须要的"对端"设备,比方我们公司就没有这样的和万兆光口对接的设备,只是赶巧的是.那天还真有一台设备带有万兆光口.可是仅仅是碰巧了. 最佳…
.Net站点架构时间(八)測试 一般而言.总体測试策略是:先针对部分系统进行性能及压力測试,得到各部分的峰值处理性能:再模拟总体流程測试,此时倒不用依照峰值跑,重点測试总体业务流程及业务预期负荷. 在定义好各部分的測试策略后.详细的工具使用选择倒不是主要问题. 1.不同省份.不同运营商CDN节点性能 此部分能够採用典型压力測试的方案. 2.核心机房BGP网络带宽 此部分重点在于測试各运营商BGP网络可靠性.实际速率等.一般採用smokeping.IxChariot等工具. 3.各类硬件设备性能…
PCI OP WiFi 測试(二):PCI对OP的要求 每次看PCI的文档.都一头雾水,本来就非常抽象.看英文就感觉更抽象.泛泛而谈的要求,看一次忘一次.仅仅好翻译成中文.没事就看看,知道指导思想. 例如以下,是翻译PCI的<Modular Derived Test Requirements>的OP部分,这样直接翻译不知道是不是有侵权的问题(⊙﹏⊙)b 正文開始: DTR 模块3: 开放协议的需求 F-发现与定义协议和接口 DTR F1:接口的定义 设备所用到的公开的协议和接口.应该清晰地写在…