关于 iOS 的 StoryBoard,接受的那一刻才发现她的美 - 当然美的事物都须要业心照料 太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循"署名-非商业用途-保持一致"创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的漂亮人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS.Android.Html5.Arduino.pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作. 先来点儿粗的,StoryBoard 你是从哪儿来…
ios 关于StoryBoard 的简易使用说明 http://www.tuicool.com/articles/FNRruy…
Android与IOS的优缺点比较 对 Android 与 IOS 比较是个个人的问题. 就好比我来说,我两个都用.我深知这两个平台的优缺点.所以,我决定分享我关于这两个移动平台的观点.另外,然后谈谈我对新的 Ubuntu 移动平台的印象和它的优势. IOS 的优点 虽然这些天我是个十足的 Android 用户,但我必须承认 IOS 在某些方面做的是不错.首先,苹果公司在他们的设备更新方面有更好的成绩.这对于运行着 iOS 的旧设备来说尤其是这样.反观 Android ,如果不是谷歌亲生的 Ne…
如果你曾经使用 interface builder 创建过一个复杂.界面非常多的应用,你就会明白最后那些Storyboards 文件变的有多大.他会迅速变的无法管理,阻碍你的进度.自从引入 Storyboard 以来,其实是可以把你的应用的不同模块切开到不同的 Storyboard 中的.在过去,这要手动创建多个 Storyboard 文件,并且要写大量的代码. 为了解决这个问题,在 iOS 9 中苹果介绍了 Storyboard References 这个概念.Storyboard Refer…
注意:在vs2015中进行画板之间的导航的时候,使用CTRL+鼠标左键进行导航的设定. 使用 NavigationController 进行 画板的链接.... 使用 Storyboard Segue 实作 UIViewController 的切换 (实例) 博客分类: Phone / IOS / Objective-C / Swift   Storyboard 是在 iOS 5 SDK 中才出现的新名词,它其实就是原本的 Xib 档案(Interface Builder),用来制作介面排版方面…
以前不太使用xib和storyboard进行布局,后来在工作中参与到了一个项目的维护工作,那个项目就是使用stroyboard的,再加上xcode5对stroyboard的大力支持,就在这里对于使用stroyboard和xib的一些知识进行总结. 请参阅官方文档: Using Unwind Segues 先说说segue,中文翻译为继续,这个东西,稍微有点Android的Intent的意思,但是它的功能很单一. 1. A UIStoryboardSegue object is responsib…
在storyboard里面,如果第一个ViewController不是默认的ViewController的时候,我们就需要拖拽一个出来. 如果把默认的ViewController删掉的话,前面的箭头,也随之消失了. 如果没有这个箭头,在启动程序的时候,就会报错,屏幕是黑色,可以提示“Failed to instantiate the default view controller for UIMainStoryboardFile 'Main' - perhaps the designated e…
1.选择被view覆盖住的view 当你想直接在view中选择自己想要的元素时,但是又碍于一个view上叠加的元素太多很难直接选中,那么在这时,你同时按住键盘上的shift和 control键,然后在你想选择的元素上点击鼠标,会弹出一个窗口,上面罗列了鼠标点击的位置下所有存在的元素,然后你再去进行选择会变的异常的简单. 2.添加第三方字体 以前在Xcode中添加第三方字体,虽然很简单但是略有些麻烦.在Xcode6中就很简单了,只需要把字体ttf文件像普通文件加入到项目中,在xib或storybo…
storyboard的目的是为了方便的设计程序view之间的关系,使得程序员把精力都放到核心业务逻辑之上.…
在实际开发中经常会遇到下面这样的页面,通常我们用静态cell来做可以快速创建,提高效率 下面讲一下用storyboard创建方法,将一个tableViewController控制器拖入storyboard后,修改一下tableview中cell的属性,如下图: 这样就可开始拖拽自己想要的样式了,然后创建tableviewController类以后进行相应的datasource配置,这里一定要注意代码中和storyboard中单元格组数以及个数一致,否则程序会蹦…